Bearbeiten von „Felder:Konlir

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 4: Zeile 4:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/esche1.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/esche1.jpg


|X=
|X=
Zeile 16: Zeile 16:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einer alten Esche. Im Osten siehst du die Ruhmeshalle von Konlir. Vögel zwitschern in der Luft und die Sonne wirkt, als wolle sie ein neues Zeitalter einläuten. Neben der Esche stehen zwei Wachen.
Du stehst vor einer alten Esche. Im Osten siehst du die Ruhmeshalle von Konlir. Vögel zwitschern in der Luft und die Sonne wirkt als wolle sie ein neues Zeitalter einläuten. Neben der Esche stehen zwei Wachen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 23: Zeile 27:


|Quest=
|Quest=
Quest:Clan-Hinzauber
none


|Ort=
|Ort=
Zeile 49: Zeile 53:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/ruhmhalle.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/ruhmhalle.jpg


|X=
|X=
Zeile 63: Zeile 67:
Du stehst vor einem großen Gebäude, der Ruhmeshalle von Konlir. In dieser Halle sind alle großen Helden dieser Welt aufgelistet. Ein großer Schatten liegt vor dem Gebäude. Der Schatten kommt von einem der Berge.
Du stehst vor einem großen Gebäude, der Ruhmeshalle von Konlir. In dieser Halle sind alle großen Helden dieser Welt aufgelistet. Ein großer Schatten liegt vor dem Gebäude. Der Schatten kommt von einem der Berge.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 74: Zeile 82:


|Passage=
|Passage=
* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Ruhmeshalle (Dungeon)|X=-90|Y=-90}}
none


|SieheAuch=
|SieheAuch=
Zeile 94: Zeile 102:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/wiese-wald.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/wiese-wald.jpg


|X=
|X=
Zeile 108: Zeile 116:
Eine seichte Wiese in den Schatten von Bergen. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und Stechmücken schwirren in der Luft.
Eine seichte Wiese in den Schatten von Bergen. Kleine Insekten krabbeln auf dem Boden und Stechmücken schwirren in der Luft.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 139: Zeile 151:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/1tower.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/1tower.jpg


|X=
|X=
Zeile 153: Zeile 165:
Ein großer Kontrollturm. Dieser Turm kann von jeweils einer Fraktion erobert werden. Die Fraktion, die am meisten Türme kontrolliert, kann sich in ihren eigenen Türmen kostenlos heilen.
Ein großer Kontrollturm. Dieser Turm kann von jeweils einer Fraktion erobert werden. Die Fraktion, die am meisten Türme kontrolliert, kann sich in ihren eigenen Türmen kostenlos heilen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 161: Zeile 177:


|Ort=
|Ort=
Kontrollturm
none


|Passage=
|Passage=
Zeile 184: Zeile 200:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/goldmine.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/goldmine.jpg


|X=
|X=
Zeile 198: Zeile 214:
Du stehst vor der Goldmine von Konlir, welche dem Bürgermeister gehört. Arbeiter graben hier für die Menschen nach Gold. Dies ist ein Ort der Arbeit, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst vor der Goldmine von Konlir, welche dem Bürgermeister gehört. Arbeiter graben hier für die Menschen nach Gold. Dies ist ein Ort der Arbeit, Angriffe sind hier unmöglich.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 229: Zeile 249:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/casino.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/casino.jpg


|X=
|X=
Zeile 241: Zeile 261:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor dem Casino des Nordens. Hier wird ein einfaches Glücksspiel angeboten. Ein etwas untersetzter Mann wirft eine Kugel durch eine Röhre und am Ende der Röhre befinden sich 2 Schalen. Wer auf die richtige Schale setzt, bekommt das doppelte seines Einsatzes, wer auf die falsche Schale setzt, verliert seinen Einsatz. Das Casino wird streng bewacht, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst vor dem Casino des Nordens. Hier wird ein einfaches Glücksspiel angeboten. Ein etwas untersetzter Mann wirft eine Kugel durch eine Röhre und am Ende der Röhre befinden sich 2 Schalen. Wer auf die richtige Schale setzt bekommt das doppelte seines Einsatzes, wer auf die falsche Schale setzt, verliert seinen Einsatz. Das Casino wird streng bewacht, Angriffe sind hier unmöglich.
 


