Strahlenmuster: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(6 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Erst in W1|Heilungsnetz, Zellverfall, Phasenmutation, Transphasierung, Phasenbrecher, Lebensatem, Phasenverflechtung, Überarbeitung bestehender Strahlenmuster}}
{{UV|Heilungsnetz, Zellverfall, Phasenmutation, Transphasierung, Phasenbrecher, Lebensatem, Phasenverflechtung, Überarbeitung bestehender Strahlenmuster}}
{{UV|Heilungsnetz, Zellverfall, Phasenmutation, Transphasierung, Phasenbrecher, Lebensatem, Phasenverflechtung, Überarbeitung bestehender Strahlenmuster}}
[[Strahlenmuster]] können mit einem [[gewaltiger Phasenstrahler|gewaltigen Phasenstrahler]] auf Kosten von [[Phasenenergie]] auf [[NPC]]s geschossen werden um ihnen Lebenspunkte abzuziehen und verschiedene Effekte auszulösen.
[[Strahlenmuster]] können mit einem [[gewaltiger Phasenstrahler|gewaltigen Phasenstrahler]] auf Kosten von [[Phasenenergie]] auf [[NPC]]s geschossen werden um ihnen Lebenspunkte abzuziehen und verschiedene Effekte auszulösen.
Zeile 71: Zeile 70:
  | blau
  | blau
  | [[Lebensschnitt]]
  | [[Lebensschnitt]]
  | {{SortKey|{{nts|1200}}|1.200}}
  | {{SortKey|{{nts|2000}}|2.000}}
  | {{SortKey|{{nts|80}}|80%}}
  | {{SortKey|{{nts|80}}|80%}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
Zeile 125: Zeile 124:
  | kein Chattext
  | kein Chattext
  |-
  |-
  | ??
  | rosa
  | [[Heilungsnetz]]
  | [[Heilungsnetz]]
  | {{SortKey|{{nts|800}}|800}}
  | {{SortKey|{{nts|800}}|800}}
  | {{SortKey|{{nts|80}}|80}}
  | {{SortKey|{{nts|80}}|80}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | ??
  | durchscheinender, von rosa Fäden durchsetzter
  | ??
  | Ein Heilungsnetz legt sich um Beispielanwender.
  |-
  |-
  | gelb-grün
  | gelb-grün
Zeile 139: Zeile 138:
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | gelblicher, von grünen Kügelchen umschwirrter
  | gelblicher, von grünen Kügelchen umschwirrter
  | ??
  | kein Chattext
  |-
  |-
  | tiefblau
  | tiefblau
Zeile 149: Zeile 148:
  | Die Luft um Beispiel-NPC flimmert und ein mutiertes Phasenwesen erscheint an diesem Ort.
  | Die Luft um Beispiel-NPC flimmert und ein mutiertes Phasenwesen erscheint an diesem Ort.
  |-
  |-
  | ??
  | helblau
  | [[Transphasierung]]
  | [[Transphasierung]]
  | {{SortKey|{{nts|400}}|400}}
  | {{SortKey|{{nts|400}}|400}}
  | {{SortKey|{{nts|40}}|40}}
  | {{SortKey|{{nts|40}}|40}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | ??
  | aus hellblauen Blitzen bestehender
  | ??
  | ??
  |-
  |-
  | ??
  | gelb
  | [[Phasenbrecher]]
  | [[Phasenbrecher]]
  | {{SortKey|{{nts|1000}}|1.000}}
  | {{SortKey|{{nts|1000}}|1.000}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|1}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|1}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | ??
  | schneidend gelber
  | ??
  | ??
  |-
  |-
  | ??
  | rot-grün
  | [[Lebensatem]]
  | [[Lebensatem]]
  | {{SortKey|{{nts|1400}}|1.400}}
  | {{SortKey|{{nts|1800}}|1.800}}
  | {{SortKey|{{nts|140}}|140}}
  | {{SortKey|{{nts|75}}|75}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | {{SortKey|{{nts|1}}|ja}}
  | ??
  | durchscheinender, rot-grüner
  | ??
  | Aus dem Beispielrichtung ist rot-grünes Flimmern zu erkennen.
  |-
  |-
  | ??
  | keine
  | [[Phasenverflechtung]]
  | [[Phasenverflechtung]]
  | {{SortKey|{{nts|3200}}|3.200}}
  | {{SortKey|{{nts|3200}}|3.200}}

Version vom 25. März 2023, 14:14 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Heilungsnetz, Zellverfall, Phasenmutation, Transphasierung, Phasenbrecher, Lebensatem, Phasenverflechtung, Überarbeitung bestehender Strahlenmuster

Strahlenmuster können mit einem gewaltigen Phasenstrahler auf Kosten von Phasenenergie auf NPCs geschossen werden um ihnen Lebenspunkte abzuziehen und verschiedene Effekte auszulösen.

