Charakterfähigkeit
Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). |
Was sind Charakterfähigkeiten?
Es gibt verschiedene Charaktereigenschaften, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen DNA-Sammler oder schnellen Jäger machen.
Die Charakterfähigkeiten kannst man trainieren, indem man sich das entsprechende Buch kauft, es liest (anwendet) und dann oben rechts unterhalb seines Namens in der Rubrik Charakterfähigkeiten trainiert.
Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik.
Zum Ausrechnen von Charakterfähigkeiten gibt es noch mindestens 2 externe Rechner:
- Hasenfellrechner von Banker
- Gloops Rechner von Gloop/Fireburn?
Welche Charakterfähigkeiten gibt es?
Herkunft des Buches | |||||
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Charakterfähigkeit | Shop | X/Y | Preis | Wirkung pro Stufe | Maximale Stufe |
Angriffsenergie | Herrscher der eisigen Dämonen | Erhöht Wirkung der Statue der Kraft um 1% | 10 | ||
Auftragsplanung | Haus des Wissens | 098/111 | 500g | Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um 1% | 70 |
Diebstahlschutzwissen | Haus des Wissens | 098/111 | 480g | Verringert Kosten für Diebstahlschutz um 3% | 50 |
Getreideverarbeitung | Haus des Wissens | 098/111 | 420g | Verringert die Getreidemahlkosten um 15% | 30 |
Gewebeforschung | Die Rote Hütte | 077/101 | 500g | Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um 1% | 50 |
Goldabbau | Buran - Der Shop | 086/085 | 300g | Erhöht Goldabbau in der Mine um 5% | 30 |
Innere Macht | Haus des Wissens | 098/111 | 500g | Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann um 5% | 50 |
Jagd | Das Waldhaus | 071/101 | 350g | Erhöht die Chance kleine NPC zu finden um 5% | 50 |
Kochkunst | Haus des Wissens | 098/111 | 350g | Gekochte Speisen heilen 1 LP mehr | 80 |
Lebensenergie | Drop-Item | Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1% | 30 | ||
Lebenstraining | Ein weißes Haus | 084/112 | 500g | Verringert Kosten der Akademie des Leben um 1% | 50 |
Lerntechnik | Salzshop | 114/114 | 500g | Reduziert Lerndauer der Charakterfähigkeiten um 5% | 50 |
Magieverlängerung | Nordhütte | 075/086 | 2000g | Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um 5% | 30 |
Marktwirtschaft | Haus des Friedhofs | 074/107 | 250g | Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um 10% | 50 |
Ölverwaltung | Haus des Wissens | 098/111 | 1000g | Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um 1% | 60 |
Plünderung | Haus der Kämpfer | 116/101 | 450g | Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um 1% | 30 |
Reparaturwissen | Felsenshop | 087/097 | 300g | Verringert Reparaturkosten um 10% | 30 |
Schusswaffen | Das Jägerlager | 065/112 | 600g | Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen | 10 |
Selbstheilung | Nordhütte | 075/086 | 1500g | Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP | 80 |
Stärketraining | Haus der Finsternis | 501/54 | 400g | Verringert Kosten der Akademie der Stärke um 2% | 50 |
Überzeugungskraft | Haus des Wissens | 098/111 | 450g | Erhöht Auszahlung der Stiftung um 2% | 50 |
Waffenkunst | Nomadendorf | 101/116 | 200g | Verlängert die Haltbarkeit einer Waffe um 10% | 30 |
Kumulative Effekte
Diejenigen Charakterfähigkeiten, deren Nutzen mit "pro Stufe x% mehr" beschrieben ist, unterliegen einem Zinseszins-Effekt, d.h. zum Beispiel, dass eine Fähigkeit, die pro Stufe 1% mehr von irgendetwas bringt, bei 50 Stufen einen Zugewinn von 64% hat.