Entwicklungsgeschichte: Unterschied zwischen den Versionen

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* Es gab weder [[Clan|Clans]] noch [[Gruppe]]n
* Es gab weder [[Clan|Clans]] noch [[Gruppe]]n
* Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen
* Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen
* Es gab keine [[Bank aller Wesen|Bank]], [[Markthalle]], [[Post]], [[Herberge am Vulkan|Herberge]] und kein [[Casino des Nordens|Casino]]
* Es gab keine [[alte Eiche]], [[Bank aller Wesen|Bank]], [[Goldmine]], [[Herberge am Vulkan|Herberge]], [[Kathedrale]], [[Markthalle]], [[Post]] und kein [[Casino des Nordens|Casino]]
* Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig
* Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig
* Das [[Inventar]] war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")
* Das [[Inventar]] war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")
* Es gab nur: [[Konlir]], [[Anatubien]] und den [[Wald des einsamen Baumes]]
* Es gab nur: [[Konlir]], [[Anatubien]] und den [[Wald des einsamen Baumes]]


Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fielen täglich rund 8 GB Traffic an.


Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fielen täglich rund 8 GB Traffic an.


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[[Kategorie:Chronik]]
[[Kategorie:Chronik]]

Version vom 30. November 2006, 18:14 Uhr

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Am 8.11.2003 schrieb Sotrax:

 So gibt noch ein paar Dinge zu tun bis die öffentliche Beta starten
 kann, als da wären:
 - Mehr Personen mit denen man reden kann in der Welt
 - Noch 1-2 neue Zaubersprüche fürs erste
 - Ein Menupunkt "Mein Profil" im Spiel um die eigene Beschreibung zu
   ändern
 - Die Welt mit jeder Menge NPCs bevölkern, die man angreifen kann.

Am 10.11.2003 startete die "öffentliche Beta" von Freewar. Sotrax gab sich gleich mal 10.000 XP; Miro und Tiramon erhielten am 24.11. die Adminrechte.

Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:

Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fielen täglich rund 8 GB Traffic an.