Bearbeiten von „Diskussion:Unique-NPC

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== Strichlistenkomplex bzgl GUNs ==
== Strichlistenkomplex bzgl GUNs ==
''archiviert unter [[Diskussion:Unique-NPC/GUN-Komplex]]''
{{Strichliste}}
Dieser Komplex dient einerseits dazu, die Strichlisten der Einzelartikel zusammen in einer Großen Strichliste zu verpacken um absolute Zahlen rauszubekommen, wenn meine Theorie stimmt, dass die GUNs immer nach dem selben Schema aufgebaut sind. Hiermit soll die Theorie : "Auf ein GUN kommen 2 Standarddrop und die Items der [[Gruppen-Unique Drop-Liste]]" überprüft werden.
 
Hier schreiben, welches Unique was fallen gelassen hat und in den beiden Listen ergänzen. Bitte immer die Drops in die obere Liste eintragen (erste Zahl=Gesamtdropzahl) und mit dem entsprechenden GUN bezeichnen. Dann die GUN direkt zu den Items zuordenen, wobei hier die erste zahl die Anzahl der Erlegten ist und die Zahl hinter den Items die der gedroppten. Aus Gründen der Überprüfbarkeit werden Eintragungen von IPs nicht gestattet und revertiert werden. Bitte meldet euch an :).
 
===''Vorkommende Items:''===
 
'''Amulett der schwachen Feuersbrunst''(1x) - Wüstenkrake(1x)
 
'''Betörende Paste'''(2x) - Dunkelschlammwurm(2x)
 
'''Beutezauber'''(1x) - Dunkelwald-Skelett(1x)
 
'''Blauer Heilzauber'''(1x) - Silberfluss-Bär(1x)
 
'''Brosche der Bergwiesen'''(1x) - Staubschleifer-Königin(1x)
 
'''Diebstahlzauber'''(3x) - Nebelwolf(3x)
 
'''Dunkle Kontrolle'''(4x) - Prärieskorpion (3x), Sohn des Wiesengeistes(1x)
 
'''Eiskristall-Pulver'''(4x) - Grünbaum-Affe(4x)
 
'''Fernheilzauber'''(3x) - Wüstenkrake(3x)
 
'''Feuerball'''(4x) - Salzhügel(4x)
 
'''Feueröl'''(1x) - Laubbaum(1x)
 
'''Flasche Sumpfgas'''(1x) - Schattenkrokodil(1x)
 
'''Gegengift'''(1x) - Grünbaum-Affe(1x)
 
'''Gelbe ZK'''(2x) - Steingolem(2x)
 
'''Gelber Ring des Schutzes'''(2x) - Staubschleifer-Königin(2x)
 
'''Gewebewurm'''(2x) - Spinne(2x)
 
'''Große Axt'''(6x) - Salzhügel(6x)
 
'''Großer Blumenstrauß'''(2x) - Waldmonster(2x)
 
'''Großer Heiltrank'''(3x) - Waldmonster(3x)
 
'''großer Skorpionsstachel'''(2x) - Prärieskorpion(2x)
 
'''Hautbrand'''(2x) - Steingolem(1x), Landfisch(1x)
 
'''Heilender Regen'''(5x) - Wüstenkrake(5x)
 
'''Herbeirufung der Geistlosen'''(3x) - Dunkelschlamm-Wurm(3x)
 
'''Kampfunfähigkeitszauber'''(5x) - Prärieskorpion(3x), Laubbaum (2x)
 
'''Kleiner Holzschild''' (2x) - Waldmonster (2x)
 
'''Kristall des Schmerzes'''(1x) - Schattenkrokodil(1x)
 
'''Larafblüte'''(5x) - Wüstenkrake (5x)
 
'''Notizblock'''(2x) - Nebelwolf (2x)
 
'''Nolulawurzel'''(1x) - Staubschleifer-Königin(1x)
 
'''Reparatur-Zange'''(4x) - Dunkelschlamm-Wurm(4x)
 
'''rote Zauberkugel'''(4x) - Spinne(4x)
 
'''Rubin'''(2x) - Skelett(2x)
 
'''Schutz der Geistlosen'''(2x) - Schattenkrokodil(2x)
 
'''Schutzzauber'''(2x) - Staubschleifer-Königin(2x)
 
'''schwache Herbeirufung'''(2x) - Steingolem(1x), Salzhügel(1x)
 
'''schwacher Kampunfähigkeitszauber'''(3x) - Dunkelschlamm-Wurm(3x)
 
'''Serum des Todes''' - Blauer Landfisch(1x)
 
