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Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. | * [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. | ||
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten). | * Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten). | ||
* Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Anwender gewirkt wurde (Hierbei ist man nur gegenüber dem Anwender kampfunfähig, andere Spieler hingegen kann man jedoch noch angreifen. | |||
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|Funktion= | |Funktion= | ||
* Man kann für die Dauer der Kampfunfähigkeit keine anderen Spieler angreifen ([[ | * Man kann für die Dauer der Kampfunfähigkeit keine anderen Spieler [[PvP|angreifen]] (beim [[Schwacher Kampfunfähigkeitszauber|schwachen Kampfunfähigkeitszauber]] gilt dies nur für den Anwender). Für den [[Kampf]] mit [[NPC]]s hat dieser Zustand keine Wirkung. | ||
|Sonstiges= | |Sonstiges= |
Version vom 12. November 2005, 15:43 Uhr
(Kampfunfähig) | |||
Kampfunfähigkeit wird der Zustand eines Charakters genannt, in dem dieser nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen. | |||
Einbaudatum unbekannt. |
Herkunft:
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Vorzeitige Aufhebung:
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Funktion:
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