Koch: Unterschied zwischen den Versionen

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Köche sind [[Charakter]]e, welche sich ihr [[Gold]] in [[freewar]] verdienen, in dem sie Gerichte kochen, und diese dann an das [[seltsames Gasthaus|seltsame Gasthaus]] in [[Blatenien]] verkaufen.
Köche sind [[Charakter]]e, welche sich ihr [[Gold]] in [[freewar]] verdienen, in dem sie Gerichte kochen, und diese dann an das [[seltsames Gasthaus|seltsame Gasthaus]] in [[Blatenien]] verkaufen.
[[Charakter]]e, welche regelmässig [[Gericht]]e in [[Hewien]] kochen, diese aber vor allem als [[Heilung]] benutzten, sind zwar auch Köche, aber werden im Spiel als solche nicht, oder nur selten bezeichnet.




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*Erfordert Geduld und Zeit
*Erfordert Geduld und Zeit
*Für das Handeln am [[Zentrallager der Händler]] ist viel [[Speed]], also Erfahrung erforderlich
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*Man belastet leicht den Server sehr


== Strategien ==
== Strategien ==


=== Allgemeines ===
=== Allgemeines ===
Ein guter Koch kann sehr viel [[Gold]] verdienen, wenn er Gedult und Arbeitseifer mit bringt, und ausserdem ist es einem ein sehr kommunikative Spielweise.
=== Helfer ===
Es kann sinnvoll sein, als Koch feste Zulieferer zu haben, bei denen man seine Zutaten zu festen Preisen kauft, da man so einen stetigen Strom an Waren hat, und so auch mehr Waren über den Tag verteilt erwirtschaften kann.


=== Charakterfähigkeiten ===
=== Charakterfähigkeiten ===
Folgende [[Charakterfähigkeit]]en sind sinnvoll zu lernen, wobei [[Marktwirtschaft]] eher nebensächlich ist, die anderen beiden sind wichtiger.


*[[Lerntechnik]] (um schneller zu lernen)
*[[Lerntechnik]] (um schneller zu lernen)
*[[Kochkunst]] (um mehr LP mit den Gerichten zu erreichen)
*[[Kochkunst]] (um mehr LP mit den Gerichten zu erreichen)
*[[Marktwirtschaft]] (falls man mal ein Gericht doch in der [[Markthalle]] verkaufen möchte, nur nebenranig)


=== Bauten ===
=== Bauten ===
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*Lizenz am [[Zentrallager der Händler]], um Zutaten billig einzukaufen
*Lizenz am [[Zentrallager der Händler]], um Zutaten billig einzukaufen


=== Items ===
=== Ausrüstung ===
Sinnvolle [[Item]]s für Köche sind:
 
*Zutaten je nach [[Gericht]]
*Zutaten je nach [[Gericht]]
*[[Grüne Zauberkugel]]n
*[[Grüne Zauberkugel]]n

Version vom 15. Februar 2006, 12:43 Uhr

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Beschreibung

Köche sind Charaktere, welche sich ihr Gold in freewar verdienen, in dem sie Gerichte kochen, und diese dann an das seltsame Gasthaus in Blatenien verkaufen.

Charaktere, welche regelmässig Gerichte in Hewien kochen, diese aber vor allem als Heilung benutzten, sind zwar auch Köche, aber werden im Spiel als solche nicht, oder nur selten bezeichnet.


Vor- und Nachteile

Vorteile:

  • Große Mengen Gold verdienbar
  • Kommunikativ, da viel Handel

Nachteile:

  • Dauert eine Weile bis ausführbar
  • Erfordert Geduld und Zeit
  • Für das Handeln am Zentrallager der Händler ist viel Speed, also Erfahrung erforderlich
  • Man belastet leicht den Server sehr

Strategien

Allgemeines

Ein guter Koch kann sehr viel Gold verdienen, wenn er Gedult und Arbeitseifer mit bringt, und ausserdem ist es einem ein sehr kommunikative Spielweise.

Helfer

Es kann sinnvoll sein, als Koch feste Zulieferer zu haben, bei denen man seine Zutaten zu festen Preisen kauft, da man so einen stetigen Strom an Waren hat, und so auch mehr Waren über den Tag verteilt erwirtschaften kann.

Charakterfähigkeiten

Folgende Charakterfähigkeiten sind sinnvoll zu lernen, wobei Marktwirtschaft eher nebensächlich ist, die anderen beiden sind wichtiger.

Bauten

Ausrüstung

Sinnvolle Items für Köche sind:

Rasse

Jede Rasse kann ein guter Koch werden.