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Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen
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** Greift man einen Spieler mit weniger [[Kampfpunkt]]en als man selber im [[Kampfgebiet]] an, so sind dies 30 Minuten. | ** Greift man einen Spieler mit weniger [[Kampfpunkt]]en als man selber im [[Kampfgebiet]] an, so sind dies 30 Minuten. | ||
* Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein [[starker Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (für eine Stunde). | * Nachdem ein [[Kampfunfähigkeitszauber]] oder ein [[starker Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (für eine Stunde). | ||
* Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für | * Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 15 Minuten). | ||
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 Minuten). | * [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 Minuten). | ||
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten). | * Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten). |
Version vom 15. Januar 2007, 18:16 Uhr
(Kampfunfähig) | |||
Kampfunfähigkeit wird der Zustand eines Charakters genannt, in dem dieser nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen. | |||
Einbaudatum unbekannt. |
Herkunft:
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Vorzeitige Aufhebung:
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Funktion:
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