Charakterfähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Tabelle "Charakterfähigkeiten" vereinfacht)
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{| class="sortable" {{Prettytable}}
{| class="sortable" {{Prettytable}}
  ! rowspan="2" | Charakterfähigkeit
  | Charakterfähigkeit
  ! rowspan="2" | [[Buch]]
  | [[Buch]]
  ! class="unsortable" colspan="3" | Herkunft
  | Herkunft
  ! rowspan="2" | Wirkung pro Stufe
| [[Standardpreis|Preis]]
  ! rowspan="2" | Maximale Stufe
  ! class="unsortable" | Wirkung pro Stufe
  ! rowspan="2" | Rassenbonus
  | Maximale Stufe
|-
  | [[Charakterfähigkeit#Rassenbonus|Rassenbonus]] für
!class="sortable" | [[Shop]]
!X/Y
!class="sortable" | [[Standardpreis|Preis]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Angriffsenergie]]
  | valign="top" |[[Angriffsenergie]]
  | valign="top" |[[Buch der Angriffsenergie]]
  | valign="top" |[[Buch der Angriffsenergie]]
  | valign="top" colspan="3" |[[Herrscher der eisigen Dämonen]]
  | valign="top" |[[Herrscher der eisigen Dämonen]]
| valign="top" |
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung der [[Statue der Kraft]] bzw. der [[Statue der großen Kraft]] um 1%''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung der [[Statue der Kraft]] bzw. der [[Statue der großen Kraft]] um 1%''
  | valign="top" |10
  | valign="top" align="right" |10
  | valign="top" |[[Taruner]]
  | valign="top" |[[Taruner]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Auftragsbeziehungen]]
  | valign="top" |[[Auftragsbeziehungen]]
  | valign="top" |[[Buch der Auftragsbeziehungen]]
  | valign="top" |[[Buch der Auftragsbeziehungen]]
  | valign="top" colspan="3" |[[Pironer]]
  | valign="top" |[[Pironer]]
| valign="top" |
  | valign="top" |''Senkt Kosten für Auftragshausitems um 1%''
  | valign="top" |''Senkt Kosten für Auftragshausitems um 1%''
  | valign="top" |40
  | valign="top" align="right" |40
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 120: Zeile 119:
  | valign="top" |[[Buch der Auftragsplanung]]
  | valign="top" |[[Buch der Auftragsplanung]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" align="right" |500g
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um 1%''
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um 1%''
  | valign="top" |70
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Ausgrabungswissen]]  
  | valign="top" |[[Ausgrabungswissen]]  
  | valign="top" |[[Buch des Ausgrabungswissens]]
  | valign="top" |[[Buch des Ausgrabungswissens]]
  | valign="top" colspan="3" |[[Vater aller Stachelschuss-Igel]]
  | valign="top" |[[Vater aller Stachelschuss-Igel]]
| valign="top" |
  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um 4%''
  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um 4%''
  | valign="top" |70
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Bankwesen ]]
  | valign="top" |[[Bankwesen ]]
  | valign="top" |[[Buch des Bankwesens]]
  | valign="top" |[[Buch des Bankwesens]]
  | valign="top" colspan="3" |[[Ausgrabungsschaufel]]
  | valign="top" |[[Ausgrabungsschaufel]]
| valign="top" |
  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils 1% pro Stufe''
  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils 1% pro Stufe''
  | valign="top" |80
  | valign="top" align="right" |80
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 143: Zeile 143:
  | valign="top" |[[Buch des Bauwesens]]
  | valign="top" |[[Buch des Bauwesens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |3000
  | valign="top" align="right" |3000g
  | valign="top" |''Verringert die Bauzeit für Gebäude um 1%''
  | valign="top" |''Verringert die Bauzeit für Gebäude um 1%''
  | valign="top" |70
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 152: Zeile 151:
  | valign="top" |[[Buch des Diebstahlschutzwissens]]
  | valign="top" |[[Buch des Diebstahlschutzwissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" align="right" |480g
  | valign="top" |''Verringert Kosten für Diebstahlschutz um 3%''
  | valign="top" |''Verringert Kosten für Diebstahlschutz um 3%''
  | valign="top" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 161: Zeile 159:
  | valign="top" |[[Buch der Getreideverarbeitung]]
  | valign="top" |[[Buch der Getreideverarbeitung]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |420
  | valign="top" align="right" |420g
  | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um 15%''
  | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um 15%''
  | valign="top" |30
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 170: Zeile 167:
  | valign="top" |[[Buch der Gewebeforschung]]
  | valign="top" |[[Buch der Gewebeforschung]]
  | valign="top" |[[Die Rote Hütte]]
  | valign="top" |[[Die Rote Hütte]]
| valign="top" align="center"|77/101
  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" align="right" |500g
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um 1%''
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um 1%''
  | valign="top" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Glück]]  
  | valign="top" |[[Glück]]  
  | valign="top" |[[Buch des Glücks]]  
  | valign="top" |[[Buch des Glücks]]  
  | valign="top" colspan="3" |[[Larpan]]
  | valign="top" |[[Larpan]]
| valign="top" |
  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
  | valign="top" |15
  | valign="top" align="right" |15
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  |-
  |-
Zeile 186: Zeile 183:
  | valign="top" |[[Buch des Goldabbaus]]
  | valign="top" |[[Buch des Goldabbaus]]
  | valign="top" |[[Der Shop | Buran - Der Shop]]
  | valign="top" |[[Der Shop | Buran - Der Shop]]
| valign="top" align="center"|86/85
  | valign="top" align="right" |300
  | valign="top" align="right" |300g
  | valign="top" |''Erhöht Goldabbau in der Mine um 5%''
  | valign="top" |''Erhöht Goldabbau in der Mine um 5%''
  | valign="top" |30
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Gruppenheilung]]  
  | valign="top" |[[Gruppenheilung]]  
  | valign="top" |[[Buch der Gruppenheilung]]  
  | valign="top" |[[Buch der Gruppenheilung]]  
  | valign="top" colspan="3" |[[Sula-Echse]]
  | valign="top" |[[Sula-Echse]]
| valign="top" |
  | valign="top" |''Erhöht Effekte von Gruppenheilzaubern um 3 [[LP]]''
  | valign="top" |''Erhöht Effekte von Gruppenheilzaubern um 3 [[LP]]''
  | valign="top" |120
  | valign="top" align="right" |120
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  |-
  |-
Zeile 202: Zeile 199:
  | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]]
  | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" align="right" |500g
  | valign="top" |''Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann, um 5%''
  | valign="top" |''Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann, um 5%''
  | valign="top" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 211: Zeile 207:
  | valign="top" |[[Buch der Jagd]]
  | valign="top" |[[Buch der Jagd]]
  | valign="top" |[[Das Waldhaus]]
  | valign="top" |[[Das Waldhaus]]
| valign="top" align="center"|71/101
  | valign="top" align="right" |350
  | valign="top" align="right" |350g
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, kleine NPC zu finden, um 5%''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance kleine NPC zu finden um 5%''
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |50
  | valign="top" |[[Onlo]]
  | valign="top" |[[Onlo]]
  |-
  |-
Zeile 220: Zeile 215:
  | valign="top" |[[Buch der Kochkunst]]
  | valign="top" |[[Buch der Kochkunst]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |350
  | valign="top" align="right" |350g
  | valign="top" |''Gekochte Speisen heilen 1 [[Lebenspunkt|LP]] mehr''
  | valign="top" |''Gekochte Speisen heilen 1 [[Lebenspunkt|LP]] mehr''
  | valign="top" |80
  | valign="top" align="right" |80
  | valign="top" |[[Onlo]]
  | valign="top" |[[Onlo]]
  |-
  |-
Zeile 229: Zeile 223:
  | valign="top" |[[Buch der Labortechnik]]
  | valign="top" |[[Buch der Labortechnik]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |80000
  | valign="top" align="right" |80.000g
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen''
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen''
  | valign="top" |15
  | valign="top" align="right" |15
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 238: Zeile 231:
  | valign="top" |[[Buch der Lagerlogistik]]
  | valign="top" |[[Buch der Lagerlogistik]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |3000
  | valign="top" align="right" |3000g
  | valign="top" |''Verringert Lager-Ausbaukosten um 1%''
  | valign="top" |''Verringert Lager-Ausbaukosten um 1%''
  | valign="top" |70
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Lebensenergie]]
  | valign="top" |[[Lebensenergie]]
  | valign="top" |[[Buch der Lebensenergie]]
