Kategorien
Lebender Steingipfel/Details: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Flanta (Diskussion | Beiträge) (Änderung 355370 von Kampfkugel (Diskussion) rückgängig gemacht. - Detailseiten sollten detailliert sein. Ich find es schön, dass du auf einem Kreuzzug bist um UV-Seiten zu eliminieren, aber lass das nicht auf Kosten der Qualität passieren.) Markierung: Rückgängigmachung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{UV}} | |||
{{NPC/Layout/DetailseiteProlog}} | {{NPC/Layout/DetailseiteProlog}} | ||
Zeile 8: | Zeile 9: | ||
* Dieses NPC regeneriert den Schaden, der durch [[Halsschmuck]] entsteht. | * Dieses NPC regeneriert den Schaden, der durch [[Halsschmuck]] entsteht. | ||
{{Chat/Handlung||Der '''lebender Steingipfel''' erzittert leicht und seine Oberfläche wirkt stabiler denn je.}} | {{Chat/Handlung||Der '''lebender Steingipfel''' erzittert leicht und seine Oberfläche wirkt stabiler denn je.}} | ||
* Dieses NPC kann sich heilen, wenn ein Spieler auf dem Feld | * Dieses NPC kann sich heilen, wenn ein Spieler auf dem Feld weniger als 10% (??) seiner Lebenspunkte hat. | ||
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' heilt sich komplett an einer geschwächten Seele.}} | {{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' heilt sich komplett an einer geschwächten Seele.}} | ||
* Dieses NPC kann Spieler selbsttätig verwunden. | * Dieses NPC kann Spieler selbsttätig verwunden. |
Aktuelle Version vom 15. März 2022, 15:31 Uhr
Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). |
Besonderheiten des lebenden Steingipfels[Bearbeiten]
- Heilt sich nach jedem Schlag. Je mehr Schmerzsteine in Venost existieren, umso höher die Anzahl der Lebenspunkte, um die sich der lebende Steingipfel heilt.
- Der lebende Steingipfel wird von den Schmerzsteinen in Venost um bis zu XY Lebenspunkte geheilt.
- Dieses NPC heilt sich nach jedem Schlag vollständig, wenn der Schläger einen Stärkepush hat.
- Der lebende Steingipfel rumpelt, fast höhnisch, und heilt sich vollständig.
- Dieses NPC regeneriert den Schaden, der durch Halsschmuck entsteht.
- Der lebender Steingipfel erzittert leicht und seine Oberfläche wirkt stabiler denn je.
- Dieses NPC kann sich heilen, wenn ein Spieler auf dem Feld weniger als 10% (??) seiner Lebenspunkte hat.
- Der lebende Steingipfel heilt sich komplett an einer geschwächten Seele.
- Dieses NPC kann Spieler selbsttätig verwunden.
- Der lebende Steingipfel zerschmettert voller Wut einen Felsbrocken an Beispielspieler und zieht ihm XY Lebenspunkte ab.
- Dieses NPC kann nach einem Schlag alle Spieler an diesem Ort um 15% verwunden.
- Der lebende Steingipfel drischt voller Wut einen Felsbrocken zu Boden, der allen Personen 15% ihrer Lebenspunkte abzieht.
- Dieses NPC kann alle Spieler an diesem Ort von sich wegschleudern.
- Der lebende Steingipfel lässt die Erde erzittern und eine Steinlawine donnert nach Süden, die alle Personen mitreißt.
- Beispielspieler wird von einer Steinlawine an diesen Ort geworfen.
- Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 500.000 Lebenspunkte abziehen.