'''Sicht der Dinge'''(2x) - Sohn(2x)
 
'''Sicht der Stärke'''(1x) - Waldmonster(1x)
 
'''Sicht des Akalimits'''(1x) - Silberfluss-Bär(1x)
 
'''Sicht des Lebens'''(2x) - Sohn(2x)
 
'''Spitzhacke'''(1x) - Salzhügel(1x)
 
'''Stab der Feuerbälle'''(2x) - Dunkelwald-Skelett(2x)
 
'''starker Fernheilzauber'''(2x) - Sira-Mücken Schwarm(2x)
 
'''Teidam Fansticker'''(1x) - Steingolem(1x)
 
wegzauber - keine verifizierung; NeZ-Info -
 
'''Zauber der Leere'''(7x) - Salzhügel (4x), Wüstenkrake(3x)
 
'''Zauber der lokalen Auferstehung'''(2x) - Spinne(2x)
 
'''Zauber der starken Vergiftung'''(2x) - Laubbaum(2x)
 
'''Zauber der Starre'''(6x) - Prärieskorpion(2x), Landfisch(4x)
 
'''Zauber der stille''' - Landfisch(1x)
 
'''Zauber der Vergiftung'''(2x) - Grünbaum-Affe(2x)
 
'''Zauber der Wiederherstellung'''(2x) - Nebelwolf(2x)
 
zauber des vergessens - keine verifizierung; NeZ-Info -
 
'''Zauberpuzzle'''(2x) - Skelett(1x), Feuerwachtel(1x)
 
===''Drops der einzelnen Uniques:''===
 
'''Blauer Landfisch'''(4x) - Zauber der Starre(4x), Serum des Todes(1x), Zauber der Sille(1x)
 
'''Dunkelschlamm-Wurm'''(4x) - Herbeirufung der Geistlosen(3x), schwacher Kampfunfähigkeitszauber(3x), Reparatur Zange(4x), betörende Paste(2x)
 
'''Dunkelwald-Skelett'''(3x) - Rubin(2x), Zauberpuzzle, Stab der Feuerbälle(2x), Beutezauber(1x)
 
'''Feuerwachtel'''(3x) - Zauberpuzzle
 
'''großer Prärieskorpion'''(3x) - dunkle Kontrolle(3x), großer Skorpionsstachel(2x), Kampfunfähigkeitszauber(3x), Zauber der Starre(2x)
 
'''Grünbaum-Affe'''(5x) - Eiskristall-Pulver(3x), Zauber der Vergiftung(2x), Gegengift(1x)
 
'''kollektiver Salzhügel'''(9x) - große Axt(6x), Zauber der Leere(4x), Feuerball(4x), schwache Herbeirufung der Geistlosen(1x), Spitzhacke(1x)
 
'''Loroktom das große Steingolem'''(3x) - Hautbrand, gelbe ZK(2x), schwache Herbeirufung, Teidam Fansticker
 
'''Nebelwolf'''(4x) - Notizblock(2x), Diebstahlzauber(3x), Zauber der Wiederherstellung(1x)
 
'''Schattenkrokodil'''(3x) - Flasche Sumpfgas, Schutz der Geistlosen(1x), Kristall des Schmerzes
'''Silberfluss-Bär'''(4x) - Sicht des Akalimits, blauer Heilzauber
 
'''Sira-Mücken Schwarm'''(2x) - starker Fernheilzauber(2x)
 
'''Sohn des Wiesengeistes'''(4x) - Sicht der Dinge(2x), Sicht des Lebens(2x), Dunkle Kontrolle
 
'''Spinne der Staubnetze'''(5x) - Zauber der lokalen Auferstehung(2x), rote Zauberkugel(4x), Gewebewurm(2x)
 
'''Staubschleifer-Königin'''(3x) - gelber Ring(2x), Schutzzauber(2x), Nolulawurzel, Brosche der Bergwiesen
 
'''Waldmonster'''(4x) - großer Heiltrank (3x); großer Blumenstrauß(2x), Sicht der Stärke(1x), kleiner Holzschild(2x)
 
'''Wandelnder Laubbaum'''(2x) - starke Vergiftung(2x), Kampunfähigkeitszauber(2x), Feueröl (1x)
 
'''Wüstenkrake''' (8x) - Fernheilzauber(3x), Heilender Regen(5x), Zauber der Leere (3x), Larafblüte(5x), Amulett der Feuerbrunst (1x)
 
=== Chatlogs ===
 
''Beispiel:''
 
