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* Die [[Akademie]]n [[Akademie des Lebens|Leben]] und [[Akademie der Stärke|Stärke]] | * Die [[Akademie]]n [[Akademie des Lebens|Leben]] und [[Akademie der Stärke|Stärke]] existierten bereits; [[Akademie der Intelligenz|Intelligenz]] erst ab 22.11.2003 | ||
* Gegen Freunde | * Gegen Freunde konnte gekämpft werden (Freunde wurden allerdings auch erst mit Reikan eingführt) | ||
* Angriffe | * Angriffe waren immer volle Angriffe, es gab kein "einen Schlag ausführen" | ||
* Wer stirbt, | * Wer stirbt, verlor '''alle''' [[Items]] und '''alle''' [[XP]] | ||
* während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen | * während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen | ||
* die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld ''(unbestätigt)'' | * die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld ''(unbestätigt)'' | ||
* Es | * Es gab 4 [[Rassen]]. (Mensch Zauberer/Mensch Arbeiter/Mensch Krieger/Onlo) | ||
* [[Clan|Clans]] | * Es gab keine [[Clan|Clans]] oder [{Gruppe|Gruppe]] | ||
* | * Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen | ||
* Es gab keine [[Bank]] | * Es gab keine [[Bank aller Wesen|Bank]] | ||
* Es | * Es gab keine [[Markthalle]], [[Casino des Nordens|Casino]], [[Post]](??), [[Herberge am Vulkan|Herberge]] | ||
* Die Verteidigungswerte | * Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig | ||
* Das [[Inventar]] | * Das [[Inventar]] war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz") | ||
Version vom 4. Juli 2006, 15:49 Uhr
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Am 8.11.2003 schrieb Sotrax:
So gibt noch ein paar Dinge zu tun bis die öffentliche Beta starten kann, als da wären: - Mehr Personen mit denen man reden kann in der Welt - Noch 1-2 neue Zaubersprüche fürs erste - Ein Menupunkt "Mein Profil" im Spiel um die eigene Beschreibung zu ändern - Die Welt mit jeder Menge NPCs bevölkern, die man angreifen kann.
Am 10.11.2003 startete die "öffentliche Beta" von Freewar. Sotrax gab sich gleich mal 10.000 XP; Miro und Tiramon erhielten am 24. 10. die Adminrechte.
Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:
- Die Akademien Leben und Stärke existierten bereits; Intelligenz erst ab 22.11.2003
- Gegen Freunde konnte gekämpft werden (Freunde wurden allerdings auch erst mit Reikan eingführt)
- Angriffe waren immer volle Angriffe, es gab kein "einen Schlag ausführen"
- Wer stirbt, verlor alle Items und alle XP
- während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen
- die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld (unbestätigt)
- Es gab 4 Rassen. (Mensch Zauberer/Mensch Arbeiter/Mensch Krieger/Onlo)
- Es gab keine Clans oder [{Gruppe|Gruppe]]
- Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen
- Es gab keine Bank
- Es gab keine Markthalle, Casino, Post(??), Herberge
- Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig
- Das Inventar war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")
Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fallen täglich rund 8 GB
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