Playerkiller: Unterschied zwischen den Versionen

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*sie haben Spass, wenn sich andere aufregen.
*sie haben Spass, wenn sich andere aufregen.


==wie schütze ich mich vor ein PK?==
==Wie schütze ich mich vor ein PK?==
Einen absolut perfekten Schutz hat man als Nicht-[[Natla]] '''nicht'''!
Einen absolut perfekten Schutz hat man als Nicht-[[Natla]] '''nicht'''!
Aber man kann es dem PK so schwer wie moeglich machen:
Aber man kann es dem PK so schwer wie moeglich machen:
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Wie man sehen kann gibt es viele Moeglichkeiten, um sich vor den PK zu schützen, aber (fast) alles kann der PK umgehen, Vorsicht sollte man also immer walten lassen.
Wie man sehen kann gibt es viele Moeglichkeiten, um sich vor den PK zu schützen, aber (fast) alles kann der PK umgehen, Vorsicht sollte man also immer walten lassen.


==wie werd ich ein guter PK?==
==Wie werd ich ein guter PK?==
Egal was man macht, man hat nie eine 100% Wahrscheinlichkeit, um sicher zu sein, dass man ein Kampf gewinnt, aber man kann es dem Opfer so schwer wie moeglich machen, sich zu schützen!
Egal was man macht, man hat nie eine 100% Wahrscheinlichkeit, um sicher zu sein, dass man ein Kampf gewinnt, aber man kann es dem Opfer so schwer wie moeglich machen, sich zu schützen!
Und je nach XP-Bereich ist die Strategie auch unterschiedlich komplex. Aber es gibt etwas, das für alle PKs gilt: das [[Akademielimit]] sollte so nahe an der XP-Anzahl sein!
Und je nach XP-Bereich ist die Strategie auch unterschiedlich komplex. Aber es gibt etwas, das für alle PKs gilt: das [[Akademielimit]] sollte so nahe an der XP-Anzahl sein!
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*[[Sicht der Opfer]]/[[starke Sicht der Opfer]]: hiermit kann man eindeutig bestimmen, wen man angreifen kann und sollte
*[[Sicht der Opfer]]/[[starke Sicht der Opfer]]: hiermit kann man eindeutig bestimmen, wen man angreifen kann und sollte
*[[Sicht des Akademielimits]]: damit kann man sich erstmal einen groben Ueberblick machen, wie stark das Opfer ungefähr ist
*[[Sicht des Akademielimits]]: damit kann man sich erstmal einen groben Ueberblick machen, wie stark das Opfer ungefähr ist
*[[Sicht der Stärke]]:die [[Angriffstärke|Angriffs-]] und [[Verteidigungsstärke]] des Opfers zu kennen ist bereits die halbe Miete
*[[Sicht der Stärke]]:die [[Angriffsstärke|Angriffs-]] und [[Verteidigungsstärke]] des Opfers zu kennen ist bereits die halbe Miete
*[[Sicht des Lebens]]/[[starke Sicht des Lebens]]:hiermit hat man noch die andere Hälfter der Miete, nämlich die Lebenspunkte des Opfers
*[[Sicht des Lebens]]/[[starke Sicht des Lebens]]:hiermit hat man noch die andere Hälfter der Miete, nämlich die Lebenspunkte des Opfers