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 265: Zeile 288:
|Friedlich=
|Friedlich=
ja
ja
|Falsch=
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 272: Zeile 298:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/waffenkammer.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/waffenkammer.jpg


|X=
|X=
Zeile 286: Zeile 312:
Du stehst vor einer robusten Hütte. Dies ist die Waffenkammer von Konlir. Du kannst hier verschiedenste Waffen kaufen. Von Zeit zu Zeit kommt hier neue Ware an.
Du stehst vor einer robusten Hütte. Dies ist die Waffenkammer von Konlir. Du kannst hier verschiedenste Waffen kaufen. Von Zeit zu Zeit kommt hier neue Ware an.


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 318: Zeile 347:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/brunnen.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/brunnen.jpg


|X=
|X=
Zeile 330: Zeile 359:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einem alten, rustikalen Brunnen, der von einem alten Mann bewacht wird. Legenden zufolge wurden viele Leute, die aus dem Brunnen tranken, gesund und ihre Wunden verheilten. Allerdings will der alte Mann 18 Goldstücke, bevor er jemanden aus dem Brunnen trinken lässt.
Du stehst vor einem alten rustikalen Brunnen, der von einem alten Mann bewacht wird. Legenden zufolge wurden viele Leute die aus dem Brunnen tranken gesund und ihre Wunden verheilten. Allerdings will der alte Mann 18 Goldstücke bevor er jemanden aus dem Brunnen trinken lässt.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 353: Zeile 386:
|Friedlich=
|Friedlich=
nein
nein
|Falsch=
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 360: Zeile 396:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/wasserfall2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/wasserfall2.jpg


|X=
|X=
Zeile 374: Zeile 410:
Du stehst vor einem riesigen Wasserfall. Das Wasser ist klar und sauber. Vereinzelt sieht man exotische Fische in dem See vor dem Wasserfall schwimmen. Im Norden erstrecken sich hohe, verschneite Berge. Im Westen siehst du das spitze Dach eines kleinen Brunnens.
Du stehst vor einem riesigen Wasserfall. Das Wasser ist klar und sauber. Vereinzelt sieht man exotische Fische in dem See vor dem Wasserfall schwimmen. Im Norden erstrecken sich hohe, verschneite Berge. Im Westen siehst du das spitze Dach eines kleinen Brunnens.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 379: Zeile 419:


|Quest=
|Quest=
Quest:Borstenfisch
none


|Ort=
|Ort=
Zeile 401: Zeile 441:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wasser}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/wasserfall.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/wasserfall.jpg


|X=
|X=
Zeile 422: Zeile 459:
Vor dir erstreckt sich ein riesiger Wasserfall. Das Wasser kommt von den Bergen im Norden. Die Berge im Norden sind hoch und massiv, hier ist kein Weiterkommen möglich. Im Süden siehst du die ersten Ausläufer der immergrünen Wiesen.
Vor dir erstreckt sich ein riesiger Wasserfall. Das Wasser kommt von den Bergen im Norden. Die Berge im Norden sind hoch und massiv, hier ist kein Weiterkommen möglich. Im Süden siehst du die ersten Ausläufer der immergrünen Wiesen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 449: Zeile 490:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wasser}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/huegel2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/huegel2.jpg


|X=
|X=
Zeile 470: Zeile 508:
Du stehst auf den Nordhügeln von Konlir. Ein Geruch nach frischen Gewürzen steigt dir in die Nase. Im Süden kannst du ein großes Gebäude sehen.
Du stehst auf den Nordhügeln von Konlir. Ein Geruch nach frischen Gewürzen steigt dir in die Nase. Im Süden kannst du ein großes Gebäude sehen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 501: Zeile 543:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/huegel1.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/huegel1.jpg


