Rennen: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Raserei des Waldes benötigt 2 und nicht 1 Sekunde)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 5: Zeile 5:
Die Fähigkeit zu rennen, können [[Onlo]]s und [[Taruner]] durch Anwendung ihrer [[Spezialfähigkeit]] erlangen; außerdem wird sie von bestimmten [[Items]] verliehen, darunter das [[Zauberpuzzle]], die [[Kontrolle der Zeit]]/[[Starke Kontrolle der Zeit]], das [[Zepter der Zeit]] sowie, unter Umständen, der [[seltsamer Trank|seltsame Trank]] und der [[Stab der Wunder]].
Die Fähigkeit zu rennen, können [[Onlo]]s und [[Taruner]] durch Anwendung ihrer [[Spezialfähigkeit]] erlangen; außerdem wird sie von bestimmten [[Items]] verliehen, darunter das [[Zauberpuzzle]], die [[Kontrolle der Zeit]]/[[Starke Kontrolle der Zeit]], das [[Zepter der Zeit]] sowie, unter Umständen, der [[seltsamer Trank|seltsame Trank]] und der [[Stab der Wunder]].


Diese Items unterscheiden sich darin, wie lang das Rennen anhält und in ihrer Wiederverwendbarkeit; im Rennen gibt es aber keine Qualitätsunterschiede danach, auf welche Weise der Zustand erreicht wurde. Ausnahme hierbei bildet die [[Raserei des Waldes]]; mit der braucht man nur 2 Sekunden pro Feld und man kann nach der Sekunde auch direkt wieder Personen und [[Unique-NPC]]s angreifen.
Diese Items unterscheiden sich darin, wie lang das Rennen anhält und in ihrer Wiederverwendbarkeit; im Rennen gibt es aber keine Qualitätsunterschiede danach, auf welche Weise der Zustand erreicht wurde.


Erfahrene Spieler setzen die Fähigkeit des Rennens gerne dann ein, wenn viele [[NPC]]s oder [[Item]]s in kurzer Zeit erlegt oder gesammelt werden sollen und die Konkurrenz groß ist. Das ist beispielsweise der Fall, wenn ein [[Wettereffekt]] zufällig Items auf der Welt verteilt oder wenn durch einen Zauber der [[globale Auferstehung|globalen Auferstehung]] sehr viele [[NPC]]s entstanden sind.  
Erfahrene Spieler setzen die Fähigkeit des Rennens gerne dann ein, wenn viele [[NPC]]s oder [[Item]]s in kurzer Zeit erlegt oder gesammelt werden sollen und die Konkurrenz groß ist. Das ist beispielsweise der Fall, wenn ein [[Wettereffekt]] zufällig Items auf der Welt verteilt oder wenn durch einen Zauber der [[globale Auferstehung|globalen Auferstehung]] sehr viele [[NPC]]s entstanden sind.  


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 14. Februar 2008, 00:13 Uhr

Unter Rennen verstehen wir bei Freewar die Fähigkeit, sich mit verminderter Reisezeit von Feld zu Feld zu bewegen. Die übliche Reisezeit ist in der Vergangenheit öfters verändert worden und beträgt in Action Freewar 5 Sekunden, in den Standard-Welten 6 Sekunden und 4 Sekunden in der RP Welt (verlängert, wenn man zu viele Items im Inventar hat).

Während des Rennens ist die Reisezeit auf 2 Sekunden reduziert, so dass man ein gleich großes Areal in etwa einem Drittel der Zeit durchkämmen kann. Außerdem fällt während des Rennens jede "Strafe" für ein vollgepacktes Inventar weg; die Reisezeit ist konstant 2 Sekunden, egal, wieviele Items man dabei hat.

Die Fähigkeit zu rennen, können Onlos und Taruner durch Anwendung ihrer Spezialfähigkeit erlangen; außerdem wird sie von bestimmten Items verliehen, darunter das Zauberpuzzle, die Kontrolle der Zeit/Starke Kontrolle der Zeit, das Zepter der Zeit sowie, unter Umständen, der seltsame Trank und der Stab der Wunder.

Diese Items unterscheiden sich darin, wie lang das Rennen anhält und in ihrer Wiederverwendbarkeit; im Rennen gibt es aber keine Qualitätsunterschiede danach, auf welche Weise der Zustand erreicht wurde.

Erfahrene Spieler setzen die Fähigkeit des Rennens gerne dann ein, wenn viele NPCs oder Items in kurzer Zeit erlegt oder gesammelt werden sollen und die Konkurrenz groß ist. Das ist beispielsweise der Fall, wenn ein Wettereffekt zufällig Items auf der Welt verteilt oder wenn durch einen Zauber der globalen Auferstehung sehr viele NPCs entstanden sind.