Rennen: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter '''Rennen''' verstehen wir bei Freewar die Fähigkeit, sich mit verminderter Reisezeit von Feld zu Feld zu bewegen. Die übliche Reisezeit ist in der Vergangenheit öfters verändert worden und beträgt derzeit in den Standard-[[Welten]] und in [[Action Freewar]]  6 Sekunden (''4 Sekunden in der [[RP Welt]]'') (verlängert, wenn man zu viele Items im [[Inventar]] hat).
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Unter '''Rennen''' verstehen wir bei Freewar die Fähigkeit, sich mit verminderter Reisezeit von Feld zu Feld zu bewegen. Die übliche Reisezeit ist in der Vergangenheit öfters verändert worden und beträgt derzeit in den Standard-[[Welten]] und in [[Action Freewar]]  5 Sekunden, in [[Welt 1]] 6 Sekunden (''4 Sekunden in der [[RP Welt]]'') (verlängert, wenn man zu viele Items im [[Inventar]] hat).


Während des Rennens ist die Reisezeit auf 2 Sekunden reduziert, so dass man ein gleich großes Areal in etwa einem Drittel der Zeit durchkämmen kann. Außerdem fällt während des Rennens jede "Strafe" für ein vollgepacktes Inventar weg; die Reisezeit ist konstant 2 Sekunden, egal, wieviele Items man dabei hat.
Während des Rennens ist die Reisezeit auf 2 Sekunden reduziert, so dass man ein gleich großes Areal in etwa einem Drittel der Zeit durchkämmen kann. Außerdem fällt während des Rennens jede "Strafe" für ein vollgepacktes Inventar weg; die Reisezeit ist konstant 2 Sekunden, egal, wieviele Items man dabei hat.

Version vom 15. November 2006, 11:44 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Unter Rennen verstehen wir bei Freewar die Fähigkeit, sich mit verminderter Reisezeit von Feld zu Feld zu bewegen. Die übliche Reisezeit ist in der Vergangenheit öfters verändert worden und beträgt derzeit in den Standard-Welten und in Action Freewar 5 Sekunden, in Welt 1 6 Sekunden (4 Sekunden in der RP Welt) (verlängert, wenn man zu viele Items im Inventar hat).

Während des Rennens ist die Reisezeit auf 2 Sekunden reduziert, so dass man ein gleich großes Areal in etwa einem Drittel der Zeit durchkämmen kann. Außerdem fällt während des Rennens jede "Strafe" für ein vollgepacktes Inventar weg; die Reisezeit ist konstant 2 Sekunden, egal, wieviele Items man dabei hat.

Die Fähigkeit, zu rennen, können Onlos und Taruner durch Anwendung ihrer Spezialfähigkeit erlangen; außerdem wird sie von bestimmten Items verliehen, darunter das Zauberpuzzle, die Kontrolle der Zeit, das Zepter der Zeit sowie, unter Umständen, der seltsame Trank und der Stab der Wunder.

Diese Items unterscheiden sich darin, wie lang das Rennen anhält und in ihrer Wiederverwendbarkeit; im Rennen gibt es aber keine Qualitätsunterschiede danach, auf welche Weise der Zustand erreicht wurde.

Erfahrene Spieler setzen die Fähigkeit des Rennens gerne dann ein, wenn viele NPCs oder Items in kurzer Zeit erlegt oder gesammelt werden sollen und die Konkurrenz groß ist. Das ist beispielsweise der Fall, wenn ein Wettereffekt zufällig Items auf der Welt verteilt oder wenn durch einen Zauber der globalen Auferstehung sehr viele NPCs entstanden sind.