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Bearbeiten von „Benutzer:Sila“
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== Das bin ich: == | == Das bin ich: == | ||
Huhu, ich bin die | Huhu, ich bin die Silasure aus Welt 4, für meine Freunde bloß Sila :) <br /> | ||
FW spiel' ich erst seit Oktober '07, aber zumindest in w4 sehr aktiv und hab auch ne Menge Spaß dran^^ <br /> | |||
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Meine ingame Vorlieben könnt ihr den Babel-Buttons unten entnehmen, ansonsten handel' ich sehr viel in der Maha und aktualisiere gern die w4-Marktpreise hier, wenn nötig... | Meine ingame Vorlieben könnt ihr den Babel-Buttons unten entnehmen, ansonsten handel' ich sehr viel in der Maha und aktualisiere gern die w4-Marktpreise hier, wenn nötig... | ||
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Naja, die Seite ist noch nicht ganz vollständig, aber so viel besonderes gibt's zu mir sonst noch nicht zu sagen, da ich, noch nicht so lang spiele - wird aber nachgetragen^^ | Naja, die Seite ist noch nicht ganz vollständig, aber so viel besonderes gibt's zu mir sonst noch nicht zu sagen, da ich, wie gesagt, noch nicht so lang spiele - wird aber nachgetragen^^ | ||
{|border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#E8E8FF; font-size:95%; empty-cells:show;" | {|border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#E8E8FF; font-size:95%; empty-cells:show;" | ||
|{{Benutzer:Re-Amun/Babel/Welt|4}} || {{Benutzer:HellFighter/Babel/AntiPK}} || {{Benutzer: | |{{Benutzer:Re-Amun/Babel/Welt|4}} || {{Benutzer:HellFighter/Babel/AntiPK}} || {{Benutzer:Andocai/Babel/Wissen}} | ||
|- | |- | ||
|{{Benutzer:Re-Amun/Babel/Natla-Haendler}} || {{Benutzer:HellFighter/Babel/Aufträge}} || {{Benutzer:Draco Ellmano/Babel/Verweigerung}} | |{{Benutzer:Re-Amun/Babel/Natla-Haendler}} || {{Benutzer:HellFighter/Babel/Aufträge}} || {{Benutzer:Draco Ellmano/Babel/Verweigerung}} | ||
|- | |- | ||
|{{Benutzer:Friedolin/Babel/Leben}} || {{Benutzer: | |{{Benutzer:Friedolin/Babel/Leben}} || {{Benutzer:Piffi/babel/Jaeger}}| | ||
|} | |} | ||
== Kontakt == | == Kontakt == | ||
* In w4 per Brief an | * In w4 per Brief an Silasure | ||
* Hier in der Disku | * Hier in der Disku | ||
== Dropwahrscheinlichkeit | == Dropwahrscheinlichkeit == | ||
Ihr habt euch bestimmt schon mal gefragt, wieso ihr ein NPC 2000 mal killt und es trotzdem noch keinen von euch gewünschten Drop abwirft. Mit einem Blick ins Wiki und bisschen Mathe ist das aber meistens ganz leicht zu erklären. Keine Angst - ihr müsst nur die benötigten Werte raussuchen und in einen Taschenrechner eingeben. Die Mühe lohnt sich, um vorher zu überlegen, ob man wirklich so viel Zeit in den Drop investieren soll. | Ihr habt euch bestimmt schon mal gefragt, wieso ihr ein NPC 2000 mal killt und es trotzdem noch keinen von euch gewünschten Drop abwirft. Mit einem Blick ins Wiki und bisschen Mathe ist das aber meistens ganz leicht zu erklären. Keine Angst - ihr müsst nur die benötigten Werte raussuchen und in einen Taschenrechner eingeben. Die Mühe lohnt sich, um vorher zu überlegen, ob man wirklich so viel Zeit in den Drop investieren soll. | ||
=== | ===Erklärung für absolute Mathe-Legastheniker (sehr detailliert)=== | ||
Ihr killt die | Beispiel: Ihr killt die Pfeilgiftschnecke 1000 Mal. Das Wiki sagt, die Dropwahrscheinlichkeit für eine Beschwörung der Pironer liegt bei 0,11 % pro gekillter Pfeilgiftschnecke. Es folgt ein "Kochrezept" ^^ | ||
*Die Anzahl der Kills wird n genannt. In unserem Fall ist also n = 1000. | *Die Anzahl der Kills wird n genannt. In unserem Fall ist also n = 1000. | ||
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W = (1-p)^n | W = (1-p)^n | ||
Ich nehme das Beispiel von oben mit den Zaubern von den Schnecken und töte 1000 Stück davon. Jetzt hab ich keinen einzigen Zauber bekommen und will wissen, ob das unglaubliches Pech war oder der Normalfall. Ich habe also: | Ich nehme das Beispiel von oben mit den Zaubern von den Schnecken und töte 1000 Stück davon. Jetzt hab ich keinen einzigen Zauber bekommen und will wissen, ob das unglaubliches Pech war oder der Normalfall. Ich habe also: | ||
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Damit hat man die Prozentzahl dafür, wie wahrscheinlich es war, keinen Drop bekommen zu haben. Bei uns kommt 33,2... raus, also liegt die Wahrscheinlichkeit, trotz 1000 gekillter | Damit hat man die Prozentzahl dafür, wie wahrscheinlich es war, keinen Drop bekommen zu haben. Bei uns kommt 33,2... raus, also liegt die Wahrscheinlichkeit, trotz 1000 gekillter Pfeilgiftschnecken keinen Zauber zu droppen, bei ca 33 % (das ist etwa einer von 3 Versuchen). | ||
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W = n * p * (1-p)^(n-1) | W = n * p * (1-p)^(n-1) | ||
In unserem Beispiel: n = 1000, p = 0,0011, 1-p = 0,9989, n-1 = 999 | In unserem Beispiel: n = 1000, p = 0,0011, 1-p = 0,9989, n-1 = 999 | ||
Zeile 104: | Zeile 104: | ||
Die Wahrscheinlichkeit, '''2 oder mehr Zauber''' bei 1000 | Die Wahrscheinlichkeit, '''2 oder mehr Zauber''' bei 1000 NPC zu droppen, kann man dann auch ganz leicht ausrechnen. Man rechnet immer 100 minus die Werte, die man schon ausgerechnet hat. Bei uns ist das 100 - 36,6 - 33,2 = 30,2 %. Es ist also fast gleich wahrscheinlich, wenn man diese Anzahl Schnecken killt, entweder keinen, genau einen oder mehr als einen Zauber zu droppen. | ||
Ich hoffe, das war halbwegs gut erklärt (Kritik erwünscht^^). Eigentlich ist es wirklich einfach, wenn man das Prinzip mal verstanden hat. | Ich hoffe, das war halbwegs gut erklärt (Kritik erwünscht^^). Eigentlich ist es wirklich einfach, wenn man das Prinzip mal verstanden hat. | ||
PS: Sorry an alle, die etwas mehr von Mathe verstehen. Ich weiß, dass ich | PS: Sorry an alle, die etwas mehr von Mathe verstehen. Ich weiß zB., dass ich wegen den Prozenten die Einheiten nicht sauber gehalten habe^^ aber ich wollte alles weglassen, was irritiert, wenn man ein matheuntaugliches Hirn hat^^ | ||
== Einsteiger-Tipps (wird derzeit erweitert) == | == Einsteiger-Tipps (wird derzeit erweitert) == |