Kategorien
Großer Heiltrank: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (Automatisierter Beitrag. Parameter 'MarktPreisSeite' auf 'ja' gestellt.) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
|Herkunft= | |Herkunft= | ||
* [[Anatubien]] - [[Shop der Tränke]] | * [[Anatubien]] - [[Shop der Tränke]] | ||
* [[Donnerstier]] | * [[Donnerstier]] | ||
* [[fahrender Händler]] | * [[fahrender Händler]] | ||
* [[Heilstand]] | |||
* [[Lardikia]] - Das [[Strandhaus]] | |||
* [[Waldmonster]] | * [[Waldmonster]] | ||
* [[Zaubertruhen-Items|Phasen-, Schatz-]] und [[Zaubertruhen-Items|Zaubertruhen]] | * [[Zaubertruhen-Items|Phasen-, Schatz-]] und [[Zaubertruhen-Items|Zaubertruhen]] |
Version vom 2. April 2016, 17:33 Uhr
großer Heiltrank
Ein großer Heiltrank, wie er normalerweise von den Onlos gebraut wird. Regeneriert 15 Lebenspunkte.
(Zauber, Stufe: 1)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Keine
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
23 Goldmünzen/
18 Goldmünzen im Shop der Natla - Verkaufs-Standardpreis:
11 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
7 - 12 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Bei Anwendung heilt man sich um 15 Lebenspunkte.
- Beispielanwender trinkt einen großen Heiltrank und ist wieder um 15 Lebenspunkte fitter.
Sonstiges:
- Zur Herstellung dieses Items im Zauberlabor werden folgende Items benötigt:
- Außerdem werden zur Herstellung dieses Items im Zauberlabor 1.000 Erfahrungspunkte und die Charakterfähigkeit Labortechnik auf Stufe 2 benötigt.