|X=
|X=
Zeile 515: Zeile 557:
Du stehst auf den Nordhügeln. Hügel überzogen mit feinem grünen Gras. Im Gras glänzen kleine Tautropfen. Du kannst von hier über das ganze Dorf Konlir sehen das unter dir im Süden liegt.
Du stehst auf den Nordhügeln. Hügel überzogen mit feinem grünen Gras. Im Gras glänzen kleine Tautropfen. Du kannst von hier über das ganze Dorf Konlir sehen das unter dir im Süden liegt.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 546: Zeile 592:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/forest3.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/forest3.jpg


|X=
|X=
Zeile 560: Zeile 606:
Du stehst an einer Stelle die wohl einst ein Wald war, doch von den Bäumen ist nicht mehr viel übrig. Im Osten siehst du das Wasser des großen Sees glitzern und im Westen siehst du die grünen Nordhügel. Im Norden siehst du massive und hohe Berge auf denen Schnee liegt.
Du stehst an einer Stelle die wohl einst ein Wald war, doch von den Bäumen ist nicht mehr viel übrig. Im Osten siehst du das Wasser des großen Sees glitzern und im Westen siehst du die grünen Nordhügel. Im Norden siehst du massive und hohe Berge auf denen Schnee liegt.


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 588: Zeile 637:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wald}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/see.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/see.jpg


|X=
|X=
Zeile 607: Zeile 653:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einem großen See. Der Platz sieht auf den ersten Blick idyllisch aus, doch bei genauerer Betrachtung fällt dir auf, dass etwas nicht stimmt. Der See wirkt tot, ja, die ganze Gegend wirkt tot und still. Kein Zeichen von Leben rührt sich in dem See. Irgendetwas ist mit dem Wasser nicht in Ordnung.
Du stehst vor einem großen See. Der Platz sieht auf den ersten Blick idyllisch aus, doch bei genauerer Betrachtung fällt dir auf, dass etwas nicht stimmt. Der See wirkt tot, ja die ganze Gegend wirkt tot und still. Kein Zeichen von Leben rührt sich in dem See. Irgendetwas ist mit dem Wasser nicht in Ordnung.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 614: Zeile 664:


|Quest=
|Quest=
Quest:Lopaknuss
none


|Ort=
|Ort=
Zeile 636: Zeile 686:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wasser}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/haus.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/haus.jpg


|X=
|X=
Zeile 655: Zeile 702:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst direkt vor einem großen Haus, dem Kämpferhaus von Konlir. Hier werden die Kämpfer der Menschen wiedergeboren. Das Haus wirkt jedoch verfallen, und an der Wand stand mal ein Wort das mit Gewalt ausgeritzt wurde... Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier nicht möglich.
Du stehst direkt vor einem großen Haus, dem Kämpferhaus von Konlir. Hier werden die Kämpfer der Menschen wiedergeboren. Das Haus wirkt jedoch verfallen, und an der Wand hat jemand das Wort "BETA" mit einem Keil eingeritzt, was immer dies bedeuten mag...


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 669: Zeile 720:
|Passage=
|Passage=
none
none
|Wiedergeburt=
Mensch/Kämpfer


|SieheAuch=
|SieheAuch=
Zeile 691: Zeile 739:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/huegel2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/huegel2.jpg


|X=
|X=
Zeile 703: Zeile 751:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst auf einer frischen Wiese. Im Westen siehst du das Haus der Arbeiter und Kämpfer zwischen einzelnen Bäumen die auf den Wiesen stehen. Ein süßer Geruch hängt in der Luft.
Du stehst auf einer frischen Wiese. Im Westen siehst du das Haus der Arbeiter und Kämpfer zwischen einzelnen Bäumen die auf den Wiesen stehen. Ein suesser Geruch hängt in der Luft.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 736: Zeile 788:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/wiese2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/wiese2.jpg


|X=
|X=
Zeile 750: Zeile 802:
Frisch sehen all die grünen Pflanzen auf der Wiese aus. Im Norden hörst du weit entfernt das Rauschen eines Wasserfalls.
Frisch sehen all die grünen Pflanzen auf der Wiese aus. Im Norden hörst du weit entfernt das Rauschen eines Wasserfalls.


