Bernstein-Dokun/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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{{NPC/Layout/DetailseiteProlog}}
== Besonderheiten des Bernstein-Dokun ==


* Dieses NPC ist immun gegen [[Schusswaffe]]n, [[Gelbsäure]], [[Halsschmuck|Halsteile]] und [[Funkenbrenner]].
* Diesem NPC können maximal 400 Schaden zugefügt werden:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|absorbiert XY Schadenspunkte.}}
* Dieses NPC regeneriert sich von selbst:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|isst etwas Bernstein vom Boden und ist dann 15 Lebenspunkte fitter.}}
* Dieses NPC kann Spieler verschwinden lassen:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|schleudert eine blau glühende Kugel nach vorne und lässt '''Beispieluser''' verschwinden.}}
* Dieses NPC kann für 30 Sekunden betäuben:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|rammt '''Beispieluser'''. '''Beispieluser''' ist dadurch für kurze Zeit benommen.}}
* Dieses NPC kann sich irgendwo in der [[Bernsteinhöhle]] verstecken:
{{Chat/Handlung|Bernstein-Dokun|rennt blitzschnell davon und versteckt sich irgendwo anders in der Bernsteinhöhle.}}
== Tipps zum Killen des Bernstein-Dokun ==
'''Vorbereitung:'''
* Genügend Zeit einplanen. Da der maximale Schaden bei 400 LP liegt, werden im Idealfalle 200 Schläge benötigt. Falls nur ein Spieler schlägt, beträgt damit bei 6 Sekunden je Schlag die minimal benötigte Zeit 20 Minuten. Da aber das Bernstein-Dokun den Schläger 30 Sekunden betäuben kann, sich selbst gelegentlich ein wenig heilt und immer wieder gesucht werden muss, kommt so leicht ein mehrfaches dieser Zeit zusammen.
* Einige Dutzend [[Personalisierter_Hinzauber|Personalisierte Hinzauber]] oder gegebenenfalls [[Clan-Hinzauber]] zu den Gruppenmitgliedern bevorraten. Es lassen sich aber auch nachträglich noch Personalisierte Hinzauber erzeugen (s.u.).
* Optional: um das versteckte Bernstein-Dokun schneller wiederzufinden, [[Seelenkapsel]]n, [[Vereinigte Seelenkapsel]]n oder [[Sicht_der_Geistlosen|Sichten der Geistlosen]] für einige Dutzend Anwendungen mitnehmen.
'''Vorgehensweise:'''
* Die Gruppenmitglieder zaubern sich mithilfe der [[Portalmaschine]] oder einem der oben genannten Hinzauber in die [[Bernsteinhöhle]].
* Idealerweise verursachen alle Gruppenmitglieder den Maximalschaden von 400 und schlagen. Sollte ein Spieler vom Bernstein-Dokun weggezaubert werden, kehrt er mit einem der oben genannten Verfahren wieder zurück. Sinnvollerweise sollten die Gruppenmitglieder auf dessen Rückkehr warten, damit einerseits der [[Gruppe#Zusatzfunktionen|Gruppenbonus]] für die Angriffsstärke genutzt wird und andererseits sich der Weggezauberte nicht zu einem in der Zwischenzeit ebenfalls weggezauberten Gruppenmitglied teleportiert.
* Alternativ kann der Spieler mit der geringsten Angriffsstärke auf das Schlagen verzichten und steht damit als ständiger "Ansprungpunkt" für die Personalisierten oder Clan-Hinzauber zur Verfügung.
'''Empfehlungen:'''
* Die Gruppengröße mindestens so groß wählen, dass möglichst viele Mitglieder durch den Gruppenbonus den Maximalschaden von 400 erreichen.
* Eine Möglichkeit, in die Bernsteinhöhle zu kommen, als Reserve vorhalten, z.B. einen der genannten Hinzauber im [[Clanschließfach|Clan]]- oder [[Bankschließfach]] deponieren, falls aus Versehen alle Hinzauber aus dem Inventar verbraucht sind und das Bernstein-Dokun einen Wegzauber angewendet hat. In diesem Falle kann man einige [[Gewebewurm|Gewebewürmer]] mitnehmen und mit dem Reserve-Hinzauber wieder in die Bernsteinhöhle gelangen. Beim nächsten Wegzauber können dann aus den [[Gewebeprobe]]n weitere Personalisierte Hinzauber erstellt werden.

Version vom 18. Dezember 2014, 00:58 Uhr