Erfahrung

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Version vom 17. Februar 2010, 19:55 Uhr von Sanatras (Diskussion | Beiträge) (Englischen Namen hinzugefügt (Experience).)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Erfahrung, auch XP (engl. experience points = Erfahrungspunkte) genannt, sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.

Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:

Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält

Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein Akademielimit, um Akademiekurse besuchen zu können und andere Spielercharaktere angreifen zu können.

Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch:

  • Tod beim Angriff auf ein NPC (2 % seiner XP, jedoch maximal 200 XP)
  • Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2 % seiner XP, jedoch maximal 200 XP an seinen Bezwinger)
  • Nutzung spezieller Items, wie z.B. Taunektarbier oder Furgorpilz
  • Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem Wirtshaus oder dem Baum der Heilung
  • das Trainieren von Clan-Mitgliedern (max. 100Xp/8 Std)
  • das Absaugen von Erfahrungspunkten am Dunklen Turm

Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.

→ siehe auch: Tipps/Tricks:Erfahrung sammeln