Event-Item: Unterschied zwischen den Versionen

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** Weiterhin kann der Ersteller Eventfallen erzeugen und denen Eventitems zuweisen. Diese Eventfallen sind [[Interaktions-NPC]]s, können also nicht regulär getötet werden und verschwinden, wenn man deren Interaktions-Link aufruft. Die Items werden dabei zu einer vom Ersteller festgelegten Rate vergeben:
** Ein Halsschmuck, der beim Töten von NPCs zu einer Wahrscheinlichkeit von ??% einen Text erzeugt:


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Version vom 25. April 2015, 18:22 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Neue Änderungen in W1 ; mehr Items ; Chattexte

-

Event-Item (M)

Kann vom Ersteller verändert werden. [1]
(Zauber, Stufe: 0)

Das Item wurde am 12.12.2013 hinzugefügt.

Anforderungen: 

  • keine

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Der Ersteller kann zwischen folgenden Itemarten wählen:
    • Es können Zauber erstellt werden, die verschiedene Chattexte erzeugen:
    • Der Anwender kann um 25% geheilt werden, wie beim saftigen Apfel:
    • Weiterhin kann der Ersteller Eventfallen erzeugen und denen Eventitems zuweisen. Diese Eventfallen sind Interaktions-NPCs, können also nicht regulär getötet werden und verschwinden, wenn man deren Interaktions-Link aufruft. Die Items werden dabei zu einer vom Ersteller festgelegten Rate vergeben:
    • Ein Halsschmuck, der beim Töten von NPCs zu einer Wahrscheinlichkeit von ??% einen Text erzeugt:

Sonstiges: 

  • Diese Items können nur von Item-Admins und Supermoderatoren erstellt werden.
  • Die Haltbarkeit kann vom Ersteller eingestellt werden.
  • Eine Anwendung starrt den Anwender für wenige Sekunden.
  • Das magische Item zerfällt nach kurzer Zeit.


Quellen