GeminiElfen greift Wüstenkrake mit der Waffe Schwert des Dschingis Khan an Wüstenkrake stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold GeminiElfen nimmt 114 Goldmünzen GeminiElfen nimmt das Item 'Fernheilzauber' GeminiElfen nimmt das Item 'Zauber der Leere' Zergok nimmt das Item 'Heilender Regen'
 
Chatlogs von euch:


Bitte in Zukunft die Strichlisten direkt auf den Diskussionsseiten der entsprechenden Gruppen-Uniques weiterführen. -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 23:09, 14. Mai 2006 (CEST)


== Spezialfähigkeiten der Uniques (erledigt) ✓ ==
== Spezialfähigkeiten der Uniques (erledigt) ✓ ==
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:So, done. :) -- [[Benutzer:Soanel|Soanel]] [[Benutzer Diskussion:Soanel|<sup>hä?</sup>]] 13:35, 9. Apr 2006 (CEST)
:So, done. :) -- [[Benutzer:Soanel|Soanel]] [[Benutzer Diskussion:Soanel|<sup>hä?</sup>]] 13:35, 9. Apr 2006 (CEST)
== Zum Artikel ==
<Haarspaltmodus>Zitat: Zur gleichen Zeit wandeln niemals zwei gleiche Unique-NPCs auf einer Welt. Fienchen meint: Denkt an die Turmgeister! Es kann mehrere Geister von Fienchen geben!</Haarspaltmodus> [[Benutzer:Fienchen|Fienchen]] 14:18, 25. Apr 2006 (CEST)
== Goldbetrag von Gruppenuniques ==
ist nicht bei allesn 100gm. Kann mich nur daran erinner, dass mir bei einem dieser Uniques aufgefallen ist, dass es mehr fallen lässt. Sollte man mal genauer untersuchen. --[[Benutzer:Alangar|Alangar]] 22:03, 1. Mai 2006 (CEST)
:Ich glaube, es ist bei allen 100gm. Bin am Anfang sehr oft mit ner guten Gruppe rumgelaufen und waren immer 100gm. Der eine hat eben nur mehr Plünderung als ein anderer. Daher sieht es vielleicht nicht so aus, aber sollten doch 100 sein meiner Meinung nach ;) -- [[Benutzer:Soanel|Soanel]] [[Benutzer Diskussion:Soanel|<sup>hä?</sup>]] 22:06, 1. Mai 2006 (CEST)
::Ich hab aber immer die gleiche Plünderungsstufe gehabt. Deswegen bitte ich einfach nur, beim nächsten jagen genau drauf zu achten.--[[Benutzer:Alangar|Alangar]] 22:16, 1. Mai 2006 (CEST)
== Definition ==
Wie definiert ihr jetzt überhaupt Gruppen-Uniques?So wie in der Vorlage steht stimmt ja wohl nicht mehr, da auch der Herrscher der eisigen Dämonen und die neuen Tempelhüter und Tempelwächter nicht die Chace auf die 10 fache Dropchance haben, und letztere sich auch nicht weiterbewegen (sicher!). --[[Benutzer:C4B0S3|C4B0S3]] 12:45, 6. Mai 2006 (CEST)
:Da bin ich auch gerade am überlegen, wie wir das am besten mit der Vorlage hinbekommen und alles integrieren. Aber woher weißt du, dass nicht auch der Herrscher oder die neuen die 10fache Dropchance bieten?<br/>
:Aber an der Bewegung muss noch was geregelt werden, stimmt. -- [[Benutzer:Soanel|Soanel]] [[Benutzer Diskussion:Soanel|<sup>hä?</sup>]] 12:51, 6. Mai 2006 (CEST)
::Habe grad noch mal in Welt 1 nachgefragt und die beiden wurden da schon an die 20 mal gekillt und haben nie was anderes gedropt.Und weil das ja beim Herrscher der eisigen Dämonen auch so ist, denke ich das man Gruppen-Unique nicht sofort mit 10 facher drop Chance verbinden sollte.
Ausserdem dropt der Tempelhüter nur 2 Gold und ist nach der definition ein Gruppenunique, also sind die standart-dropt von gold und xp wahrscheinlich auch falsch
--[[Benutzer:C4B0S3|C4B0S3]] 13:06, 6. Mai 2006 (CEST)
:würde mal bitte bitte bitte jemand die Vorlage richtig machen? das sieht ja überall schrecklich so aus :D ich machs nur noch mehr kaputt --[[Benutzer:C4B0S3|C4B0S3]] 01:18, 10. Mai 2006 (CEST)