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 782: Zeile 837:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/akademie2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/akademie2.jpg


|X=
|X=
Zeile 794: Zeile 849:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einem großen Haus, das so aussieht, als sei es seltsam gewunden. Dies ist die Akademie der Stärke, hier werden Kurse angeboten, die dich stärker machen.
Du stehst vor einem großen Haus, das so aussieht als sei es seltsam gewunden. Dies ist die Akademie der Stärke, hier werden Kurse angeboten die dich stärker machen.
 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 816: Zeile 876:
|Friedlich=
|Friedlich=
nein
nein
|Falsch=
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 823: Zeile 886:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/markthalle.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/markthalle.jpg


|X=
|X=
Zeile 836: Zeile 899:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einem großen Gewölbe, der offiziellen Markthalle von Konlir. Hier kann jeder mit jedem handeln und Sachen verkaufen. Die Markthalle ist für private Händler gedacht, professionelle Händler findet man hier selten. Angriffe sind in der Markthalle unmöglich.
Du stehst vor einem großen Gewölbe, der offiziellen Markthalle von Konlir. Hier kann jeder mit jedem handeln und Sachen verkaufen. Die Markthalle ist für private Händler gedacht, professionelle Händler findet man hier selten. Angriffe sind in der Markthalle unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 867: Zeile 935:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/dorf2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/dorf2.jpg


|X=
|X=
Zeile 879: Zeile 947:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst im Norden des Dorfes Konlir. Im Westen siehst du ein großes Gewölbe, die Markthalle. Viele kleine Gassen schlängeln sich Richtung Osten in den Kern des Dorfes. Vor dir ist ein Laden, der Gebrauchtwaren ankauft. Hier kannst du jedes deiner Items verkaufen. Allerdings zahlt der Laden nicht besonders viel Geld für deine Items, weswegen viele ihr Glück in der Markthalle im Westen versuchen, wo sie mit anderen Personen handeln können. Angriffe sind im Dorf unmöglich.
Du stehst im Norden des Dorfes Konlir. Im Westen siehst du ein großes Gewölbe, die Markthalle. Viele kleine Gassen schlängeln sich Richtung Osten in den Kern des Dorfes. Vor dir ist ein Laden der Gebrauchtwaren ankauft. Hier kannst du jedes deiner Items verkaufen. Allerdings zahlt der Laden nicht besonders viel Geld für deine Items, weswegen viele ihr Glück in der Markthalle im Westen versuchen, wo sie mit anderen Personen handeln können. Angriffe sind im Dorf unmöglich.
 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 911: Zeile 984:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/dorf3.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/dorf3.jpg


|X=
|X=
Zeile 924: Zeile 997:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Einzelne Menschen laufen durch die Straßen. Du stehst im Norden des Dorfes Konlir, direkt vor einer Fischerei, vor der ein einsamer Fischer sitzt. Im Dorf sind Angriffe unmöglich.
Einzelne Menschen laufen durch die Straßen. Du stehst im Norden des Dorfes Konlir, direkt vor einer Fischerei, vor der ein einsamer Fischer sitzt. Im Dorf sind Angriffe unmöglich.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 929: Zeile 1.007:


|Quest=
|Quest=
Quest:Sternbeutel
none


|Ort=
|Ort=
Fischerei
none


|Passage=
|Passage=
Zeile 944: Zeile 1.022:


|Friedlich=
|Friedlich=
ja
nein


|Falsch=
|Falsch=
Zeile 955: Zeile 1.033:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/forest.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/forest.jpg