  | valign="top" |[[Buch der Lebensenergie]]
  | valign="top" colspan="3" |[[Drop-Item]]
  | valign="top" |[[Drop-Item]]
| valign="top" |
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1%''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1%''
  | valign="top" |30
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
  | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
  |-
  |-
Zeile 254: Zeile 247:
  | valign="top" |[[Buch des Lebenstrainings]]
  | valign="top" |[[Buch des Lebenstrainings]]
  | valign="top" |[[Ein weißes Haus]]
  | valign="top" |[[Ein weißes Haus]]
| valign="top" align="center"|84/112
  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" align="right" |500g
  | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie des Leben um 1%''
  | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie des Leben um 1%''
  | valign="top" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |[[Taruner]]
  | valign="top" |[[Taruner]]
  |-
  |-
Zeile 263: Zeile 255:
  | valign="top" |[[Buch der Lerntechnik]]
  | valign="top" |[[Buch der Lerntechnik]]
  | valign="top" |[[Salzshop]]
  | valign="top" |[[Salzshop]]
| valign="top" align="center"|114/114
  | valign="top" align="right" |500
  | valign="top" align="right" |500g
  | valign="top" |''Reduziert Lerndauer der Charakterfähigkeiten um 3%''
  | valign="top" |''Reduziert Lerndauer der Charakterfähigkeiten um 3%''
  | valign="top" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 272: Zeile 263:
  | valign="top" |[[Buch der Magieverlängerung]]
  | valign="top" |[[Buch der Magieverlängerung]]
  | valign="top" |[[Nordhütte]]
  | valign="top" |[[Nordhütte]]
| valign="top" align="center"|75/86
  | valign="top" align="right" |2000
  | valign="top" align="right" |2.000g
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um 5%''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um 5%''
  | valign="top" |30
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |[[Dunkler_Magier|Dunkler Magier]]
  | valign="top" |[[Dunkler_Magier|Dunkler Magier]]
  |-
  |-
Zeile 281: Zeile 271:
  | valign="top" |[[Buch der Marktwirtschaft]]
  | valign="top" |[[Buch der Marktwirtschaft]]
  | valign="top" |[[Haus des Friedhofs]]
  | valign="top" |[[Haus des Friedhofs]]
| valign="top" align="center"|74/107
  | valign="top" align="right" |250
  | valign="top" align="right" |250g
  | valign="top" |''Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um 10%''
  | valign="top" |''Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um 10%''
  | valign="top" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  |-
  |-
Zeile 290: Zeile 279:
  | valign="top" |[[Buch der Ölverwaltung]]
  | valign="top" |[[Buch der Ölverwaltung]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |1000
  | valign="top" align="right" |1.000g
  | valign="top" |''Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um 1%''
  | valign="top" |''Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um 1%''
  | valign="top" |60
  | valign="top" align="right" |60
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 299: Zeile 287:
  | valign="top" |[[Buch der Pflanzenkunde]]
  | valign="top" |[[Buch der Pflanzenkunde]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |50000
  | valign="top" align="right" |50.000g
  | valign="top" |''Erlaubt es, Pflanzen zu ernten.''
  | valign="top" |''Erlaubt es, Pflanzen zu ernten.''
  | valign="top" |80
  | valign="top" align="right" |80
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 308: Zeile 295:
  | valign="top" |[[Buch des Phasenverständnisses]]
  | valign="top" |[[Buch des Phasenverständnisses]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |5000
  | valign="top" align="right" |5.000g
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten um 1%.''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten um 1%.''
  | valign="top" |80
  | valign="top" align="right" |80
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 317: Zeile 303:
  | valign="top" |[[Buch der Plünderung]]
  | valign="top" |[[Buch der Plünderung]]
  | valign="top" |[[Haus der Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Haus der Kämpfer]]
| valign="top" align="center"|116/101
  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" align="right" |480g
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um 1%''
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um 1%''
