Startwerte

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Als Startwerte werden die Werte von Lebenspunkten, Angriffsstärke und Intelligenz aller Rassen unmittelbar nach der Anmeldung bezeichnet. Die Verteidigungsstärke ist rassenunabhängig zu Spielbeginn immer 1.


Anmerkung: Alle neuen Spieler beginnen mit 1 Verteidigungsstärke und 10 Speed. Die Speedpunkte erhöhen die Intelligenz jedoch nicht!

  • Am 30.07.2008 wurde für alle Spieler die Verteidigungsstärke um 1 [1] und der Speedwert um 2 [2] erhöht.
  • Am 04.02.2012 wurde für alle Spieler der Speedwert um 8 [3] erhöht.
Das Bündnis Die Dunkle Zusammenkunft
Mensch/ Arbeiter Mensch/ Kämpfer Mensch/ Zauberer Onlo Natla- Händler Taruner Dunkler Magier Serum- Geist Keuroner
Angriffsstärke: 3 5 2 4 2 1 3 3 3
Lebenspunkte: 15 18 12 16 14 23 13 15 20
Intelligenz: 7 1 10 5 6 2 9 7 8