Allgemeines

Um den gewaltigen Phasenstrahler zu benutzen, benötigt man Schusswaffen mindestens auf Stufe 20 und Phasenwebkunst mindestens auf Stufe 1. Es können gleichzeitig mehrere Strahlenmuster in der Phasenweberei aktiviert werden. Allerdings kann nur ein Muster auf das NPC geschossen werden. Die Anzahl gleichzeitig aktivierbarer Strahlenmuster erhöht sich um 1 mit jeder Stufe Phasenwebkunst. Das Deaktivieren eines Strahlenmusters kostet 100 Phasenenergiepunkte an der Phasenweberei, wenn man Phasenwebkunst auf die maximale Stufe gelernt hat, entfallen die Kosten.

Strahlenmuster sind an den Charakter gebunden, d.h. das Übertragen von Phasenstrahlern hat keinerlei Einfluss auf die erlernten oder aktiven Strahlenmuster.

Der Effekt eines Phasenstrahls tritt nur ein, wenn der NPC noch ausreichend Lebenspunkte für den maximalen LP Abzug durch das Strahlenmuster hat. Ansonsten erscheint die Meldung Der NPC besitzt zu wenig Lebensenergie, um die Wirkung dieses Phasenstrahls zu entfalten. Dabei wird allerdings der Grundwert des Strahlenmusters herangezogen und eine passive Erhöhung durch Lebensschnitt ist nicht relevant.

Muster

Farbe Name Kosten LP Abzug passiver Effekt? Präfix Appendix (passiver Effekt)
rot Lebenskeil 500 25% ja roter, von Phasenflammen umzüngelter kein Chattext
grün Lebenssicht 100 10 ja dünner grüner kein Chattext
gelb Seelenlicht 250 25 ja durchscheinender, von gelben Fäden durchsetzter Dabei löst sich eine Seelenkapsel.
violett Erfahrungsbindung 1.500 150 ja zerfaserter violetter Strahl Beispieluser erhält XY Erfahrungspunkte.
schwarz Schutzbrecher 200 20 ja schwarzer, das Licht verzehrender kein Chattext
weiß Phasenstoß 350 7 ja schneller weißer Dabei löst sich eine Seelenkugel.
blau Lebensschnitt 2.000 80% ja blauer, um sich selbst gewundener Strahl kein Chattext
grau Phasensog 600 60 ja grauer, um sich greifender Dabei löst sich [Items], die von Beispieluser aufgesammelt wird.
türkis Phasenriss 400 40 ja türkiser, die Luft durchwirbelnder Die Luft um Beispiel-NPC flimmert und ein Phasenwesen erscheint an diesem Ort.
pink Heilungsfäden 500 50 ja durchscheinender, von pinken Fäden durchsetzter Beispieluser wird um XY Lebenspunkte geheilt.
silber Wissensblitz 3.000 300 ja zuckender, aus silbernem Licht bestehender kein Chattext
rot-gelb Zellvibration 600+ 10% ja rot-gelber, vibrierender Dabei löst sich ein Zauber der Entstarrung.
orange-blau Präzisionsspeer 1.000 500 ja orange-blauer, knisternder kein Chattext
rosa Heilungsnetz 800 80 ja durchscheinender, von rosa Fäden durchsetzter Ein Heilungsnetz legt sich um Beispielanwender.
gelb-grün Zellverfall 300 30 ja gelblicher, von grünen Kügelchen umschwirrter kein Chattext
tiefblau Phasenmutation 2.400 keiner ja tiefblauen Die Luft um Beispiel-NPC flimmert und ein mutiertes Phasenwesen erscheint an diesem Ort.
helblau Transphasierung 400 40 ja aus hellblauen Blitzen bestehender ??
gelb Phasenbrecher 1.000 1 ja schneidend gelber ??
rot-grün Lebensatem 1.800 75 ja durchscheinender, rot-grüner Aus dem Beispielrichtung ist rot-grünes Flimmern zu erkennen.
keine Phasenverflechtung 3.200 keiner ja ?? ??

→ siehe auch: benötigte Materialien für alle Muster

Passive Effekte

Einige Strahlenmuster haben passive Effekte, die auch ausgelöst werden können, wenn das jeweilige Muster nicht verschossen wird. Das Muster muss allerdings aktiviert sein. Die Chance auf Aktivierung hängt von den Kosten des aktiven Strahlenmusters, den Kosten des jeweiligen passiven Muster und ggf. von Charakterfähigkeiten ab. Die Chance wird immer aufgerundet.

Chance = Aufgerundet(100 * Chara Faktor * (PE-Kosten des aktiven Strahls / 10000) * Passiver Faktor) [%]

Wobei der passive Faktor abhängig von den Kosten des passivens Strahlenmusters ist:

Passiver Faktor = 0.95^(PE-Kosten des passiven Effekts / 125)

Der Chara Faktor ist im allgemeinen 1, ist aber in einigen Fällen (z.B. Seelenlicht) abhängig von der Stufe von bestimmten Charakterfähigkeiten.

Geschichte

Quellenverzeichnis