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* '''[[Fliegen]]:''' Durch eine [[Quest:Fliegen|Quest]]
* '''[[Fliegen]]:''' Durch eine [[Quest:Fliegen|Quest]]
* '''[[Ring_des_Jägers_Zustand|Ring des Jägers]]:''' Durch das Anwenden eines voll geladenen [[Ring des Jägers]].
* '''[[Ring_des_Jägers_Zustand|Ring des Jägers]]:''' Durch das Anwenden eines voll geladenen [[Ring des Jägers]].
* '''[[Seelensicht]]:''' Durch verschiedene Items wie [[gigantische Seelenkapsel]] oder [[große Seelenkapsel]].
* '''[[Nebelschwaden]]:''' Durch das Töten des [[durchgeknallter Nebelkreischer|durchgeknallten Nebelkreischers]] oder durch die Synergie-Inspiration [[Leichenfledderer_(Synergie)|Leichenfledderer]].
* '''[[Rennen]]:''' Durch verschiedene [[Rennen|Aktionen oder Items]] kann der Zustand Rennen hervorgerufen werden.


=== Neutrale Zustände ===
=== Neutrale Zustände ===

Version vom 1. März 2021, 23:33 Uhr

Dieser Artikel behandelt Spielerzustände, für die Zustände von Waffen siehe Waffenreparatur.
 
Zustand
[Kategorie]

Es gibt in Freewar mehrere Zustände, in denen sich ein Spieler oder ein NPC befinden kann. Als Zustand im Sinne dieses Artikels sind die Spielerzustände, welche oberhalb des Inventars in grüner, roter oder gelber Schrift (im Standardskin Cold Sunfire) angezeigt werden, sowie die NPC-Zustände Clan-Markierung, Gruppen-Markierung und Schutz. Die Herkunft sowie Dauer der Zustände sind unterschiedlich. Man kann sich in einem, mehreren und sogar allen Spielerzuständen gleichzeitig, aber auch in keinem davon befinden. Die Dauer eines momentan herrschenden Zustandes erfährt man, indem man mit der Maus über den jeweiligen Zustand oberhalb des Inventars fährt, bestimmte Zustände wie zum Beispiel die eines Starreschutz-Zaubers, Wegzauber-Schutzes und eines Kampfunfähigkeitszaubers sind unter den erweiterten Charakterzuständen in der Statistik aufgeführt.

Wie kommt man zu einem Zustand?

Die Zustände eines Charakters kommen durch Töten eines NPCs oder Charakters, durch Anwenden eines Zaubers oder durch magische Verlängerung der Lebenspunkte oder der Angriffsstärke zustande.

Die Spielerzustände

Positive Zustände

Neutrale Zustände

Negative Zustände