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Bockiger Stier: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 20:51 Uhr
bockiger Stier (Resistenz-NPC)
Ein wilder Stier mit weit geblähten Nüstern. Es scheint fast unnatürlich, als hätten sich diese Muskeln verkrampft. Man bleibt aber lieber auf Abstand, vielleicht ist er auch nur extrem zornig auf jeden Passanten.
Das Angriffsstärkenintervall ist abhängig von den Lebenspunkten des Spielers.
Angriffsstärke: variabel (siehe Diskussion)
Einbaudatum unbekannt.
Items:
- Stierhoden
- Seelenkapsel (95% seltener als normal)
- Geisterfunke (1:400)
- Resistenz-Klumpen (selten)
Erfahrung: 1 XP
Gold: 5 Goldmünzen
Lebenspunkte: variabel (siehe Diskussion) LP
Respawn:
- erscheint an einem zufälligen Ort an der Oberfläche der Welt.
Sonstiges:
- Dieses NPC gehört zu einem Auftrag.
- Die Lebenspunkte sind abhängig von der Erfahrung des Spielers, der den Auftrag hat.
- Dieses NPC ist mutationsresistent.
- Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den Schaden, der durch Angriffswaffen verursacht wird.
- Dieses NPC ignoriert jegliche Verteidigungsstärke, die nicht durch eine Verteidigungswaffe erhalten wurde.
- Die Chance auf den Drop eines Resistenz-Klumpen steigt mit der Angriffsstärke des NPC.
- Dieses NPC ist vollimmun:
- Die Wunden von bockiger Stier schließen sich und bockiger Stier heilt sich um XY Lebenspunkte.
- Dieses NPC löst sich nach einiger Zeit auf.
- bockiger Stier löst sich auf.
- Bei diesem NPC springt Halsschmuck, der durch Killen aktiviert wird, zu 95% seltener als normal an.
- Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden, außer es wurde vorher verjagt oder geschrumpft.
- Das NPC-Bild wurde von Nyrrti entworfen.