Basisitem: Unterschied zwischen den Versionen
(stilistische verbesserungen) |
(anwendbare items gelöscht, da diese auch zauber, und sonst dopplung) |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
'''Nicht''' dazu zählen in der Regel | '''Nicht''' dazu zählen in der Regel | ||
*[[Zauber | *[[Zauber]], die sich nach Gebrauch auflösen | ||
[[Zauber]] werden nur in Ausnahmefällen zu Uniques geändert. | [[Zauber]] werden nur in Ausnahmefällen zu Uniques geändert. |
Version vom 3. März 2006, 12:43 Uhr
Basisitems sind alle Items, die als Grundlage für die Erstellung eines Unique Items dienen können.
Dazu zählen
- alle Angriffswaffen
- alle Verteidigungswaffen
- sonstige Items, die sich nicht verbrauchen
Nicht dazu zählen in der Regel
- Zauber, die sich nach Gebrauch auflösen
Zauber werden nur in Ausnahmefällen zu Uniques geändert.
Bedeutung
Das Basisitem eines Unique Items ist vor allem für Unique-Sammler von Bedeutung, die teilweise Uniques nach dem Wert des Basisitems bewerten. Für Sammler, die nach dem Prinzip "Ich sammle Uniques aller Art" kaufen, spielt das Basis-Item keine Rolle, aber für solche, denen auch der Wert es Items unabhängig von seiner Unique-Eigenschaft wichtig ist, macht es einen Unterschied, ob ein Unique Item auf einem Hasenfell oder ener Mondscheinrüstung beruht.
Für Spieler, die nur eine gute Angriffs- oder Verteidigungswaffe haben wollen, spielt das Wissen um das Basisitem eine wichtige Rolle, da nicht alle Waffen für alle Rassen geeignet sind. Unique-Waffen haben relativ häufig keine Beschreibung der Anforderungen im Text, anders als die Standard-Items. So weiß man ohne Wissen des Basisitems zwar vielleicht, dass eine Waffe eine Angriffsstärke von 8 hat, aber unter Umständen nicht, welche Rasse diese Waffe tragen kann.
Dieser Artikel ist sehr kurz. Hilf FreewarWiki indem Du ihn jetzt erweiterst und bearbeitest! |