|X=
|X=
Zeile 969: Zeile 1.047:
Du stehst mitten im Wald. Das Laub hier ist trocken, und einige der Bäume sind bereits abgestorben.
Du stehst mitten im Wald. Das Laub hier ist trocken, und einige der Bäume sind bereits abgestorben.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 996: Zeile 1.078:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wald}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/forest2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/forest2.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.017: Zeile 1.096:
Du stehst in einem alten Wald. Die Bäume hier wirken vergessen und traurig. Ein kühler Wind spielt im Süden düstere Lieder in den Wipfeln der Bäume. Im Norden siehst du durch die Bäume ein altes Haus.
Du stehst in einem alten Wald. Die Bäume hier wirken vergessen und traurig. Ein kühler Wind spielt im Süden düstere Lieder in den Wipfeln der Bäume. Im Norden siehst du durch die Bäume ein altes Haus.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.044: Zeile 1.127:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wald}} {{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wind}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/wiese2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/wiese2.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.065: Zeile 1.145:
Frisch sehen all die grünen Pflanzen auf der Wiese aus. Weit erstreckt sich die flache Wiese in den Norden.  
Frisch sehen all die grünen Pflanzen auf der Wiese aus. Weit erstreckt sich die flache Wiese in den Norden.  


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.096: Zeile 1.180:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/wiese3.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/wiese3.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.110: Zeile 1.194:
Frisch sehen all die grünen Pflanzen auf der Wiese aus. Weit erstreckt sich die flache Wiese in den Norden.  
Frisch sehen all die grünen Pflanzen auf der Wiese aus. Weit erstreckt sich die flache Wiese in den Norden.  


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.142: Zeile 1.229:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/rundeshaus.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/rundeshaus.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.154: Zeile 1.241:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Vor dir ist ein kleines, rundes Haus. Hier werden alle möglichen Haushaltswaren verkauft. Eine hübsche, junge Frau preist dir die verschiedenen Waren an. Da das Haus noch zum Dorf Konlir gehört, sind Angriffe hier unmöglich.
Vor dir ist ein kleines rundes Haus. Hier werden alle möglichen Haushaltswaren verkauft. Eine hübsche junge Frau preist dir die verschiedenen Waren an. Da das Haus noch zum Dorf Konlir gehört, sind Angriffe hier unmöglich.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.177: Zeile 1.268:
|Friedlich=
|Friedlich=
ja
ja
|Falsch=
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.184: Zeile 1.278:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/dorf4.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/dorf4.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.198: Zeile 1.292:
Du stehst im südwestlichen Teil des Dorfes Konlir. Hier stehen nur noch vereinzelt Häuser, und jedes Haus ist mit einem großen Garten ausgestattet. Einzelne Vögel zwitschern in den Hecken. Eine alte Frau hat ihren Garten zu einem Blumenladen umgebaut und verkauft Blumen. Im Dorf sind Angriffe unmöglich, da die Wachen ein genaues Auge auf alle Personen werfen.
Du stehst im südwestlichen Teil des Dorfes Konlir. Hier stehen nur noch vereinzelt Häuser, und jedes Haus ist mit einem großen Garten ausgestattet. Einzelne Vögel zwitschern in den Hecken. Eine alte Frau hat ihren Garten zu einem Blumenladen umgebaut und verkauft Blumen. Im Dorf sind Angriffe unmöglich, da die Wachen ein genaues Auge auf alle Personen werfen.


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.230: Zeile 1.327:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/dorf1.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/dorf1.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.242: Zeile 1.339:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst am östlichen Rand des Dorfes Konlir, direkt vor der Werkstatt der Arbeiter. Es ist ein kleines, malerisches Dorf. Hier werden Arbeiter wiedergeboren, wenn sie sterben. Im fernen Osten siehst du die Bäume des vergessenen Waldes. In den Gassen kontrollieren ständig Wachen das Treiben der Leute. Angriffe sind deswegen im Dorf unmöglich.
Du stehst am östlichen Rand des Dorfes Konlir, direkt vor der Werkstatt der Arbeiter. Es ist ein kleines malerisches Dorf. Hier werden Arbeiter wiedergeboren wenn sie sterben. Im fernen Osten siehst du die Bäume des vergessenen Waldes. In den Gassen kontrollieren ständig Wachen das Treiben der Leute. Angriffe sind deswegen im Dorf unmöglich.
Du siehst einen Eingang der in die Kanalisation von Konlir führt.
 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.253: Zeile 1.354:
|Ort=
|Ort=
Werkstatt der Arbeiter
Werkstatt der Arbeiter
|Wiedergeburt=
Mensch/Arbeiter


