Verräter: Unterschied zwischen den Versionen

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Verräter


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Ein Verräter kann jeden Spieler angreifen, der mehr [[XP]] als er hat oder maximal 50 XP weniger, unabhängig von der Rassenzugehörigkeit.


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* Verräter wird man indem man den [[Geist der Welt]] tötet. Dieser Geist ist allen [[Rassen]] heilig und sie sehen seinen Mörder daher als Feind. (24 Stunden)
* [[Zauber des dunklen Rituals]] (1 Woche)


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*Wird auf einen Verräter ein [[Zauber der Besinnung]] angewendet verliert er seinen Verräterstatus.


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*Man kann alle Spieler im jeweiligen XP Bereich unabhängig von deren Bündniszugehörigkeit angreifen.
*In der Spielerliste erscheint immer die Einstufung "Feind" sowohl be


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Verräter wird man indem man den [[Geist der Welt]] (ein [[NPC]]) tötet. Dieser Geist ist allen [[Rassen]] heilig und sie sehen seinen Mörder daher als Feind. Ein Verräter kann jeden Angreifen der mehr [[XP]] als er hat oder maximal 50[[XP]] weniger, unabhängig von der Rassenzugehörigkeit. Der Verräterstatus durch töten des Geistes hält 24h an, daneben gibt es noch die Möglichkeit durch den [[Zauber des dunklen Rituals]] für eine Woche zum Verräter zu werden.
Wird auf einen Verräter ein [[Zauber der Besinnung]] angewendet verliert er seinen Verräterstatus.

Version vom 31. Oktober 2005, 00:02 Uhr


(Verräter)
Ein Verräter kann jeden Spieler angreifen, der mehr XP als er hat oder maximal 50 XP weniger, unabhängig von der Rassenzugehörigkeit.
Einbaudatum unbekannt.
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
Funktion:
  • Man kann alle Spieler im jeweiligen XP Bereich unabhängig von deren Bündniszugehörigkeit angreifen.
  • In der Spielerliste erscheint immer die Einstufung "Feind" sowohl be