Event-Item

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Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in der RP-Welt, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des Beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: Bisher hatte der Halsschmuck eine 10% Chance den Text zu erzeugen


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Event-Item (M)

Kann vom Ersteller verändert werden. [1]
(Zauber, Stufe: 0)

Das Item wurde am 12.12.2013 hinzugefügt.

Anforderungen: 

  • keine

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Der Ersteller kann zwischen folgenden Itemarten wählen:
    • Ein normales Item ohne Effekt.
    • Ein fütterbares Haustier, welches wie ein geschrumpftes NPC funktioniert.
    • Ein Zauber, der verschiedene Chattexte erzeugt, unendlich oft anwendbar ist, aber den Anwender für mindestens 10 Sekunden starrt. (Anklebbar mit verzaubertem Fisch-Kleber in der Unterkunft)
    • Ein Zauber, der den Anwender um 25% heilt, wie beim saftigen Apfel.
    • Ein Zauber, der einmalig auf eine andere Person auf dem Feld anwendbar ist und einen Chattext erzeugt.
    • Eine Angriffs- oder Verteidigungswaffe der Stärke 1.
    • Eine Eventkiste, die eine Eventfalle auf dem aktuellen Feld erzeugt. Diese Eventfallen sind Interaktions-NPCs, können also nicht regulär getötet werden und sind vielseitig konfigurierbar durch den Ersteller. So kann man beispielsweise Items zu einer fixen Rate verteilen lassen.
    • Ein Halsschmuck, der beim Töten, Schlagen oder Verjagen von NPCs zu einer Wahrscheinlichkeit von 25% einen beliebigen, zufälligen Text erzeugt.

Sonstiges: 

  • Diese Items können nur von Item-Admins und Supermoderatoren erstellt werden.
  • Das magische Item zerfällt nach einer vom Ersteller ausgewählten Zeit, welche maximal 3 Monate beträgt.


Quellen