Verteidigungswaffe

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Finstereis-Schild: Stärkeintervall

 
holzschild.gifVWaffe
[Kategorie]

Als Verteidigungswaffe bezeichnet man Items, mit denen man seinen Charakter ausrüsten kann, um die eigene Verteidigung zu erhöhen und Kämpfe besser zu überstehen. Sie unterscheiden sich in ihrer Stärke und weisen verschiedene Anforderungen auf, außerdem können sie auch magisch sein. Je stärker eine Verteidigungswaffe ist, desto größer ist auch die Wahrscheinlichkeit, dass ein getötetes NPC eine Seelenkapsel fallenlässt.

Ausrüstung - Wie lege ich eine Waffe an?

Bestimmte Waffen werden in Shops angeboten, andere können von NPC, mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten, gedroppt werden. Um sich mit einer Waffe auszurüsten zu können, muss sie sich im Inventar befinden. Dort ist dann rechts neben dem Namen ein Schriftzug "Als Waffe"; durch einen Klick wird die Verteidigungswaffe aktiviert oder deaktiviert. Aktivierte Waffen werden im Statusbereich angezeigt und erhalten einen andersfarbigen Schriftzug.

Abnutzung

Verteidigungswaffen verschleißen mit der Zeit, wie weit sie abgenutzt sind, sieht man in der näheren Beschreibung (per Mouseover bei angelegten Waffen sichtbar oder im Inventar bei der Waffe auf "anschauen" klicken). Fällt der Zustand einer Waffe unter einen bestimmten Prozentwert, dann deaktiviert sich diese und kann erst wieder benutzt werden, wenn sie repariert wurde. Mit Erhöhung der Charakterfähigkeit Waffenkunst kann man eine Waffe länger tragen. Die Charakterfähigkeit Reparaturwissen reduziert außerdem die Kosten einer Reparatur.

Veränderung

Verteidigungswaffen können verstärkt werden (dadurch werden sie allerdings magisch), außerdem lassen sie sich wie jedes andere Item vor Diebstahl oder Verlust durch Tod schützen.

Alle Waffen im Überblick

Geordnet nach Stärke (Durch Klick auf die Zeichen selbst anordbar)

