Strategien für Auftragsplaner: Unterschied zwischen den Versionen

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#WEITERLEITUNG [[Auftragsplaner]]
{{UV|Vorgehen bei den verschiedenen Aufträgen fehlt noch}}
 
== Akademien ==
Da es bei diesem Berufszweig häufig darauf ankommt [[NPC]] zu töten, sind Besuche der [[Akademie des Lebens]] und der [[Akademie der Stärke]] sinnvoll.
 
== Rassen ==
Prinzipiell ist jede Rasse für diesen Beruf geeignet, jedoch hat die Rasse [[Natla-Händler]] den großen Nachteil keine [[Frostbrand]]-Aufträge zu bekommen, welche am meisten Geld bringen. Empfehlenswert sind Rassen mit viel Speed, da sie so mehr Ausrüstung tragen können, und unterwegs [[Quest]]s  lösen können. Vorteilhaft für den Ausbau der passenden Fähigkeit ''[[Auftragsplanung]]'' sind die [[Serum-Geist]]er, da diese einen Lernzeitbonus von 3 % haben. Zusätzlich haben sie diesen Vorteil auch in der Fähigkeit ''[[Plünderung]]'', die sich mit der Auftragsplanung ergänzt.
 
== Charakterfähigkeiten ==
* [[Lerntechnik]], ''zum schnelleren Lernen der weiteren Fähigkeiten''
* [[Auftragsplanung]], ''um die Gewinne durch die Aufträge zu erhöhen''
* [[Plünderung]], ''damit die NPC-Aufträge lukrativer werden''
 
== Bauten ==
*[[Haus der Portale]]
 
== Ausrüstung ==
* [[gepresste Zauberkugel]] ''oder'' [[Schattenflügel]]
* [[gelbe Zauberkugel]]
* [[Schriftrolle der Lebenden]] ''(Für die Frostbrand + Heilaufträge)''
* [[Ring der Erscheinung]]
* [[Zauberpuzzle]] und/oder [[Elixier der Bewegung]] '' (Für die Erkundungsaufträge)
 
== Auftragsausführung ==
 
[[Kategorie:Spielstrategien]]

Aktuelle Version vom 30. Mai 2011, 19:46 Uhr

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