Mutation

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Unter einer Mutation versteht man das Verändern von normalen NPCs zu Blutprobenwesen. Dabei verschwinden die Originalnpcs, sofern sie vorher lebten. Mutationen können auf verschiedenen Wegen entstehen. Manche können von Spielern beeinflusst werden, andere wiederum sind feste Bestandteile der Engine:

  • AB und zu durch die Blutforschung.
  • Nach einer gewissen Zeit beim Betreten des Feldes:
Beispiel-NPC taucht vor Beispielspieler auf und wirkt äußerst ungewöhnlich.
  • Dieser Mechanismus ähnelt Jagd und kann durch Mutationswissens öfters auftreten. Daher besitzt jeder Spieler, auch ohne die Charakterfähigkeit, eine gewisse Chance, nach einer bestimmten Zeit ein Blutprobenwesen zu erzeugen.
  • Die NPCs, die auf diese Art und Weise entstehen, stammen aus einem größeren Kartenausschnitt, d.h., es können NPCs spawnen, die normalerweise nicht auf den Feldern leben. Beispielsweise kann an der Bank ein mutiertes Teidam erscheinen.
  • Durch ein Salz, das für Mutationen bestimmt ist.
  • Durch das Wetter Salzböen.