Phasenwesen: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle Phasenwesen verlieren mit gewisser Wahrscheinlichkeit (1:30, bis auf etwa 1:9 steigerbar durch die [[Charakterfähigkeit]] [[Phasenverständnis]]) [[Phasenkugel]]n, welche unter Anderem für das [[Gericht]] [[Phasenbrei]] oder den [[Zauber der Archäologie]] benötigt werden.
Alle Phasenwesen verlieren mit gewisser Wahrscheinlichkeit (1:30, bis auf etwa 1:9 steigerbar durch die [[Charakterfähigkeit]] [[Phasenverständnis]]) [[Phasenkugel]]n, welche unter Anderem für das [[Gericht]] [[Phasenbrei]] oder den [[Zauber der Archäologie]] benötigt werden.
Darüber hinaus können Phasenwesen beim Sterben mit einer geringen Wahrscheinlichkeit auch ein [[Phasenhämmerchen]] und/oder einen [[Wissenszauber: Phasenenergieeffizienz]] verlieren.
Darüber hinaus können Phasenwesen beim Sterben mit einer geringen Wahrscheinlichkeit auch ein [[Phasenhämmerchen]] sowie einen oder mehrere [[Wissenszauber: Phasenzeugs]] verlieren.


Sofern man fähig ist, [[Phasenenergie]] aufzunehmen, erhält man beim Töten eines Phasenwesen zufällig zwischen 1 und 25 Phasenenergiepunkten.
Sofern man fähig ist, [[Phasenenergie]] aufzunehmen, erhält man beim Töten eines Phasenwesen zufällig zwischen 1 und 25 Phasenenergiepunkten.

Version vom 25. Dezember 2015, 18:03 Uhr

Seit dem 22. Juli 2009 wird die Welt von neuen Invasions-NPC bevölkert - den Phasenwesen.
Diese NPC sind außerdem Teil einer Errungenschaft.

Sie existieren nur für wenige Stunden, entstehen aber überall: Auf der gesamten Oberfläche, in allen Dungeons (außer im Kampfgebiet und in Unterkünften) - selbst auf Orten des Friedens.

Die Luft flackert und ein Phasenwesen erscheint an diesem Ort
Beispiel-NPC löst sich auf.


Wenn man ein Phasenwesen verjagt kann es genau wie jedes andere normale NPC wieder erscheinen.

Beispiel-Phasenwesen erscheint an diesem Ort.


Alle Phasenwesen verlieren mit gewisser Wahrscheinlichkeit (1:30, bis auf etwa 1:9 steigerbar durch die Charakterfähigkeit Phasenverständnis) Phasenkugeln, welche unter Anderem für das Gericht Phasenbrei oder den Zauber der Archäologie benötigt werden. Darüber hinaus können Phasenwesen beim Sterben mit einer geringen Wahrscheinlichkeit auch ein Phasenhämmerchen sowie einen oder mehrere Wissenszauber: Phasenzeugs verlieren.

Sofern man fähig ist, Phasenenergie aufzunehmen, erhält man beim Töten eines Phasenwesen zufällig zwischen 1 und 25 Phasenenergiepunkten.

Beispieljäger nimmt XY Phasenenergiepunkte durch den Tod eines Phasenwesens auf.


Bekannte Phasenwesen:
   

Phasenwesen werden durch Zauber ausgelöste Respawns, Jagd-Charakterfähigkeit oder Wettereffekte nicht wiedererweckt, es sei denn, sie wurden vorher verjagt, geschrumpft oder sind an einer Seuche gestorben.

Geschichte

  • Am 28. Juli 2009 wurde die Spawnrate der Phasenwesen um 20% gesenkt, allerdings wurde die Änderung kurze Zeit später wieder gestrichen.
  • Seit dem 10. August 2009 sind die Phasenwesen nicht mehr im Kampfgebiet anzutreffen.
  • Bis zum 11. September 2009 hatten alle Phasenwesen eine einheitliche Beschreibung:
Phasenwesen kommen aus einer Parallelwelt und erscheinen meist in transparentem Blau.
Wie das genau möglich ist, weiß bisher niemand und auch ob es wirklich eine Parallelwelt ist, ist nicht abschließend geklärt.
Sicher ist nur, Phasenwesen können scheinbar jederzeit an jedem Ort auftreten und sie lösen sich nach einer gewissen Zeit wieder auf.