  | valign="top" |30
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
  |-
  |-
Zeile 326: Zeile 311:
  | valign="top" |[[Buch des Reparaturwissens]]
  | valign="top" |[[Buch des Reparaturwissens]]
  | valign="top" |[[Felsenshop]]
  | valign="top" |[[Felsenshop]]
| valign="top" align="center"|87/97
  | valign="top" align="right" |300
  | valign="top" align="right" |300g
  | valign="top" |''Verringert Reparaturkosten um 10%''
  | valign="top" |''Verringert Reparaturkosten um 10%''
  | valign="top" |30
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
  | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
  |-
  |-
Zeile 335: Zeile 319:
  | valign="top" |[[Buch der Schusswaffen]]
  | valign="top" |[[Buch der Schusswaffen]]
  | valign="top" |[[Das Jägerlager]]
  | valign="top" |[[Das Jägerlager]]
| valign="top" align="center"|65/112
  | valign="top" align="right" |600
  | valign="top" align="right" |600g
  | valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen''
  | valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen''
  | valign="top" |14
  | valign="top" align="right" |14
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  |-
  |-
Zeile 344: Zeile 327:
  | valign="top" |[[Buch der Seelenverbindung]]
  | valign="top" |[[Buch der Seelenverbindung]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |100000
  | valign="top" align="right" |100.000g
  | valign="top" |''Erhöht Seelenkapseldroprate um 0,5%''
  | valign="top" |''Erhöht Seelenkapseldroprate um 0,5%''
  | valign="top" |60
  | valign="top" align="right" |60
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 353: Zeile 335:
  | valign="top" |[[Buch der Selbstheilung]]
  | valign="top" |[[Buch der Selbstheilung]]
  | valign="top" |[[Nordhütte]]
  | valign="top" |[[Nordhütte]]
| valign="top" align="center"|75/86
  | valign="top" align="right" |1500
  | valign="top" align="right" |1.500g
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP''
  | valign="top" |60
  | valign="top" align="right" |60
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 362: Zeile 343:
  | valign="top" |[[Buch des Stärketrainings]]
  | valign="top" |[[Buch des Stärketrainings]]
  | valign="top" |[[Haus der Finsternis]]
  | valign="top" |[[Haus der Finsternis]]
| valign="top" align="center"|501/54
  | valign="top" align="right" |400
  | valign="top" align="right" |400g
  | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie der Stärke um 1%''
  | valign="top" |''Verringert Kosten der Akademie der Stärke um 1%''
  | valign="top" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  |-
  |-
Zeile 371: Zeile 351:
  | valign="top" |[[Buch der Überzeugungskraft]]
  | valign="top" |[[Buch der Überzeugungskraft]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="center"|98/111
  | valign="top" align="right" |450
  | valign="top" align="right" |450g
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Stiftung um 2%''
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Stiftung um 2%''
  | valign="top" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |[[Dunkler_Magier|Dunkler Magier]]
  | valign="top" |[[Dunkler_Magier|Dunkler Magier]]
  |-
  |-
Zeile 380: Zeile 359:
  | valign="top" |[[Buch der Waffenkunst]]
  | valign="top" |[[Buch der Waffenkunst]]
  | valign="top" |[[Nomadendorf]]
  | valign="top" |[[Nomadendorf]]
| valign="top" align="center"|101/116
  | valign="top" align="right" |200
  | valign="top" align="right" |200g
  | valign="top" |''Verlängert die Haltbarkeit einer Waffe um 10%''
  | valign="top" |''Verlängert die Haltbarkeit einer Waffe um 10%''
  | valign="top" |30
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Zauberkunst]]
  | valign="top" |[[Zauberkunst]]
  | valign="top" |[[Buch der Zauberkunst]]
  | valign="top" |[[Buch der Zauberkunst]]
  | valign="top" colspan="3" |[[Grüne Rotorlibelle]]
  | valign="top" |[[Grüne Rotorlibelle]]
| valign="top" |
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.''
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.''
  | valign="top" |8
  | valign="top" align="right" |8
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
  |-
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Version vom 13. November 2009, 19:22 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Bankwesen, Geschichte. Eigentlich alles mal aktualisieren, Sortierung irgendwie kaputt

