PvP: Unterschied zwischen den Versionen

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'''PvP (Player versus Player)''' (deutsch: Spieler gegen Spieler) ist ein gebräuchlicher Begriff in [[Freewar]]. Bei PvP steht nicht vorrangig das Rollenspiel oder das Töten von [[NPC]]s im Vordergrund, sondern ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen [[Spieler]]n. Alle Kämpfe, die zwischen 2 Spielern stattfinden, werden als ein PVP-[[Kampf]] bezeichnet. Spieler, die besonders oft in solchen Kämpfen agieren und andere Spieler töten, werden [[Playerkiller]] genannt.
'''PvP (Player versus Player)''' (deutsch: Spieler gegen Spieler) ist ein gebräuchlicher Begriff in [[Freewar]]. Bei PvP steht nicht vorrangig das Rollenspiel oder das Töten von [[NPC]]s im Vordergrund, sondern ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen [[Spieler]]n. Alle Kämpfe, die zwischen 2 Spielern stattfinden, werden als ein PVP-[[Kampf]] bezeichnet. Spieler, die besonders oft in solchen Kämpfen agieren und andere Spieler töten, werden [[Playerkiller]] genannt.


Hat man einen anderen Spieler angegriffen, so ist man danach für 15 Minuten [[kampfunfähig]], diese Regel gilt jedoch nicht im [[Action Freewar|Action Freewar]].<br>
Hat man einen anderen Spieler angegriffen, so ist man danach für 15 Minuten [[kampfunfähig]], diese Regel gilt jedoch nicht im [[Action Freewar|Action Freewar]].<br />
Im [[Kampfgebiet]] gibt es eine abweichende Regelung: Nach Angriff auf einen Spieler mit weniger oder gleich vielen [[Kampfpunkte]]n ist man für 30 Minuten kampfunfähig, nach Angriff auf Spieler mit mehr Kampfpunkten ist man '''nicht''' kampfunfähig.
Im [[Kampfgebiet]] gibt es eine abweichende Regelung: Nach Angriff auf einen Spieler mit weniger oder gleich vielen [[Kampfpunkte]]n ist man für 30 Minuten kampfunfähig, nach Angriff auf Spieler mit mehr Kampfpunkten ist man '''nicht''' kampfunfähig.
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 24. Februar 2009, 00:46 Uhr

PvP (Player versus Player) (deutsch: Spieler gegen Spieler) ist ein gebräuchlicher Begriff in Freewar. Bei PvP steht nicht vorrangig das Rollenspiel oder das Töten von NPCs im Vordergrund, sondern ein gegenseitiges Kräftemessen zwischen einzelnen Spielern. Alle Kämpfe, die zwischen 2 Spielern stattfinden, werden als ein PVP-Kampf bezeichnet. Spieler, die besonders oft in solchen Kämpfen agieren und andere Spieler töten, werden Playerkiller genannt.

Hat man einen anderen Spieler angegriffen, so ist man danach für 15 Minuten kampfunfähig, diese Regel gilt jedoch nicht im Action Freewar.
Im Kampfgebiet gibt es eine abweichende Regelung: Nach Angriff auf einen Spieler mit weniger oder gleich vielen Kampfpunkten ist man für 30 Minuten kampfunfähig, nach Angriff auf Spieler mit mehr Kampfpunkten ist man nicht kampfunfähig.