|Passage=
|Passage=
* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Kanalisation|X=-790|Y=-786}}
none


|SieheAuch=
|SieheAuch=
Zeile 1.268: Zeile 1.366:
|Friedlich=
|Friedlich=
ja
ja
|Falsch=
none


|Anmerkung=
|Anmerkung=
Zeile 1.275: Zeile 1.376:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/lichtung.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/lichtung.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.289: Zeile 1.390:
Eine große Lichtung erstreckt sich vor dir. Einzelne abgebrochene Äste liegen überall auf dem Boden herum. Das Gras, das hier wächst, ist trocken und verbrannt. Aufgrund ihrer Form wird diese Lichtung auch Halbmondlichtung genannt. Alten Geschichten zufolge schleichen hier tote Wesen und Geister umher.
Eine große Lichtung erstreckt sich vor dir. Einzelne abgebrochene Äste liegen überall auf dem Boden herum. Das Gras, das hier wächst, ist trocken und verbrannt. Aufgrund ihrer Form wird diese Lichtung auch Halbmondlichtung genannt. Alten Geschichten zufolge schleichen hier tote Wesen und Geister umher.


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.317: Zeile 1.421:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wald}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/forest.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/forest.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.338: Zeile 1.439:
Der Wald in dem du stehst ist hier recht dicht, und du hörst eigenartige Geräusche zwischen den Blättern der Bäume. Im Osten siehst du eine Lichtung auf der ein eigenartiges Gebäude steht.
Der Wald in dem du stehst ist hier recht dicht, und du hörst eigenartige Geräusche zwischen den Blättern der Bäume. Im Osten siehst du eine Lichtung auf der ein eigenartiges Gebäude steht.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.365: Zeile 1.470:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wald}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/zauberhaus.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/zauberhaus.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.384: Zeile 1.486:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einem dreieckigen Haus, das schwarz in den Himmel ragt. Es ist das Haus der Zauberer, hier werden menschliche Zauberer wiedergeboren. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier nicht möglich.
Du stehst vor einem dreieckigen Haus das schwarz in den Himmel ragt. Es ist das Haus der Zauberer, hier werden menschliche Zauberer wiedergeboren. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier nicht möglich.
 


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.396: Zeile 1.501:
|Ort=
|Ort=
Haus der Zauberer (Konlir)
Haus der Zauberer (Konlir)
|Wiedergeburt=
Mensch/Zauberer


|Passage=
|Passage=
Zeile 1.421: Zeile 1.523:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/forest3.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/forest3.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.435: Zeile 1.537:
Du stehst im östlichsten Teil des Vergessenen Waldes. Der Wald hier ist dünn, und die Sicht auf den Himmel ist frei. Der Boden ist trocken und an manchen Stellen sieht es aus, als ob hier Feuer brannten.
Du stehst im östlichsten Teil des Vergessenen Waldes. Der Wald hier ist dünn, und die Sicht auf den Himmel ist frei. Der Boden ist trocken und an manchen Stellen sieht es aus, als ob hier Feuer brannten.