Was sind Charakterfähigkeiten?

Es gibt verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.

Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit Goldabbau, deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.

Es gibt aber auch einige Charakterfähigkeiten, die für eine bestimmte Tätigkeit unabdingbare Voraussetzung sind, beispielsweise die Charakterfähigkeit Magieverlängerung.

Wie trainiert man?

Streng genommen unterscheidet man zwischen dem Aneignen einer Charakterfähigkeit (Stufe 1) und dem Trainieren (Stufe 2 und höher).

Um sich die Fähigkeit überhaupt anzueignen, muss man das entsprechende Buch kaufen und es lesen (anwenden). Dabei löst sich das Buch auf und man erlangt automatisch die Stufe 1 der betreffenden Charakterfähigkeit. Die Anwendung eines Buches ist immer und ohne Wartezeit möglich, auch wenn bereits eine andere Fähigkeit trainiert (siehe unten) wird. Alle höheren Stufen müssen dann trainiert werden, indem man oben rechts im Menü "Charakterfähigkeiten" die betreffende Fähigkeit auswählt und auf „Charakterfähigkeit auf Stufe ... trainieren” klickt. Jemand, der noch kein Buch angewendet hat, besitzt auch noch keine Charakterfähigkeiten.

Man kann zu jeder Zeit nur eine Charakterfähigkeit trainieren. Das Training dauert eine gewisse Zeit - zwischen wenigen Minuten und mehreren Tagen -, die von den folgenden Faktoren abhängig ist:

  • Um welche Charakterfähigkeit es sich handelt
  • Welche Stufe man erlernt
  • Wie gut man die Charakterfähigkeit Lerntechnik trainiert hat

Die Wiki-Seiten zu den einzelnen Charakterfähigkeiten haben detaillierte Lernzeit-Tabellen und einen eingebauten Charakterfähigkeitsrechner, der nach Eingabe der gewünschten Stufe und der aktuellen Stufe der Lerntechnik die Lernzeiten ausgibt.. Die Lernzeit kann durch den Einsatz des Zaubers des schnellen Wissens - allerdings in den meisten Fällen unwesentlich - verkürzt werden.

Das Training beeinflusst nicht das sonstige Spielen - man spielt normal weiter, während man trainiert - und umgekehrt trainiert man auch weiter, wenn man ausgeloggt, gestarrt oder im Gefängnis ist.

Wenn das Training einer Stufe beendet ist, muss man über das Charakterfähigkeiten-Menü auswählen, was als nächstes trainiert werden soll. Sponsoren haben die Möglichkeit, einen Trainings-Auftrag in eine Warteschlange zu stellen, so dass mit dem Training der Fähigkeit aus der Warteschlange begonnen wird, sobald das aktuelle Training abgeschlossen ist. Dies verhindert, dass eventuell wertvolle Zeit verloren geht, weil man vergisst (oder nicht in der Lage ist), sofort nach Ende eines Trainings eine andere Fähigkeit auszuwählen.

Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik - die kann man immer gebrauchen, während andere Eigenschaften sich je nach der Entwicklung der eigenen Spielweise und Laune später durchaus als Sackgassen erweisen können.

Die Wiki-Seiten zu den Berufen enthalten Tipps dazu, welche Charakterfähigkeiten für welche Tätigkeiten empfehlenswert sind. Außerdem gibt es auch noch die Tipps/Tricks:Charakterfähigkeiten.

Rassenbonus

Seit 23.9.2006 haben alle Rassen einen Trainingsvorteil an verschiedenen Fähigkeiten. Das heißt, dass eine Rasse gewisse Charakterfähigkeiten um 3% schneller trainiert, als alle anderen.

Welche Fähigkeiten das sind, ist in der folgenden Tabelle aufgelistet.

Rasse Fähigkeiten
Mensch/Arbeiter Lebensenergie, Reparaturwissen
Mensch/Kämpfer Schusswaffen, Stärketraining
Mensch/Zauberer Gewebeforschung, Zauberkunst
Onlo Jagd, Kochkunst
Natla-Händler Gruppenheilung, Marktwirtschaft, Glück
Dunkler Magier Magieverlängerung, Überzeugungskraft
Serum-Geist Auftragsplanung, Plünderung
Taruner Lebenstraining, Angriffsenergie

Geschichte

Am 16.1.2005 wurden die Charakterfähigkeiten als Spielkonzept neu eingeführt, um die Spezialisierung von Charaktern und damit ein farbigeres Spiel zu ermöglichen. Gleich zu Anfang waren die Fähigkeiten Gewebeforschung, Goldabbau, Jagd, Lebenstraining, Lerntechnik, Reparaturwissen, Stärketraining und Waffenkunst dabei. Die Neueinführung geschah gleichzeitig mit dem Konzept der Abnutzung von Waffen und wurde - vermutlich deswegen und wegen eines Bugs, der für hohe Waffen Reparaturkosten jenseits der 1k gm vorsah - zunächst von einigen Spielern kritisch aufgenommen; auf Dauer begrüßten dann aber doch die meisten die Chancen, die sich hierdurch ergaben.

Am 20.1.2005 wurden die Charakterfähigkeiten Ölverwaltung, Auftragsplanung, Überzeugungskraft und Diebstahlschutzwissen eingebaut.

Die Charakterfähigkeit Kochkunst wurde zusammen mit der Kochstelle in Nawor am 29.1.2005 eingeführt.

Am 4.2.2005 kam die Innere Macht hinzu. Die Charakterfähigkeit Magieverlängerung wurde am 5.4.2005 zusammen mit dem Gebiet Urdanien eingebaut. Am 7.4.2005 kam die Selbstheilung hinzu. Die Lebensenergie kam am 14.11.2005 zusammen mit dem Gebiet Dranar.

Die Charakterfähigkeit Angriffsenergie wurde am 1.4.2006 zusammen mit dem Gebiet Wilisien eingeführt. Die Gruppenheilung wurde am 29.5.2006 hinzugefügt.

Am 17.6.2006 wurde der Larpan verändert und lässt nun mit einer 10%-Chance das Buch des Glücks fallen, womit die Fähigkeit Glück eingebaut wurde.

Durch den Einbau der zweiten Ebene der Kanalisation am 16.8.2006 wurde die Maximalstufe der Fähigkeit Schusswaffen von Stufe 10 auf Stufe 11 gehoben. Durch Einbau der Felseninsel am 4.9.2006 hob sich die Maximalstufe auf Stufe 12.

Am 22.9.2006 führte Sotrax die Fähigkeit Zauberkunst ein.

Am 24.9.2006 wurden die Maximalstufen für Gruppen- und Selbstheilung von 150 auf 120 bzw. von 80 auf 60 herabgesetzt, da es die kleine Gruppe von Items, die eine austrainierte Fähigkeit benötigen, durch die lange Lernzeit zu uninteressant gemacht hätte.

