Unique:Junger Bernsteinfalke: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Text 2:''' '''''Gerwin von Hernystir''' läßt einen jungen Bernsteinfalken zur Jagd aufsteigen. Doch statt einer richtigen Beute bringt das eigensinnige Tier Xmal das Item '''YZ'''. Mit einem Achselzucken verstaut '''Gerwin von Hernystir''' die mitgebrachten Sachen im Beutel und gibt dem Falken zum Dank eine tote Wüstenmaus.'' | '''Text 2:''' '''''Gerwin von Hernystir''' läßt einen jungen Bernsteinfalken zur Jagd aufsteigen. Doch statt einer richtigen Beute bringt das eigensinnige Tier Xmal das Item '''YZ'''. Mit einem Achselzucken verstaut '''Gerwin von Hernystir''' die mitgebrachten Sachen im Beutel und gibt dem Falken zum Dank eine tote Wüstenmaus.'' | ||
''Anzeige im Anwendtext:'' Dein Bernsteinfalke hat Dir Xmal das Item YZ mitgebracht, aufgebrachte Bürger verlangen dafür von Dir | ''Anzeige im Anwendtext:'' Dein Bernsteinfalke hat Dir Xmal das Item YZ mitgebracht, aufgebrachte Bürger verlangen dafür von Dir n³ Goldmünzen als Schadenersatz. Die Beute des Falken verstaust du in Deinem Beutel. | ||
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Version vom 14. Januar 2008, 14:00 Uhr
Junger Bernsteinfalke (Unique-Item)
Ein junger Bernsteinfalke. Er wirkt noch etwas unbeholfen und macht nicht immer, was man von ihm will, aber er wird sicher einst ein hervorragender Jagdfalke sein
(Zauber, Stufe: 0)
Einbaudatum unbekannt.
Preise:
- Letzter bekannter Marktwert:
viel zu viel Goldmünzen
Auftraggeber:
Hersteller:
Basisitem:
Herstellungsdatum:
13.01.2008
Funktion:
- Der Falke wird zur Zeit für die Jagd auf Niederwild ausgebildet. Doch da er noch sehr unerfahren ist, bringt er meinst irgendwelchen Krempel aus der Markthalle mit. Keine Ahnung, warum der ständig da hin will...
Text 1: Gerwin von Hernystir läßt einen jungen Bernsteinfalken zur Jagd aufsteigen. Anstatt einer richtigen Beute bringt das eigensinnige Tier lieber den Gegenstand XY, den es anscheinend irgendwo gefunden hat. Mit einem Achselzucken verstaut Gerwin von Hernystir die mitgebrachte Beute im Rucksack und gibt dem Falken zum Dank eine tote Wüstenmaus.
Anzeige im Anwendtext: Dein Bernsteinfalke hat Dir den Gegenstand Seelenkapsel von der Jagd mitgebracht. Er muß wohl erst noch lernen richtige Beute zu finden.
Text 2: Gerwin von Hernystir läßt einen jungen Bernsteinfalken zur Jagd aufsteigen. Doch statt einer richtigen Beute bringt das eigensinnige Tier Xmal das Item YZ. Mit einem Achselzucken verstaut Gerwin von Hernystir die mitgebrachten Sachen im Beutel und gibt dem Falken zum Dank eine tote Wüstenmaus.
Anzeige im Anwendtext: Dein Bernsteinfalke hat Dir Xmal das Item YZ mitgebracht, aufgebrachte Bürger verlangen dafür von Dir n³ Goldmünzen als Schadenersatz. Die Beute des Falken verstaust du in Deinem Beutel.
Sonstiges:
- Dieses Item verbraucht sich nie, ist also unbegrenzt nutzbar.
- Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
- Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.
Geschichte:
Gerwin von Hernystir fand auf seiner Jagd in der Bernsteinhöhle einen jungen Falken in einem verlassenen Nest. da er ihn nicht einfach zurücklassen konnte, nahm er ihn mit und sich selbst vor, ihn zum Jagdfalken auszubilden.