Absorbierende Dunkelsee-Qualle: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(2 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{NPC/Layout|Typ=Superresistenz-NPC|Bild=
{{NPC/Layout|Typ=Superresistenz-NPC|Bild=
http://welt1.freewar.de/freewar/images/npcs/qualle2.gif
https://welt1.freewar.de/freewar/images/npcs/qualle2.gif


|BildAutor=
|BildAutor=

Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 20:49 Uhr

qualle2.gif

absorbierende Dunkelsee-Qualle (Superresistenz-NPC)

Das Licht dieser Dunkelsee-Qualle scheint gewisse Angriffe direkt absorbieren zu können.

Angriffsstärke: 360

Dieses NPC wurde am 20.03.2011 hinzugefügt.

Items:

Erfahrung: 1 XP

Gold: 16 Goldmünzen

Lebenspunkte: 189 LP

Respawn: Der dunkle See
Dies ist das Gebiet, in dem das NPC respawnt. Nach jedem Tod ändert es seine Position.

Sonstiges:

  • Das NPC zieht der Person, die es besiegt hat, beim Sterben einen Teil der Lebenspunkte ab.
absorbierende Dunkelsee-Qualle verletzt Beispieluser mit giftigen Nesselfäden und zieht dabei 30% der Lebenspunkte ab.
  • Dieses NPC ist mutationsresistent.
  • Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den Schaden, der durch Angriffswaffen verursacht wird.
  • Dieses NPC ignoriert jegliche Verteidigungsstärke, die nicht durch eine Verteidigungswaffe erhalten wurde.
  • Dieses NPC ändert bei jedem Tod seine Position innerhalb seines Gebietes. Es ist daher sehr unwahrscheinlich das NPC mit einem Auferstehungszauber wiedererwecken zu können.
  • Die Chance auf den Drop eines Resistenz-Klumpen steigt mit der Angriffsstärke des NPC.
  • Man benötigt eine Angriffswaffe mit mindestens 190 Punkten um das NPC zu töten. Ansonsten heilt es sich sofort.
  • Dieses NPC ist vollimmun:
Die Wunden von absorbierende Dunkelsee-Qualle schließen sich und absorbierende Dunkelsee-Qualle heilt sich um XY Lebenspunkte.