Am 11.10.2006 wurde die Maximalstufe der Charakterfähigkeit Schusswaffen auf 13 erhöht. Außerdem wurde mit dem Einbau des Dungeon die Vergessene Kathedrale die Maximalstufe von Zauberkunst auf 5 erhöht.

Neben der besseren Möglichkeit, "seinen" Charakter unverwechselbar zu machen, hat Sotrax die Einführung der Charakterfähigkeiten oft auch damit begründet, dass sie die Zusammenarbeit im Clan verbessern sollen, weil niemand in allen Fähigkeiten zugleich gut sein kann. Dieses Ziel wurde am 16.08.2007 erneut ins Auge gefasst, als die Charakterfähigkeit Zaubertruhenwissen eingeführt wurde.

Außerdem sollten so auch Gelegenheitsspieler eine Chance haben, mit Leuten gleichzuziehen, die mehrere Stunden am Tag online sind. Durch den magischen Beutel, der vom Beuteltiger gedroppt wird, wurden die Charakterfähigkeiten Kochkunst und Getreideverarbeitung um den Wakrudbeutel und den Barubeutel ergänzt, die bei maximaler Stufe 30 (Getreide) bzw bei Stufe 35 (Kochkunst) genutzt werden können.

Am 06.09.2007 wurde die Basiszeit aller Charakterfähigkeiten außer Lerntechnik durch 2,5 dividiert. Außerdem bringt Lerntechnik nur noch einen Bonus von 3%. Es handelt sich damit um das größte Update rund um die Charakterfähigkeiten, dass es bisher gab.

Für Leute, die keine Ahnung mehr haben, was sie denn noch lernen sollen, wurde die "Luxusfähigkeit" Seelenverbindung am 02.06.2008 eingeführt, die einer recht hohen Lernzeit bedarf.

Welche Charakterfähigkeiten gibt es?