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.463: Zeile 1.568:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wald}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/huegel2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/huegel2.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.484: Zeile 1.586:
Frisch und grün wie immer sehen die Wiesen von Konlir heute aus. Im Norden siehst du in der Ferne ein kleines rundes Haus. Richtung Osten erstrecken sich die Wiesen soweit du sehen kannst. Im Westen siehst du dicken Wald, in einer Schlucht die sich durch das westliche Gebirge zieht. Hier ist der westlichste Punkt von Konlir. Weiter im Westen hinter dem Wald liegt das Land Anatubien, wo die Onlos wohnen. Onlos und Menschen leben seit vielen Jahren friedlich beisammen.
Frisch und grün wie immer sehen die Wiesen von Konlir heute aus. Im Norden siehst du in der Ferne ein kleines rundes Haus. Richtung Osten erstrecken sich die Wiesen soweit du sehen kannst. Im Westen siehst du dicken Wald, in einer Schlucht die sich durch das westliche Gebirge zieht. Hier ist der westlichste Punkt von Konlir. Weiter im Westen hinter dem Wald liegt das Land Anatubien, wo die Onlos wohnen. Onlos und Menschen leben seit vielen Jahren friedlich beisammen.


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.516: Zeile 1.621:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/wiese2.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/wiese2.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.530: Zeile 1.635:
Saftig wirkt das Grün der Wiesen im Süden des Dorfes Konlir. Fast unberührt sieht die Natur hier aus.
Saftig wirkt das Grün der Wiesen im Süden des Dorfes Konlir. Fast unberührt sieht die Natur hier aus.


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.562: Zeile 1.670:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/wiese3.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/wiese3.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.576: Zeile 1.684:
Du stehst mitten auf den Wiesen von Konlir. Im Norden siehst du die Häuser des Dorfes Konlir. Mitten auf der Wiese vor dir liegt jemand. Er sagt, er sei ein Philosoph.
Du stehst mitten auf den Wiesen von Konlir. Im Norden siehst du die Häuser des Dorfes Konlir. Mitten auf der Wiese vor dir liegt jemand. Er sagt, er sei ein Philosoph.


 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.608: Zeile 1.719:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/cathedral.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/cathedral.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.621: Zeile 1.732:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Die Kathedrale ist ein heiliger Ort. Hier können sich Geister zu menschlichen Arbeitern umwandeln lassen und dem Reich der Finsternis den Rücken kehren.
Die Kathedrale ist ein heiliger Ort. Hier können sich Geister zu menschlichen Arbeitern umwandeln lassen und dem Reich der Finsternis den Rücken kehren.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
keine
keine


 
|Quest=
none


|Ort=
|Ort=
Zeile 1.631: Zeile 1.748:


|Passage=
|Passage=
* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Keller der Kathedrale|Quest=Quest:Keller der Kathedrale|X=-99|Y=-100}}
none
* {{Feldzusammenfassung/Passage|Nach=Kathedrale (Dungeon)|X=-500|Y=-500}}


|SieheAuch=
|SieheAuch=
Zeile 1.652: Zeile 1.768:
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/waldhaus.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/waldhaus.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.664: Zeile 1.780:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du steht vor einem kleinen Waldhaus, dem Shop der Zauber. Vor dem Haus sitzt ein Zauberer mit einem langen, weißen Bart. Bei ihm kannst du Zauber kaufen.
Du steht vor einem kleinen Waldhaus, dem Shop der Zauber. Vor dem Haus sitzt ein Zauberer mit einem langen weissen Bart. Bei Ihm kannst du Zauber kaufen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.693: Zeile 1.813:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Wald}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/prison1.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/prison1.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.712: Zeile 1.829:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor dem Gefängnis von Konlir. In dunkle Zellen werden hier jene gebracht, die sich gegen die Wächter der Welt auflehnen und Regeln missachten. Das Gefängnis ist von außen verriegelt. Du kannst nicht hinein. Kalt und trostlos wirkt das Gebäude von außen.
Du stehst vor dem Gefängnis von Konlir. In dunkle Zellen werden hier jene gebracht die sich gegen die Wächter der Welt auflehnen und Regeln missachten. Das Gefängnis ist von aussen verriegelt. Du kannst nicht hinein. Kalt und trostlos wirkt das Gebäude von aussen.
 


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 1.743: Zeile 1.863:
none
none
}}
}}
[[Kategorie:Felder]]

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu FreewarWiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter FreewarWiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: