Kategorien
Bearbeiten von „Beutezauber (Zustand)“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Beutezauber ist ein sehr mächtiger, nach dem gleichnamigen [[Beutezauber|Zauber]] benannter | Beutezauber ist ein sehr mächtiger, nach dem gleichnamigen [[Beutezauber|Zauber]] benannter Zustand. Er bewirkt, dass der Spieler während eines gewissen Zeitraums nach dem Anwenden des [[Beutezauber]]s alle auf dem Boden befindlichen [[Items]] nach dem Töten eines [[NPC|NPCs]] oder eines [[Spieler|Spielers]] aufnimmt. | ||
|Einbaudatum= | |Einbaudatum= | ||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
|Sonstiges= | |Sonstiges= | ||
none | |||
|Funktion= | |Funktion= | ||
* Der Spieler nimmt alle [[Item]]s, die nach dem Töten oder Verjagen eines [[NPC]]s oder Spielers auf dem Boden liegen, automatisch auf. Dies schließt auch [[Items]] ein, die davor schon abgelegt waren, also nicht nur die [[Item]]s, die das [[NPC]] bzw. der Spieler fallengelassen hat. | * Der Spieler nimmt alle [[Item]]s, die nach dem Töten oder Verjagen eines [[NPC]]s oder Spielers auf dem Boden liegen, automatisch auf. Dies schließt auch [[Items]] ein, die davor schon abgelegt waren, also nicht nur die [[Item]]s, die das [[NPC]] bzw. der Spieler fallengelassen hat. | ||
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| nimmt das Item '''Beispielitem''' durch einen Beutezauber auf.}} | {{Chat/Handlung|Beispielanwender| nimmt das Item '''Beispielitem''' durch einen Beutezauber auf.}} | ||
* Der Beutezauber wirkt nicht nur, wenn man ein [[NPC]] oder einen | * Der Beutezauber wirkt nicht nur, wenn man ein [[NPC]] oder einen Spieler angreift, sondern auch, wenn man von einem Spieler angriffen wird. | ||
|Geschichte= | |Geschichte= | ||
* Seit dem 09.06.2014 funktioniert der Zustand auch beim Verjagen von NPC. | * Seit dem 09.06.2014 funktioniert der Zustand auch beim Verjagen von NPC. | ||
}} | }} |