Kategorien
NPC: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (Wiederhergestellt zur letzten Änderung von Three Of Twelve) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Ein NPC, das getötet wurde, [[respawn]]t nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und getötet werden. | Ein NPC, das getötet wurde, [[respawn]]t nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und getötet werden. | ||
NPC gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom Schattenwiesel, das sogar ein Anfänger schafft ohne mehr als einen [[Lebenspunkt]] zu verlieren, bis zum Sternenzerstörer, für den man schon einige Zehntausend [[XP]] haben sollte. | NPC gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom Schattenwiesel, das sogar ein Anfänger schafft ohne mehr als einen [[Lebenspunkt]] zu verlieren, bis zum [[Sternenzerstörer]], für den man schon einige Zehntausend [[XP]] haben sollte. | ||
===Siehe auch=== | ===Siehe auch=== |
Version vom 3. März 2006, 06:27 Uhr
NPC (Non-Player-Charakter) sind alle möglichen nicht-spielergesteuerten Wesen die die Freewar-Welt bevölkern. Die meisten davon sind dazu da sie zu töten um Erfahrungspunkte (XP) sowie Gold zu bekommen (manche lassen auch Items fallen wenn sie sterben). Einige NPC sind auch wichtig für manche Quests.
Ein NPC, das getötet wurde, respawnt nach einiger Zeit und kann erneut angegriffen und getötet werden.
NPC gibt es in sehr unterschiedlichen Stärken, vom Schattenwiesel, das sogar ein Anfänger schafft ohne mehr als einen Lebenspunkt zu verlieren, bis zum Sternenzerstörer, für den man schon einige Zehntausend XP haben sollte.
Siehe auch
- Kategorie:NPCs, auf der alle kategorisierten NPCs zu finden sind.