Lebenskeil: Unterschied zwischen den Versionen

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Konzentriert unter Verwendung von 500 Phasenenergiepunkten einen Strahl, der einem NPC 25% der Lebenspunkte abzieht.
Konzentriert unter Verwendung von 500 Phasenenergiepunkten einen Strahl, der einem NPC 20% der Lebenspunkte abzieht, in Kombination mit Lebensschnitt sind es 25%. Der Schaden aller anderen Schüsse außer Lebensschnitt wird um das 2-fache verstärkt, in Kombination mit Lebensschnitt um das 20-fache.


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* Das beschossene [[NPC]] verliert 25% seiner [[Lebenspunkte]].
* Das beschossene [[NPC]] verliert 20% seiner aktuellen [[Lebenspunkte]].
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* Der passive Effekt ist immer aktiv (keine Berechnung mit passivem Faktor).
* Der passive Effekt ist immer aktiv (keine Berechnung mit passivem Faktor).
* Benötigt den Effekt [[Lebensschnitt]] für die volle Wirkung von 25%.


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Version vom 18. September 2024, 00:55 Uhr

{{Strahlenmuster/Layout|Beschreibung= Konzentriert unter Verwendung von 500 Phasenenergiepunkten einen Strahl, der einem NPC 20% der Lebenspunkte abzieht, in Kombination mit Lebensschnitt sind es 25%. Der Schaden aller anderen Schüsse außer Lebensschnitt wird um das 2-fache verstärkt, in Kombination mit Lebensschnitt um das 20-fache.

|Bild= webmuster1.gif

|Einbaudatum= 12.03.2015

|Herkunft=

|Phasenenergie= 500

|LPAbzug= 20% bzw. 25% der aktuellen

|Phasenweberei= none

|Aktiv=

  • Das beschossene NPC verliert 20% seiner aktuellen Lebenspunkte.
  • Wenn zusätzlich das Muster [[Lebensschnitt] aktiv ist, werden stattdessen 25% der aktuellen Lebenspunkte abgezogen.

|Passiv=

  • Verdoppelt grundsätzlich den Schaden anderer Schüsse.
  • Ist sowohl Lebensschnitt als auch Lebenskeil aktiv, wird der Schaden der andern Schüsse um das 20-fache verstärkt.

|Sonstiges=

  • Der passive Effekt ist immer aktiv (keine Berechnung mit passivem Faktor).

}}