===Hilfsmitteln eines PKs===
===Hilfsmitteln eines PKs===
Ein PK kann und soll sich nicht immer auf seine gegebenen Fähigkeiten, also seine Akademien und Waffen, verlassen, sondern auch über ein nützliches Inventar verfügen, folgende Gegenstände sind praktisch Pflicht:
Ein PK kann und soll sich nicht immer auf seine gegebenen Fähigkeiten, also seine Akademien und Waffen, verlassen, sondern auch über ein nützliches Inventar verfügen, folgende Gegenstände sind praktisch ''Pflicht'':
*[[Kaktuspfeilschleuder]]: das wichtigstes [[Item]] für ein PK, es [[Bewegungsunfähigkeit|lähmt]] das Opfer und zieht in dabei noch 3 [[Lebenspunkte]] ab  
*[[Kaktuspfeilschleuder]]: das wichtigstes [[Item]] für ein PK, es [[Bewegungsunfähigkeit|lähmt]] das Opfer und zieht in dabei noch 3 [[Lebenspunkte]] ab  
*[[Kaktuspfeil]]: und die Schleuder verwenden zu koennen, braucht man für jeden Schuss ein Pfeil, daher sollte man immer eine kleine Menge an Pfeilen im Inventar haben ( 2-5 sollten für ein kill genügen )
*[[Kaktuspfeil]]: und die Schleuder verwenden zu koennen, braucht man für jeden Schuss ein Pfeil, daher sollte man immer eine kleine Menge an Pfeilen im Inventar haben ( 2-5 sollten für ein kill genügen )
*[[Schriftrolle der Lebenden]]: da das Opfer nicht auf dem Feld stehen bleibt, um von dir gekillt zu werden, brauchst du dieses nützliche Item um zu erfahren, wo sich dein Opfer befindet, damit du ihn gezielt verfolgen kannst.
Diese Items sind sehr nützlich und sollten, wenn man über genug Speed verfügt, auch mitgenommen werden:
*[[Hautbrand]]: der absolut beste Zauber, damit kann man Spieler mit wesentlich mehr [[XP]] angreifen
*[[Puppe von XY]]: falls man es schafft, sollte man eine Puppe des Opfers mit sich führen, dies erspart das lästige Suchen auf der [[Schriftrolle der Lebenden|Rolle]]
===Lebensverlängerung===
Eines der besten Wege, um seine Chancen zu gewinnen, ist das [[Lebenspunkte (Zustand)|verlängern]] seiner [[Lebenspunkte]]. Damit erhält man Lebenspunkte ohne entsprechendes Akademielimit.
Dies erleichtert das Gewinnen ungemein!




===killen===
===killen===
*Zuallerst muss man sich natürlich heilen, damit die Wahrscheinlichkeit fürs Siegen steigt, besonders im hohem Xp-Bereich koennen bereits wenige [[Lebenspunkte]] über Sieg oder Niederlage entscheiden.
*Zuallerst muss man sich natürlich heilen, damit die Wahrscheinlichkeit fürs Siegen steigt, besonders im hohem Xp-Bereich koennen bereits wenige [[Lebenspunkte]] über Sieg oder Niederlage entscheiden.
*[[Wegzauber-Schutz]] anwenden, damit man nicht vom Opfer weggezaubert werden kann
*Opfer finden, damit man ihn auch angreifen kann.
*Opfer finden, damit man ihn auch angreifen kann.
 
*[[Zauber]] spielen, das heisst, ihm schon mal vorzeitig Lebenspunkte abziehen
 
*'''Angreifen''' und mit all diesen Tipps hoffentlich auch gewinnen und absahnen :)
 
Playerkiller befinden sich oft im niedrigen XP-Bereich, weil es dort viele Opfer gibt, aber auch in den hohen XP-Bereichen gibt es PKs , die oft auch viel stärkere [[Charakter]]e killen können.
{{stub}}
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 29. August 2006, 08:38 Uhr

Was macht ein PK?

Ein Playerkiller ist jemand, der sich das Angreifen ( und moeglichst gewinnen ) von anderen, menschlichen Spielern ( also nicht NPCs ) als Hauptaufgabe des Spiels gemacht hat. Der Angreifende ist hierbei der Angreifer und der Angegriffene bezeichnet man als Opfer.

Wieso macht er das?

Das hat viele Gründe, diese sind:

  • gewinnt der PK den Kampf, erhält er 70% von dem Gold seines Gegners, das er auf der Hand hat.
  • gewinnt der Pk den Kampf, gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit, dass der Verlierer ein zufälliges Item aus sein Inventar verliert, welches nicht |gegen Tod geschützt ist.
  • sie wollen mit ihrer Stärke angeben.
  • sie wollen sich an den Opfer rächen, da er ihn oder einer seiner Freunde vorher eventuell erzürnt hat.
  • sie haben Spass, wenn sich andere aufregen.

