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Strategien für Auftragsplaner: Unterschied zwischen den Versionen
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Prinzipiell ist jede Rasse für diesen Beruf geeignet, jedoch hat die Rasse [[Natla-Händler]] den großen Nachteil keine [[Frostbrand]]-Aufträge zu bekommen, welche am meisten Geld bringen. Empfehlenswert sind Rassen mit viel Speed, da sie so mehr Ausrüstung tragen können, und unterwegs [[Quest]]s lösen können. | Prinzipiell ist jede Rasse für diesen Beruf geeignet, jedoch hat die Rasse [[Natla-Händler]] den großen Nachteil keine [[Frostbrand]]-Aufträge zu bekommen, welche am meisten Geld bringen. Empfehlenswert sind Rassen mit viel Speed, da sie so mehr Ausrüstung tragen können, und unterwegs [[Quest]]s lösen können. Vorteilhaft für den Ausbau der passenden Fähigkeit ''[[Auftragsplanung]]'' sind die [[Serum-Geist]]er, da diese einen Lernzeitbonus von 3 % haben. Zusätzlich haben sie diesen Vorteil auch in der Fähigkeit ''[[Plünderung]]'', die sich mit der Auftragsplanung ergänzt. | ||
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Version vom 30. Mai 2007, 14:21 Uhr
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Akademien
Da es bei diesem Berufszweig häufig darauf ankommt NPC zu töten, sind Besuche der Akademie des Lebens und der Akademie der Stärke sinnvoll.
Rassen
Prinzipiell ist jede Rasse für diesen Beruf geeignet, jedoch hat die Rasse Natla-Händler den großen Nachteil keine Frostbrand-Aufträge zu bekommen, welche am meisten Geld bringen. Empfehlenswert sind Rassen mit viel Speed, da sie so mehr Ausrüstung tragen können, und unterwegs Quests lösen können. Vorteilhaft für den Ausbau der passenden Fähigkeit Auftragsplanung sind die Serum-Geister, da diese einen Lernzeitbonus von 3 % haben. Zusätzlich haben sie diesen Vorteil auch in der Fähigkeit Plünderung, die sich mit der Auftragsplanung ergänzt.
Charakterfähigkeiten
- Lerntechnik, zum schnelleren Lernen der weiteren Fähigkeiten
- Auftragsplanung, um die Gewinne durch die Aufträge zu erhöhen
- Plünderung, damit die NPC-Aufträge lukrativer werden
Bauten
Ausrüstung
- gepresste Zauberkugel oder Schattenflügel
- gelbe Zauberkugel
- Schriftrolle der Lebenden (Für die Frostbrand + Heilaufträge)
- Ring der Erscheinung
- Zauberpuzzle und/oder Elixier der Bewegung (Für die Erkundungsaufträge)