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Bombenkrater: Unterschied zwischen den Versionen
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Du stehst am Rande eines gigantischen Kraters. Etwas schreckliches muss geschehen sein. Eine Sumpfgasbombe oder ein Meteorit hat Verwüstung und Schrecken über diesen Ort gebracht und nichts als verbrannte Erde zurückgelassen | Du stehst am Rande eines gigantischen Kraters. Etwas schreckliches muss geschehen sein. Eine Sumpfgasbombe oder ein Meteorit hat Verwüstung und Schrecken über diesen Ort gebracht und nichts als verbrannte Erde zurückgelassen. | ||
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Version vom 30. Oktober 2006, 18:22 Uhr
Bombenkrater
Du stehst am Rande eines gigantischen Kraters. Etwas schreckliches muss geschehen sein. Eine Sumpfgasbombe oder ein Meteorit hat Verwüstung und Schrecken über diesen Ort gebracht und nichts als verbrannte Erde zurückgelassen.
Der Ort wurde gleichzeitig mit seinem Gebiet hinzugefügt.
(Koordinaten: X:?, Y:? im Gebiet: none )
Funktion:
- In einem Bombenkrater kann man mit einem Loktitfinder nach einem Loktit Stein suchen.
Sonstiges:
- Alle Funktion des Ursprungsfeldes gehen verloren (z.B. bei der Bank kann man dann kein Geld mehr abheben).
- Friedliche Felder bleiben friedlich.
- Die NPCs des Ursprungsfeldes respawnen auch im Bombenkrater.
- Krater können durch den Wettereffekt "Meteoritenhagel" oder durch eine Sumpfgasbombe bzw. verdammt dicke Sumpfgasbombe entstehen.
- Durch den Zauber der Wiederherstellung kann man einen Bombenkrater wieder zu seinem ursprünglichen Feld machen.
- Das Feld wird nach einer Zeit, die von wenigen Stunden bis zu mehreren Tagen variieren kann, automatisch wiederhergestellt.