Wie schütze ich mich vor ein PK?

Einen absolut perfekten Schutz hat man als Nicht-Natla nicht! Aber man kann es dem PK so schwer wie moeglich machen:

Wie man sehen kann gibt es viele Moeglichkeiten, um sich vor den PK zu schützen, aber (fast) alles kann der PK umgehen, Vorsicht sollte man also immer walten lassen.

Wie werd ich ein guter PK?

Egal was man macht, man hat nie eine 100% Wahrscheinlichkeit, um sicher zu sein, dass man ein Kampf gewinnt, aber man kann es dem Opfer so schwer wie moeglich machen, sich zu schützen! Und je nach XP-Bereich ist die Strategie auch unterschiedlich komplex. Aber es gibt etwas, das für alle PKs gilt: das Akademielimit sollte so nahe an der XP-Anzahl sein! Um die beste Akademieverteilung, also welche Akas man machen sollte, zu finden, empfiehlt sich ein Akademie-Rechner

XP-Bereich suchen

Es gibt zwei Arten von PKs, einmal diejenigen, die immer mehr XPs zulegen und mit der neuen XP-Anzahl weiter killen. Die anderen sind diejenigen, die bei einer besitmmen Xp-Anzahl stehen bleiben ( vorzüglich XP=Akademielimit). Man muss sich nicht schon am Anfang entscheiden, aber wenn man stehenbleiben moechte, sollte man das mit so wenig XPs wie moeglich machen, da im hohen XP-Bereich nur noch sehr wenige Spieler, und damit Opfer, zu finden sind.

Vorbereitung

Bei neuen Opfern ist es immer gut, sich erstmal auf ihn vorzubereiten, wie geht das aber? Die allergroesste Hilfe der PKs kommt von den Sichtzaubern, diese sind:

Hilfsmitteln eines PKs

Ein PK kann und soll sich nicht immer auf seine gegebenen Fähigkeiten, also seine Akademien und Waffen, verlassen, sondern auch über ein nützliches Inventar verfügen, folgende Gegenstände sind praktisch Pflicht:

  • Kaktuspfeilschleuder: das wichtigstes Item für ein PK, es lähmt das Opfer und zieht in dabei noch 3 Lebenspunkte ab
  • Kaktuspfeil: und die Schleuder verwenden zu koennen, braucht man für jeden Schuss ein Pfeil, daher sollte man immer eine kleine Menge an Pfeilen im Inventar haben ( 2-5 sollten für ein kill genügen )
  • Schriftrolle der Lebenden: da das Opfer nicht auf dem Feld stehen bleibt, um von dir gekillt zu werden, brauchst du dieses nützliche Item um zu erfahren, wo sich dein Opfer befindet, damit du ihn gezielt verfolgen kannst.

Diese Items sind sehr nützlich und sollten, wenn man über genug Speed verfügt, auch mitgenommen werden:

  • Hautbrand: der absolut beste Zauber, damit kann man Spieler mit wesentlich mehr XP angreifen
  • Puppe von XY: falls man es schafft, sollte man eine Puppe des Opfers mit sich führen, dies erspart das lästige Suchen auf der Rolle

Lebensverlängerung

Eines der besten Wege, um seine Chancen zu gewinnen, ist das verlängern seiner Lebenspunkte. Damit erhält man Lebenspunkte ohne entsprechendes Akademielimit. Dies erleichtert das Gewinnen ungemein!


killen

  • Zuallerst muss man sich natürlich heilen, damit die Wahrscheinlichkeit fürs Siegen steigt, besonders im hohem Xp-Bereich koennen bereits wenige Lebenspunkte über Sieg oder Niederlage entscheiden.
  • Wegzauber-Schutz anwenden, damit man nicht vom Opfer weggezaubert werden kann
  • Opfer finden, damit man ihn auch angreifen kann.
  • Zauber spielen, das heisst, ihm schon mal vorzeitig Lebenspunkte abziehen
  • Angreifen und mit all diesen Tipps hoffentlich auch gewinnen und absahnen :)