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Zellvibration: Unterschied zwischen den Versionen
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(meh ... mal auf 200 festgesetzt, sollte aber korrigiert werden wenn jemand mal über die Vorlage rutscht) |
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10% der genutzten PE | 10% der genutzten PE als | ||
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Version vom 19. Juli 2015, 17:24 Uhr
Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). |
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Dieser Artikel ist ein Strahlenmuster. Um dieses zu nutzen wird ein gewaltiger Phasenstrahler benötigt. |
Strahlenmuster: Zellvibration
Überträgt die Zellvibrationen eines NPC auf den Anwender und löst so jegliche Bewegungsunfähigkeit. Dabei werden 200 Phasenenergiepunkte sowie 8 für jede Sekunde Bewegungsunfähigkeit verbraucht. Der NPC verliert bis zu 10% der verbrauchten Phasenenergie an Lebenspunkten. Bei jedem anderen Strahl entsteht mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ein Zauber der Entstarrung.
Das Strahlenmuster wurde am 19.07.2015 hinzugefügt.
Herkunft:
Passiver Faktor: 0.9212081434583
Benötigte Phasenenergie: 200 Phasenenergiepunkte
LP-Abzug: Das Muster zieht bei Anwendung 10% der genutzten PE als Lebenspunkte ab.
Aktiver Effekt:
Passiver Effekt:
- Zu einer geringen Wahrscheinlichkeit entsteht ein Zauber der Entstarrung
Sonstiges:
nichts