Finstere Lähmung: Unterschied zwischen den Versionen

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Serum Geister können einmal alle 12 Stunden auf jedem Feld eine 'Finstere Lähmung' durchführen.
Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte. Deine Spezialfähigkeit lässt sich nur einmal alle 12 Stunden 0 Minuten anwenden. Auf welche Person im Raum willst du die finstere Lähmung anwenden?
 


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Version vom 19. April 2006, 18:58 Uhr

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Konkrete Mängel: Bitte ingame-Beschreibungstext eintragen!
Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Serum-Geist.
Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte. Deine Spezialfähigkeit lässt sich nur einmal alle 12 Stunden 0 Minuten anwenden. Auf welche Person im Raum willst du die finstere Lähmung anwenden?

Rasse:

Funktion:

  • Eine gelähmte Person kann mindestens 1 Minute lang weder angreifen noch sich bewegen und verliert 2 Lebenspunkte.

Intervall:

Sonstiges:

  • none