Entwicklungsgeschichte: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:
Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:


* Die [[Akademie]]n [[Akademie des Lebens|Leben]] und [[Akademie der Stärke|Stärke]] existierten bereits; [[Akademie der Intelligenz|Intelligenz]] erst ab 22.11.2003
* Die [[Akademie]]n des [[Akademie des Lebens|Leben]]s und der [[Akademie der Stärke|Stärke]] existierten bereits; die [[Akademie der Intelligenz]] erst ab dem 22.11.2003
* Gegen Freunde konnte gekämpft werden (Freunde wurden allerdings auch erst mit Reikan eingführt)
* Gegen Freunde konnte gekämpft werden (Freunde wurden allerdings auch erst mit Reikan eingeführt)
* Angriffe waren immer volle Angriffe, es gab kein "einen Schlag ausführen"
* Angriffe waren immer volle Angriffe, es gab kein "einen Schlag ausführen"
* Wer stirbt, verlor '''alle''' [[Items]] und '''alle''' [[XP]]
* Wer stirbt, verlor '''alle''' [[Items]] und '''alle''' [[XP]]
* während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen
* während der "Reisewartezeit" konnte man andere Spieler angreifen
* die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld ''(unbestätigt)''
* die "Reisewartezeit" betrug 4 Sekunden pro Feld ''(unbestätigt)''
* Es gab 4 [[Rassen]]. (Mensch Zauberer/Mensch Arbeiter/Mensch Kämpfer/Onlo)
* Es gab nur 4 [[Rassen]]. (Mensch Zauberer/Mensch Arbeiter/Mensch Kämpfer/Onlo)
* Es gab keine [[Clan|Clans]] oder [[Gruppe|Gruppe]]
* Es gab weder [[Clan|Clans]] noch [[Gruppe]]n
* Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen
* Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen
* Es gab keine [[Bank aller Wesen|Bank]]
* Es gab keine [[Bank aller Wesen|Bank]]
* Es gab keine [[Markthalle]], [[Casino des Nordens|Casino]], [[Post]](??), [[Herberge am Vulkan|Herberge]]
* Es gab keine [[Markthalle]], [[Post]] (??), [[Herberge am Vulkan|Herberge]] und kein [[Casino des Nordens|Casino]]
* Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig
* Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig
* Das [[Inventar]] war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")
* Das [[Inventar]] war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")
* Es gab nur: Konlir, Anatubien, Reikan, Das Tal der Ruinen, Das Vergessene Tal, Wald des Einsamen Baumes
* Es gab nur: [[Konlir]], [[Anatubien]], [[Reikan]], [[das Tal der Ruinen]], [[Vergessenes Tal|das Vergessene Tal]] und den [[Wald des einsamen Baumes]]




Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fallen täglich rund 8 GB  
Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fielen täglich rund 8 GB Traffic an.
Traffic an.
 


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[[Kategorie:Chronik]]
[[Kategorie:Chronik]]

Version vom 7. Oktober 2006, 23:08 Uhr

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Am 8.11.2003 schrieb Sotrax:

 So gibt noch ein paar Dinge zu tun bis die öffentliche Beta starten
 kann, als da wären:
 - Mehr Personen mit denen man reden kann in der Welt
 - Noch 1-2 neue Zaubersprüche fürs erste
 - Ein Menupunkt "Mein Profil" im Spiel um die eigene Beschreibung zu
   ändern
 - Die Welt mit jeder Menge NPCs bevölkern, die man angreifen kann.

Am 10.11.2003 startete die "öffentliche Beta" von Freewar. Sotrax gab sich gleich mal 10.000 XP; Miro und Tiramon erhielten am 24.11. die Adminrechte.

Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:


Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fielen täglich rund 8 GB Traffic an.