Entwicklungsgeschichte: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (+vw)
(einiges korrigiert und alles in vergangenheit umformuliert)
Zeile 14: Zeile 14:
Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:
Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:


* Die [[Akademie]]n [[Akademie des Lebens|Leben]] und [[Akademie der Stärke|Stärke]] existieren bereits; [[Akademie der Intelligenz|Intelligenz]] erst ab 22.11.2003
* Die [[Akademie]]n [[Akademie des Lebens|Leben]] und [[Akademie der Stärke|Stärke]] existierten bereits; [[Akademie der Intelligenz|Intelligenz]] erst ab 22.11.2003
* Gegen Freunde kann gekämpft werden
* Gegen Freunde konnte gekämpft werden (Freunde wurden allerdings auch erst mit Reikan eingführt)
* Angriffe sind immer volle Angriffe, es gibt kein "einen Schlag ausführen"
* Angriffe waren immer volle Angriffe, es gab kein "einen Schlag ausführen"
* Wer stirbt, verliert '''alle''' [[Items]] und '''alle''' [[XP]]
* Wer stirbt, verlor '''alle''' [[Items]] und '''alle''' [[XP]]
* während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen
* während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen
* die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld ''(unbestätigt)''
* die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld ''(unbestätigt)''
* Es gibt 4 [[Rassen]]. (?)
* Es gab 4 [[Rassen]]. (Mensch Zauberer/Mensch Arbeiter/Mensch Krieger/Onlo)
* [[Clan|Clans]] existieren bereits
* Es gab keine [[Clan|Clans]] oder [{Gruppe|Gruppe]]
* Schrei-Chat und Clan-Telepathie, allerdings nur übers [[Clanmenü]] ausführbar, gibt es bereits, Flüster-Chat nicht
* Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen
* Es gab keine [[Bank]]
* Es gab keine [[Bank aller Wesen|Bank]]
* Es gibt keine [[Markthalle]] und keine [[Stiftung]]
* Es gab keine [[Markthalle]], [[Casino des Nordens|Casino]], [[Post]](??), [[Herberge am Vulkan|Herberge]]
* Die Verteidigungswerte sind nicht XP-abhängig
* Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig
* Das [[Inventar]] ist ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")
* Das [[Inventar]] war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")





Version vom 4. Juli 2006, 15:49 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist noch verbesserungswürdig. Hilf FreewarWiki indem Du ihn jetzt bearbeitest und erweiterst!

Konkrete Mängel: Falschangaben korrigieren!

Am 8.11.2003 schrieb Sotrax:

 So gibt noch ein paar Dinge zu tun bis die öffentliche Beta starten
 kann, als da wären:
 - Mehr Personen mit denen man reden kann in der Welt
 - Noch 1-2 neue Zaubersprüche fürs erste
 - Ein Menupunkt "Mein Profil" im Spiel um die eigene Beschreibung zu
   ändern
 - Die Welt mit jeder Menge NPCs bevölkern, die man angreifen kann.

Am 10.11.2003 startete die "öffentliche Beta" von Freewar. Sotrax gab sich gleich mal 10.000 XP; Miro und Tiramon erhielten am 24. 10. die Adminrechte.

Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:

  • Die Akademien Leben und Stärke existierten bereits; Intelligenz erst ab 22.11.2003
  • Gegen Freunde konnte gekämpft werden (Freunde wurden allerdings auch erst mit Reikan eingführt)
  • Angriffe waren immer volle Angriffe, es gab kein "einen Schlag ausführen"
  • Wer stirbt, verlor alle Items und alle XP
  • während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen
  • die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld (unbestätigt)
  • Es gab 4 Rassen. (Mensch Zauberer/Mensch Arbeiter/Mensch Krieger/Onlo)
  • Es gab keine Clans oder [{Gruppe|Gruppe]]
  • Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen
  • Es gab keine Bank
  • Es gab keine Markthalle, Casino, Post(??), Herberge
  • Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig
  • Das Inventar war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")


Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fallen täglich rund 8 GB Traffic an.