Charakterfähigkeit Buch Herkunft Preis Wirkung pro Stufe Maximale Stufe Rassenbonus für
Angriffsenergie Buch der Angriffsenergie Herrscher der eisigen Dämonen Erhöht Wirkung der Statue der Kraft bzw. der Statue der großen Kraft um 1% 10 Taruner
Auftragsbeziehungen Buch der Auftragsbeziehungen Pironer Senkt Kosten für Auftragshausitems um 1% 40 --
Auftragsplanung Buch der Auftragsplanung Haus des Wissens 500 Erhöht Goldbetrag pro Auftrag um 1% 70 Serum-Geist
Ausgrabungswissen Buch des Ausgrabungswissens Vater aller Stachelschuss-Igel Verkürzt die Anwendungszeit der Ausgrabungsschaufel um 4% 70 --
Bankwesen Buch des Bankwesens Ausgrabungsschaufel Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils 1% pro Stufe 80 --
Bauwesen Buch des Bauwesens Haus des Wissens 3000 Verringert die Bauzeit für Gebäude um 1% 70 --
Diebstahlschutzwissen Buch des Diebstahlschutzwissens Haus des Wissens 480 Verringert Kosten für Diebstahlschutz um 3% 50 --
Getreideverarbeitung Buch der Getreideverarbeitung Haus des Wissens 420 Verringert die Getreidemahlkosten um 15% 30 --
Gewebeforschung Buch der Gewebeforschung Die Rote Hütte 500 Erhöht Goldbetrag pro Forschungsauftrag um 1% 50 Mensch/Zauberer
Glück Buch des Glücks Larpan Lässt "so dies und das" geschehen 15 Natla-Händler
Goldabbau Buch des Goldabbaus Buran - Der Shop 300 Erhöht Goldabbau in der Mine um 5% 30 --
Gruppenheilung Buch der Gruppenheilung Sula-Echse Erhöht Effekte von Gruppenheilzaubern um 3 LP 120 Natla-Händler
innere Macht Buch der inneren Macht Haus des Wissens 500 Reduziert die Zeit, bis man die Spezialfähigkeit wieder benutzen kann, um 5% 50 --
Jagd Buch der Jagd Das Waldhaus 350 Erhöht die Chance, kleine NPC zu finden, um 5% 50 Onlo
Kochkunst Buch der Kochkunst Haus des Wissens 350 Gekochte Speisen heilen 1 LP mehr 80 Onlo
Labortechnik Buch der Labortechnik Haus des Wissens 80000 Erlaubt es, spezielle Zauber im Zauberlabor herzustellen 15 --
Lagerlogistik Buch der Lagerlogistik Haus des Wissens 3000 Verringert Lager-Ausbaukosten um 1% 70 --
Lebensenergie Buch der Lebensenergie Drop-Item Erhöht Wirkung des Stabs der Lebensenergie um 1% 30 Mensch/Arbeiter
Lebenstraining Buch des Lebenstrainings Ein weißes Haus 500 Verringert Kosten der Akademie des Leben um 1% 50 Taruner
Lerntechnik Buch der Lerntechnik Salzshop 500 Reduziert Lerndauer der Charakterfähigkeiten um 3% 50 --
Magieverlängerung Buch der Magieverlängerung Nordhütte 2000 Erhöht Wirkung des Stabs der Magie um 5% 30 Dunkler Magier
Marktwirtschaft Buch der Marktwirtschaft Haus des Friedhofs 250 Verringert Kosten beim Verkauf in der Markthalle um 10% 50 Natla-Händler
Ölverwaltung Buch der Ölverwaltung Haus des Wissens 1000 Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um 1% 60 --
Pflanzenkunde Buch der Pflanzenkunde Haus des Wissens 50000 Erlaubt es, Pflanzen zu ernten. 80 --
Phasenverständnis Buch des Phasenverständnisses Haus des Wissens 5000 Erhöht die Chance, eine Phasenkugel von einem Phasenwesen zu erhalten um 1%. 80 --
Plünderung Buch der Plünderung Haus der Kämpfer 480 Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um 1% 30 Serum-Geist
Reparaturwissen Buch des Reparaturwissens Felsenshop 300 Verringert Reparaturkosten um 10% 30 Mensch/Arbeiter
Schusswaffen Buch der Schusswaffen Das Jägerlager 600 Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen 14 Mensch/Kämpfer
Seelenverbindung Buch der Seelenverbindung Haus des Wissens 100000 Erhöht Seelenkapseldroprate um 0,5% 60 --
Selbstheilung Buch der Selbstheilung Nordhütte 1500 Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP 60 --
Stärketraining Buch des Stärketrainings Haus der Finsternis 400 Verringert Kosten der Akademie der Stärke um 1% 50 Mensch/Kämpfer
Überzeugungskraft Buch der Überzeugungskraft Haus des Wissens 450 Erhöht die Auszahlung der Stiftung um 2% 50 Dunkler Magier
Waffenkunst Buch der Waffenkunst Nomadendorf 200 Verlängert die Haltbarkeit einer Waffe um 10% 30 --
Zauberkunst Buch der Zauberkunst Grüne Rotorlibelle Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden. 8 Mensch/Zauberer
Zaubertruhenwissen Buch des Zaubertruhenwissens Haus des Wissens 200000 Erlaubt es, Zaubertruhen zu öffnen oder herzustellen. 40 --

Kumulative Effekte

Diejenigen Charakterfähigkeiten, deren Nutzen mit "pro Stufe x% mehr" beschrieben ist, unterliegen einem Zinseszins-Effekt, d.h. zum Beispiel, dass eine Fähigkeit, die pro Stufe 1% mehr von irgendetwas bringt, bei 50 Stufen einen Zugewinn von 64% hat.

Weiterführende Links

Zum Ausrechnen von Charakterfähigkeiten gibt es neben dem im Wiki eingebauten Rechner mindestens 3 externe Webseiten:

Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner).

Wer sich dafür interessiert, wie man Lernzeiten selbst berechnen kann, findet einige technische Details auf der Projektseite FreewarWiki:Artikel zu Charakterfähigkeiten.