Waffe Stärke A Int Aka Rasse Shop / NPC / Quest Preis Haltbarkeit (M) Standard-Reparatur-kosten
Dunkles Kleid 1 alle Rassen Plunderladen 4.900 g nicht magisch 1 g
Felsenwurmschild 1 alle Rassen Felsenwurm nicht magisch 1 g
Goldkrebspanzer 1 alle Rassen Ausgrabungsschaufel bzw. Ausgrabungsspaten - Goldkrebs - Quest nicht magisch 1 g
Hochzeitsanzug 1 alle Rassen Plunderladen 7.000 g nicht magisch 1 g
Hochzeitskleid 1 alle Rassen Plunderladen 7.000 g nicht magisch 1 g
Kleiner Holzschild 1 alle Rassen Shop der dunklen Magier - Konlir - Die Waffenkammer - fahrender Händler - Waldmonster 30 g nicht magisch 1 g
Kleiner Serum-Schild 1 alle Rassen Reikan - Der Shop der Serumgeister 30 g nicht magisch 1 g
Krustenkäferpanzer 1 alle Rassen Krustenkäfer nicht magisch 1 g
Messingwok 1 alle Rassen Das runde Haus der Haushaltswaren 44 g nicht magisch 1 g
Waldschlurchpanzer 1 alle Rassen kleiner Waldschlurch - Waldschlurch nicht magisch 1 g
Anzug des Waldes 2 5 alle Rassen Anatubien - Shop der Onlos 280 g nicht magisch 2 g
Borstenpanzer 2 4 alle Rassen Borstenfisch nicht magisch 2 g
Ehering 2 alle Rassen Sutranien - Der Juwelier 6.000 g nicht magisch 2 g
Freundschaftsring 2 alle Rassen Sutranien - Der Juwelier 0 g nicht magisch 2 g
Kleiner Sandschild 2 Taruner Der Shop der Taruner 90 g 5 Tagen 2 g
Rostiger Eisenschild 2 5 alle Rassen Konlir - Die Waffenkammer - fahrender Händler 300 g nicht magisch 2 g
Trockenwurmpanzer 2 5 alle Rassen Trockenwurm nicht magisch 2 g
Alte Rüstung 3 8 Mensch/Kämpfer Konlir - Die Waffenkammer 530 g nicht magisch 3 g
Dornblatt-Anzug 3 7 Onlo Anatubien - Der Shop der Onlos 510 g nicht magisch 3 g
Dunkles Armband 3 Dunkler Magier Shop der dunklen Magier 400 g nicht magisch 3 g
Großer Sandschild 3 1 Taruner Mentoran - Der Shop der Taruner 200 g 7 Tagen 3 g
Schwere Arbeitskluft 3 3 Mensch/Arbeiter Konlir - Die Waffenkammer 300 g nicht magisch 3 g
Taucheranzug 3 alle Rassen Quest nicht magisch 3 g
Umhang der Schatten 3 7 Serum-Geist Reikan - Der Shop der Serumgeister 320 g nicht magisch 3 g
Anzug der Magie 4 10 Mensch/Zauberer Shop der Zauber - Zauberer der Bergwiesen 500 g nicht magisch 4 g
Schwarzschild 4 10 alle Rassen Shop der dunklen Magier 600 g nicht magisch 4 g
Blauer Ring des Schutzes 5 3 12 Mensch/Zauberer Shop der Zauber - Zauberer der Bergwiesen 700 g nicht magisch 6 g
Dunkle Magier-Robe 5 4 11 Dunkler Magier Shop der dunklen Magier 610 g nicht magisch 6 g
Eisenschild mit Stacheln 5 9 alle Rassen Konlir - Die Waffenkammer 600 g nicht magisch 6 g
Giftstachelbusch 5 8 Onlo Der Shop der Onlos 620 g nicht magisch 6 g
Helm des Serums 5 5 9 Serum-Geist Reikan - Der Shop der Serumgeister 480 g nicht magisch 6 g
Sandwand 5 5 Taruner Mentoran - Der Shop der Taruner 160 g 7 Tagen 6 g
Dunkler Ring des Schutzes 6 7 14 Dunkler Magier Shop der dunklen Magier 720 g nicht magisch 7 g
Rüstung des Serums 6 6 11 Serum-Geist Reikan - Der Shop der Serumgeister 820 g nicht magisch 7 g
Sandrüstung 6 6 Taruner Der Shop der Taruner 150 g 7 Tagen 7 g
Silberrüstung 6 11 Mensch/Kämpfer Konlir - Die Waffenkammer 910 g nicht magisch 7 g
Feuerwalze 7 6 Mensch/Arbeiter Konlir - Die Waffenkammer 800 g nicht magisch 8 g
Gelber Ring des Schutzes 7 5 14 Mensch/Zauberer Shop der Zauber - Staubschleifer-Königin 800 g nicht magisch 8 g
Harzbaumschild 7 11 Onlo Anatubien - Der Shop der Onlos 1.030 g nicht magisch 8 g
Helm des Lichts 8 26 Mensch/Kämpfer Quest nicht magisch 9 g
Salzpanzer 8 alle Rassen Sandalin 6 Minuten 40 Sekunden 9 g
Sandring 8 22 Taruner Quest nicht magisch 9 g
