Entwicklungsgeschichte

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Am 8.11.2003 schrieb Sotrax:

 So gibt noch ein paar Dinge zu tun bis die öffentliche Beta starten
 kann, als da wären:
 - Mehr Personen mit denen man reden kann in der Welt
 - Noch 1-2 neue Zaubersprüche fürs erste
 - Ein Menupunkt "Mein Profil" im Spiel um die eigene Beschreibung zu
   ändern
 - Die Welt mit jeder Menge NPCs bevölkern, die man angreifen kann.

Am 10.11.2003 startete die "öffentliche Beta" von Freewar. Sotrax gab sich gleich mal 10.000 XP; Miro und Tiramon erhielten am 24.11. die Adminrechte.

Das Freewar, das damals an den Start ging, unterschied sich in vielen Punkten von dem, das wir heute kennen:

  • Die Akademien Leben und Stärke existierten bereits; Intelligenz erst ab 22.11.2003
  • Gegen Freunde konnte gekämpft werden (Freunde wurden allerdings auch erst mit Reikan eingführt)
  • Angriffe waren immer volle Angriffe, es gab kein "einen Schlag ausführen"
  • Wer stirbt, verlor alle Items und alle XP
  • während der "Reisewartezeit" kann man andere Spieler angreifen
  • die "Reisewartezeit" beträgt 4 Sekunden pro Feld (unbestätigt)
  • Es gab 4 Rassen. (Mensch Zauberer/Mensch Arbeiter/Mensch Kämpfer/Onlo)
  • Es gab keine Clans oder Gruppe
  • Es gab nur Sagen und Schreien als Chatformen
  • Es gab keine Bank
  • Es gab keine Markthalle, Casino, Post(??), Herberge
  • Die Verteidigungswerte waren nicht XP-abhängig
  • Das Inventar war ohne Gruppierung ("12x Wakrudpilz")


Das Spiel startet auf einem Athlon 2000+ mit 512MB RAM. Bereits im Januar 2004 fallen täglich rund 8 GB Traffic an.