Benutzer:Miro/FWEditor

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Version vom 16. Juni 2006, 17:32 Uhr von Miro (Diskussion | Beiträge)
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Im folgenden will ich für mich und die Leute die es interessiert Dinge aufschreiben, die der Freewar Editor tun soll. Da ich plane den Editor mit verschiedenen Leuten neu zu machen, soll dies hier als Konzept / Design dienen. Wer eigene Ideen beisteuern will, kann dies gerne tun.

Freewar Editor

Sinn & Zweck

Mithilfe des Freewar Editors soll es den Spielern ermöglicht werden, eigene Karten zu entwerfen, die sie dann im Kartenforum veröffentlichen können. Auf diese Weise können die Spieler sich aktiv an der Entwicklung des Spiels beteiligen und es entwickelt sich eine stärkere Bindung an das Spiel. Neben dem Entwickeln von Karten ist es mit dem Editor genauso möglich, eigene Quests in bereits bestehende Karten zu implentieren.

Featurestichwortliste

* Entwickeln von Karten
* Unterscheidung Dungeon / Oberfläche
* Mehrere Karten pro Datei
* Mehrere Bilderordner angebbar, sowohl absolut wie auch relative Angaben
* Anlegen von NPCs auf einzelnen Kartenfeldern
* Unterscheidung zwischen Unique / Normalen NPCs