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Vergiftung: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Spieler mit 50000 XP und 400 Lebenspunkten verliert jede Minute 18 Lebenspunkte, bis sein Lebenspunktestand dem Wert 20 genau entspricht. Ab dann wird der zugefügte Schaden auf 2 reduziert. | |||
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Version vom 9. Dezember 2010, 22:13 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
(Vergiftung) | |||
Vergiftung ist ein temporärer Zustand, in welchem sich ein Spielercharakter befinden kann. In diesem Zustand verliert er jede Minute mindestens zwei Lebenspunkte. | |||
Einbaudatum unbekannt. |
Herkunft:
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Vorzeitige Aufhebung:
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Funktion:
Bis zu einem Lebenspunktestand, der genau 5% der maximalen Lebenspunkte entspricht, verliert man jede Minute mindestens 2 Lebenspunkte. Alle 3000 Erfahrungspunkteerhöht sich der Schaden um einen Lebenspunkt. Sollte das Akademie-Limit die Anzahl der Erfahrungspunkte übersteigen, so wird dieses zur Berechnung genutzt. Ab diesem Stand, verliert jeder Spieler, unabhängig von den Erfahrungspunkten und dem Akademie-Limit, genau 2 Lebenspunkte pro Zeitintervall. Beispiel: Ein Spieler mit 50000 XP und 400 Lebenspunkten verliert jede Minute 18 Lebenspunkte, bis sein Lebenspunktestand dem Wert 20 genau entspricht. Ab dann wird der zugefügte Schaden auf 2 reduziert. | |
Sonstiges:
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Geschichte:
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