Wiedergeburtsstätte: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle eingetragenen Wiedergeburtsstätten sind ebenfalls in der entsprechenden [[:Kategorie:Wiedergeburtsstätten|Kategorie]] zu finden.
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An der Wiedergebutsstätte seiner eigenen Rasse kann man sich für je 5 [[Goldmünzen]] um je 25 [[Lebenspunkte]] heilen lassen. (5gm -> 25 LP, 50gm -> 500 LP-Heilung, usw.)
An der Wiedergebutsstätte seiner eigenen Rasse kann man sich für je 5 [[Goldmünzen]] um je 25 [[Lebenspunkte]] heilen lassen. (5gm -> 25 LP, 50gm -> 250 LP-Heilung, usw.)


Neben der Wiedergeburt gibt es weitere Möglichkeiten, weshalb ein Charakter an seiner  [[Rasse]]-abhängigen Wiedergeburtsstätte auftauchen kann:
Neben der Wiedergeburt gibt es weitere Möglichkeiten, weshalb ein Charakter an seiner  [[Rasse]]-abhängigen Wiedergeburtsstätte auftauchen kann:

Version vom 9. Mai 2008, 20:58 Uhr

Wenn ein Charakter in Freewar stirbt, also seine Lebenspunkte unter den Wert Null fallen, so wird er, abhängig von seiner Rasse, an einer bestimmten Stelle wiedergeboren.

Die Plätze, an denen die Mitglieder der verschiedenen Rassen wiedergeboren werden, bezeichnet man als Wiedergeburtsstätten:

Wiedergeburtsstätten
Mensch/Arbeiter Konlir - Die Werkstatt der Arbeiter
Mensch/Kämpfer Konlir - Das Haupthaus
Mensch/Zauberer Konlir - Haus der Zauberer
Onlo Anatubien - Die Geburtsstätte
Dunkler Magier Das vergessene Tal - Die Festung der dunklen Magier
Taruner Mentoran - Der Wüstentempel
Serum-Geister Reikan - Der dunkle Kreis
Natla Narubia - Die Stätte des Handels

Alle eingetragenen Wiedergeburtsstätten sind ebenfalls in der entsprechenden Kategorie zu finden.

An der Wiedergebutsstätte seiner eigenen Rasse kann man sich für je 5 Goldmünzen um je 25 Lebenspunkte heilen lassen. (5gm -> 25 LP, 50gm -> 250 LP-Heilung, usw.)

Neben der Wiedergeburt gibt es weitere Möglichkeiten, weshalb ein Charakter an seiner Rasse-abhängigen Wiedergeburtsstätte auftauchen kann: