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Kampfunfähigkeitszauber: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. April 2009, 17:02 Uhr
Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Varianten des Kampfunfähigkeitszauber. |
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
ausser → außer
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Kampfunfähigkeitszauber
Ein Zauber, der eine Person im Raum (nicht NPCs) für 1 Stunde kampfunfähig macht, d.h. die Person kann 1 Stunde lang niemanden angreifen, ausser NPCs. Dieser Zauber kann nicht auf friedlichen Feldern angewendet werden.
(Zauber, Stufe: 3)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
- großer Prärieskorpion
- Kuridan - Haus der Zauberer
- Sutranien - Haus der Magie (nur für Magier oder Zauberer, durch Zufall)
- wandelnder Laubbaum
- Zaubertruhe
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
120 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
75 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
52 - 86 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Das Opfer wird für eine Stunde kampfunfähig.
- Beispielanwender wendet einen Kampfunfähigkeitszauber an. Beispieluser kann nun für 1 Stunde nicht mehr angreifen.
Sonstiges:
- Es gibt den Zauber auch in einer starken und einer schwachen Variante.
- Durch Anwendung des Kampfunfähigkeits-Schutzes ist man eine Stunde lang vor Kampfunfähigkeit durch diesen Zauber geschützt
- Dieser Zauber kann nicht im Kampfgebiet eingesetzt werden.
Frühere Versionen:
- Version, die auf allen Feldern anwendbar war (heutiger starker Kampfunfähigkeitszauber), wurde aber nachträglich geändert sodass er nicht mehr auf sicheren Feldern wirkt.
- Noch früher gab es eine Version, die 3 Stunden lang anhielt.