Bearbeiten von „Durchgeknallter Nebelkreischer/Details

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{{NPC/Layout/DetailseiteProlog}}
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== Besonderheiten vom durchgeknallten Nebelkreischer ==
== Besonderheiten vom durchgeknallten Nebelkreischer ==
* Dieses [[NPC]] verliert maximal 1 [[Lebenspunkt]] pro [[Schlag]].
* Dieses [[NPC]] verliert maximal 1 [[Lebenspunkt]] pro [[Schlag]].
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{{Chat/Handlung|durchgeknallter Nebelkreischer|verlässt den Ort Richtung Beispielrichtung}}
{{Chat/Handlung|durchgeknallter Nebelkreischer|verlässt den Ort Richtung Beispielrichtung}}
{{Chat/Handlung|durchgeknallter Nebelkreischer|kommt aus Beispielrichtung}}
{{Chat/Handlung|durchgeknallter Nebelkreischer|kommt aus Beispielrichtung}}
* Diese NPC heilt sich wenn es eine Zeit lang nicht geschlagen wird oder keine Bindung mit einem [[Serum-Geist]] bzw [[Mensch/Arbeiter]] vorhanden ist.
* Diese NPC heilt sich wenn es eine Zeit lang nicht geschlagen wird oder keine Bindung mit einem [[Serum-Geist]] bzw [[Mensch/Arbeiter]] vorhanden ist.
{{Chat/Handlung|durchgeknallter Nebelkreischer|heilt sich zwischen den Angriffen komplett.}}
{{Chat/Handlung|durchgeknallter Nebelkreischer|heilt sich zwischen den Angriffen komplett.}}
* Dieses NPC heilt sich wenn die [[Nebelscherben]] in falscher Reihenfolge getötet werden.
* Dieses NPC heilt sich wenn die [[Nebelscherben]] in falscher Reihenfolge getötet werden.
{{Chat/Handlung|durchgeknallter Nebelkreischer|konsumiert die schwächste Nebelscherbe und heilt sich komplett.}}
{{Chat/Handlung|durchgeknallter Nebelkreischer|konsumiert die schwächste Nebelscherbe und heilt sich komplett.}}
* Dieses NPC heilt sich wenn die Lebenspunkte eines Spielers unter 30% fallen.
{{Chat/Handlung|durchgeknallter Nebelkreischer|heilt sich an der geschwächten Seele von Beispielspieler}}
* Dieses NPC kann sich zufällig um 1 Lebenspunkt heilen.
{{Chat/Handlung||Die Wunden von '''durchgeknallter Nebelkreischer''' schließen sich und durchgeknallter Nebelkreischer heilt sich um 1 Lebenspunkte.}}


== Bezwingen des Nebelkreischers ==
== Bezwingen des Nebelkreischers ==
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Der Arbeiter hat dadurch allerdings keinerlei Standzeit, und sollte daher sich nur um die Schläge auf den Nebelkreischer kümmern.
Der Arbeiter hat dadurch allerdings keinerlei Standzeit, und sollte daher sich nur um die Schläge auf den Nebelkreischer kümmern.


Der Nebelkreischer wird sich nach jedem Schlag ein Feld weiter bewegen, und zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit 3-5 [[Nebelscherbe|Nebelscherben]] spawnen, welche unterschiedliche Angriffsstärke aufweisen, sich aber im allgemeinen nach den Werten des schlagenden Spielers richten.
Der Nebelkreischer wird sich nach jedem Schlag ein Feld weiter bewegen, und zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit 3-5(?) [[Nebelscherben]] spawnen, welche unterschiedliche Angriffsstärke aufweisen, sich aber im allgemeinen nach den Werten des schlagenden Spielers richten.
Diese müssen bevor der Kreischer weiter geschlagen wird, in Aufsteigender Reihenfolge bezüglich ihrer Angriffsstärke getötet werden. Dauert dies zu lange oder tötet man eine Scherbe in der falschen Reihenfolge, heilt sich der Nebelkreischer komplett.
Diese müssen bevor der Kreischer weiter geschlagen wird, in Aufsteigender Reihenfolge bezüglich ihrer Angriffsstärke getötet werden. Dauert dies zu lange oder tötet man eine Scherbe in der falschen Reihenfolge, heilt sich der Nebelkreischer komplett.
Der Arbeiter, der die [[Nebelscherben]] tötet, muss auf seine Lebenspunkte achten. Fallen diese unter 30% heilt sich der Nebelkreischer ebenfalls komplett.
== Allgemeine Tipps zu töten ==
* Elixiere der Bewegung sowie evtl. Taschenuhren sind von Vorteil.
* Die nähere Umgebung sollte frei von Gruppen und Unique NPC sein, dadurch behält man leichter den Überblick sollten Nebelscherben gespawnt werden.
* Achtet auf eure LP, da sich der Nebelkreischer ebenfalls heilt, sollte man zu schwach sein.

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