::Bzgl. der Vorlagensache, hatte ich eigentlich schon in [[Vorlage Diskussion:Gruppen-Unique/Layout#Generalüberholung]] was gesagt, daher hatte ich erstmal nichts gemacht. Aber naja, Alangar hat das ja nun scheinbar erstmal alles ersetzt, auch gut vorerst *g -- [[Benutzer:Soanel|Soanel]] [[Benutzer Diskussion:Soanel|<sup>hä?</sup>]] 09:39, 10. Mai 2006 (CEST)
== eintrag von ip ==
das war ich grade..--[[Benutzer:Alangar|Alangar]] 01:50, 13. Mai 2006 (CEST)
== Amulett der schwachen Feuersbrunst ==
Was denkt ihr darüber das alle GUN das Amulett fallen lassen?Also alle bis auch den Herrscher oder Tempelhüter oder wächter. Sind ja jetzt schon fast alle {{Sig|C4B03S|Ho-oh 16:18, 13. Mai 2006 (CEST))}}
== Geschichte ==
Leider fehlt jetzt noch [[Roteiskoralle]], [[Goldkrake]] und [[großer Blattalisk]]. Ich denke aber fast die wurden alle mit dem Einbau von Lardika eingebaut. Forum macht da keine genaueren Aussagen. Vlt wissen es die, die damals schon dabei waren. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 19:42, 19. Mär. 2007 (CET)
:Ja, die wurden damals zusammen mit Lardikia eingebaut. [[Benutzer:Baphomet|Baphomet]] 23:40, 19. Mär. 2007 (CET)
::Okay ich danke dir. Kannst aber bitte das nächste mal gleich mit eintragen^^ --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 15:19, 20. Mär. 2007 (CET)
== Fehlt da nich was? ==
Die Familie der Skelkos-Wesen (Skelkosse?!) sehe ich hier nicht aufgeführt, nur in der Gesamtübersicht. Kann das wer evtl. nachtragen? [[Benutzer:Lucius Antonius| Lucius Antonius]] 09:09, 10. Mär. 2008
:Das kannst du btw auch selber ALLES machen. Das muss nicht immer jemand. Trau dich ruhig mal. Hier werde ich das allerdings gleich mal machen. -- [[Benutzer:Taero|Taero]] [[Benutzer Diskussion:Taero|(Disku)]] 11:53, 19. Mär. 2008 (CET)
:: Ok, dann bitte nich sauer sein, wenn was falsch wird :D [[Benutzer: Lucius Antonius|Lucius Antonius]]
:::So, {{Done}} -- [[Benutzer:Taero|Taero]] [[Benutzer Diskussion:Taero|(Disku)]] 12:19, 19. Mär. 2008 (CET)
== Angabe von Respawngebiet bei sich bewegenden NPCs. ==
Ist es überhaupt noch sinnvoll, bei sich bewegenden NPCs den Respawnpunkt anzugeben? Ich mein, es sollte doch langsam allgemeinbekannt sein, dass sich Uniques und GU's dort respawnen wo sie zuletzt gestorben sind .. --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 05:34, 22. Aug. 2008 (CEST)
:Ist das so? Haben Uniques nicht eine gewisse Affinität zu ihren "Heimatgebieten"? -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 08:48, 22. Aug. 2008 (CEST)
::Jein. Es kann sein, dass manche NPCs eine Gebietsbegrenzung haben, welche sie nicht verlassen können .. zB Waldmonster in Ferdolien, Torihn, (Wilisien ?) oder Herrscher der eisigen Dämonen Ragnur, Wilisien, (Ferdolien / Latenia ?), oder auch großer Blattalisk Lardikia, Orewu, Mentoran, Nawor, (Kuridan, Kerdis?) .. aber generell, respawnen Unique- und GU-Npcs an ihrem Todesort wieder, weshalb man auch Uniques und GU's per (starken) lokalen Auferstehung(en) rufen kann. --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 10:40, 22. Aug. 2008 (CEST)
==Liste==
Wird die Liste von einem Bot aktualisiert? Gibt sicher neue Unique und Gruppen NPC =) --[[Benutzer:Zabuza|<font color="#99E500"><font face="Kristen ITC"><b><i>Zabu</i></b></font></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="#00FFF0"> <font face="Comic Sans MS"><b>grüne Bäume</b></font></font></sup>]] 18:47, 30. Mär. 2009 (CEST)
:Selbst wenn, so ist der Bereich Geschichte nicht davon betroffen {{zwinker}} [[Spezial:Beiträge/77.130.148.188|77.130.148.188]] 19:00, 30. Mär. 2009 (CEST)

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