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Energetische Beschwörung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Juli 2012, 17:22 Uhr
Dieser Artikel beschreibt die normale Version der energetischen Beschwörung. Die hochenergetische Beschwörung wirkt zu 70% und verbraucht dabei 1100 Phasenenergiepunkte. |
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komma hinter 30% fehlt.
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
energetische Beschwörung
Diese energetische Beschwörung hat eine Chance von 30% alle NPCs am aktuellen Ort auferstehen zu lassen.
(Zauber, Stufe: 3)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
- Phasenenergie: 700 Punkte
Herkunft:
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
15 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
10 - 17 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Lässt sofort mit einer Chance von 30% alle NPCs auf einem Feld wieder auferstehen.
- Beispielanwender wendet eine energetische Beschwörung an, und lässt alle Wesen an diesem Ort auferstehen.
- Beispielanwender wendet eine energetische Beschwörung an, aber nichts passiert.
Sonstiges:
- Bei Anwendung verbraucht man 700 Phasenenergiepunkte.