Schattenpanzer 8 9 14 Serum-Geist Reikan - Der Shop der Serumgeister 1.120 g nicht magisch 9 g
Schild von Narubia 8 22 Natla-Händler Drop-Item nicht magisch 9 g
Giftblattrüstung 9 26 Onlo Quest nicht magisch 10 g
Lavapanzer 9 alle Rassen Lava-Käfer einer Minute 10 g
Schwarzer Talisman 9 9 16 Dunkler Magier Shop der dunklen Magier 1.100 g nicht magisch 10 g
Stahlanzug 9 21 Mensch/Arbeiter Quest nicht magisch 10 g
Aura des Todes 10 24 Serum-Geist Quest nicht magisch 12 g
Grüner Ring des Schutzes 10 8 18 Mensch/Zauberer Shop der Zauber 1.050 g nicht magisch 12 g
Ring des Todes 11 23 29 Dunkler Magier Quest nicht magisch 13 g
Roter Ring des Schutzes 12 22 30 Mensch/Zauberer Quest nicht magisch 14 g
Mondscheinrüstung 14 142 Natla-Händler Nawor-Wurzeln 17.000 g nicht magisch 16 g
Diamantharnisch 15 146 Mensch/Kämpfer Nawor - Wurzeln 17.000 g nicht magisch 18 g
Sandsturm (Waffe) 15 142 Taruner Nawor - Wurzeln 17.000 g nicht magisch 18 g
Baum des Schutzes 16 146 Onlo Nawor - Wurzeln 17.000 g nicht magisch 19 g
Titanweste 16 141 Mensch/Arbeiter Nawor - Wurzeln 17.000 g nicht magisch 19 g
Dämon des Schutzes 18 143 129 Dunkler Magier Nawor - Wurzeln 17.000 g nicht magisch 21 g
Schutzgeisternebel 18 142 Serum-Geist Nawor - Wurzeln 17.000 g nicht magisch 21 g
Umhang der Transparenz 19 142 130 Mensch/Zauberer Nawor - Die Wurzeln 17.000 g nicht magisch 22 g
Flammloser Kleisterschild 25 450 32.000 alle Rassen Zaubertruhe nicht magisch 30 g
Schild der Vernichtung 42 300 alle Rassen Tilua-Pflanze 24 Stunden 50 g
Stachelrüstung 45 450 32.000 alle Rassen Zaubertruhe nicht magisch 54 g
Ring des Vulkans 50 800 alle Rassen Vulkandämon nicht magisch 60 g
Schild der Untergegangenen 60 300 10.500 alle Rassen Ausgrabungsschaufel bzw. Ausgrabungsspaten nicht magisch 72 g
Hartrindenschild 70 350 12.300 alle Rassen Holzplatten-Schildkröte - Verstümmeltes Holzmonster nicht magisch 84 g
Grottenschlangenhaut 80 400 14.000 alle Rassen kleine Grottenschlange - Grottenschlange - alte Grottenschlange nicht magisch 96 g
Stahlnetz der Einflügler 90 450 16.000 alle Rassen Einflügler (1:15000) nicht magisch 108 g
Eisenrankenrüstung 95 475 16.500 alle Rassen 8.500 g nicht magisch 114 g
Geisterschild 100 500 17.000 alle Rassen Quest nicht magisch 120 g
Baru-Schild 110 alle Rassen Baru-Schrecke (1:1000) nicht magisch 132 g
Schild von Pensal 110 1.100 78.000 alle Rassen Zaubertruhe von Pensal nicht magisch 132 g
Raketen-Schild von Pensal 125 1.250 89.000 alle Rassen Quest nicht magisch 150 g
Flammender Geisterschild 130 650 22.000 alle Rassen Quest nicht magisch 156 g
Eiserne Wand 141 705 24.000 alle Rassen Nawor - Wurzeln 700.000 g nicht magisch 169 g
Roter Wurzelschild 150 alle Rassen lebende Waldwurzel (1:10.000) nicht magisch 180 g
Blauflammender Geisterschild 160 800 27.000 alle Rassen Quest nicht magisch 192 g
Eiserne Hartplattenwand 175 875 30.000 alle Rassen Quest nicht magisch 210 g
Rotationsschild 185 925 31.600 alle Rassen 38.000 g nicht magisch 222 g
Mantel der Ablenkung 200 1.000 34.000 alle Rassen Drop-Item nicht magisch 240 g
Finstereis-Schild 206-230 1.030 35.000 alle Rassen Frostwolf - badender Frostwolf-Welpe nicht magisch 247-276 g
Dunkelmorin-Fell 210 2.100 212.100 alle Rassen Dunkelmorin (1:40) nicht magisch 252 g

Verteidigungswaffen mit unbekannten Namen

Es ist auch möglich, dass ein Gegner eine nicht hier aufgeführte Verteidigungswaffe benutzt, dann handelt es sich bei dieser um ein Unique-Item, also um eine der bekannten Verteidigungswaffen, jedoch mit einem individuellen Namen.

Weblinks


→ siehe auch: Angriffswaffe