Respawn: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Respawnen bezeichnet man den Vorgang, den das Spiel regelmäßig durchführt, um die [[NPC]]s wiederherzustellen. Dabei werden alle Felder durchlaufen und die entsprechenden [[NPC]]s, die zu einem Feld gehören wiederbelebt. Gleiches gilt für die feldunabhängigen [[NPC]]s, wie den [[Feuervogel]].
Respawn ist der Vorgang, bei dem ein zuvor von einem Spieler getöteter oder geschrumpfter NPC ersetzt wird durch einen anderen, so dass sich das Feld wieder "füllt". Die genaue Wahrscheinlichkeit, dass/ob ein NPC respawn, ist derzeit unbekannt.


Unberücksichtigt bleiben beim Respawnen die geschrumpften und trainierten [[NPC]]s.
== Jagd ==
[[Kategorie:Allgemeines]]
Die Charakterfähigkeit Jagd beeinflusst den Respawn von NPCs mit einem Angriffswert von 1 und 2. Hat man diese gut ausgebildet, kann man manchmal A1 oder A2 NPCs finden, die kein anderer sieht. Die Wahrscheinlichkeit steigt mit zunehmender Stufe.
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== globale NPCs ==
Die 3 Vögel: Feuervogel, Eisvogel und Erdvogel können überall auf der Oberfläche respawen, ihr Aufenthaltsort ist also unterschiedlich. Sie respawen jedoch erst, wenn die Anzahl aller NPCs einer Welt unter der Maximalanzahl für globale NPCs liegt.

Version vom 8. März 2006, 15:18 Uhr

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Konkrete Mängel: Missverständlich: Der Vorgang ist nicht chronologisch oder örtlich imho sondern wahrscheinlichkeitsabhängig; A1+A2; respawnen anders als andere; Globale NPCs werden nur dann respawned, wenn die globale Anzahl unter der Maximnalanzahl dieser NPCArt ist


Respawn ist der Vorgang, bei dem ein zuvor von einem Spieler getöteter oder geschrumpfter NPC ersetzt wird durch einen anderen, so dass sich das Feld wieder "füllt". Die genaue Wahrscheinlichkeit, dass/ob ein NPC respawn, ist derzeit unbekannt.

Jagd

Die Charakterfähigkeit Jagd beeinflusst den Respawn von NPCs mit einem Angriffswert von 1 und 2. Hat man diese gut ausgebildet, kann man manchmal A1 oder A2 NPCs finden, die kein anderer sieht. Die Wahrscheinlichkeit steigt mit zunehmender Stufe.

globale NPCs

Die 3 Vögel: Feuervogel, Eisvogel und Erdvogel können überall auf der Oberfläche respawen, ihr Aufenthaltsort ist also unterschiedlich. Sie respawen jedoch erst, wenn die Anzahl aller NPCs einer Welt unter der Maximalanzahl für globale NPCs liegt.