Bearbeiten von „Quest Diskussion:Zauber der Vergiftung

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 9: Zeile 9:
:Dann wäre der [[Quest:Taucheranzug]] auch keiner, weil der Schmied doch auch genau sagt, was er haben will, oder? Ebenso der [[Quest:Stab der Magie]] oder der [[Quest:Stab der Spiele]] [[Benutzer:Fienchen|Fienchen]] 00:04, 23. Okt 2006 (CEST)
:Dann wäre der [[Quest:Taucheranzug]] auch keiner, weil der Schmied doch auch genau sagt, was er haben will, oder? Ebenso der [[Quest:Stab der Magie]] oder der [[Quest:Stab der Spiele]] [[Benutzer:Fienchen|Fienchen]] 00:04, 23. Okt 2006 (CEST)
::Da muß ich Fienchen 100% zustimmen. Selbst der Schrumpfzauber wäre kein Quest mehr, weil auf dem Grillhausfeld genau steht, was der Geist haben möchte. Meiner Meinug nach sollte man nicht unterscheiden zwischen "richtigen" Quests, die man durch Überlegen und "Selbstaustüfteln" rausfinden kann und solchen "kleinen" Quests, die - zugegebenermaßen - etwas leichter sind, da sie ja "nur" anhand der Feldbeschriebung gelöst werden müssen. Aber in der heutigen Spielwelt will auch die Beschreibung eines Feldes "richtig" gelesen werden - und das ist gar nicht mal so einfach, wie man jeden Tag an den  Fragen vieler Spieler sieht. Ich bin daher {{Pro}} Quest. [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 00:42, 23. Okt 2006 (CEST)
::Da muß ich Fienchen 100% zustimmen. Selbst der Schrumpfzauber wäre kein Quest mehr, weil auf dem Grillhausfeld genau steht, was der Geist haben möchte. Meiner Meinug nach sollte man nicht unterscheiden zwischen "richtigen" Quests, die man durch Überlegen und "Selbstaustüfteln" rausfinden kann und solchen "kleinen" Quests, die - zugegebenermaßen - etwas leichter sind, da sie ja "nur" anhand der Feldbeschriebung gelöst werden müssen. Aber in der heutigen Spielwelt will auch die Beschreibung eines Feldes "richtig" gelesen werden - und das ist gar nicht mal so einfach, wie man jeden Tag an den  Fragen vieler Spieler sieht. Ich bin daher {{Pro}} Quest. [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 00:42, 23. Okt 2006 (CEST)
:::was hat quest mit raten zu tun? spielt jemand von auch ganz normale rollenspiele? da bekomm ich auch ne quest! quest heist übersetzt aufgabe und hat nicht zwangsläufig etwas mit raten zu tun. Und im chattext steht eine ''aufgabe''('''=quest''') drin die ich erfüllen kann und wenn ich alle gegenstände abliefere dann hab ich die ''aufgabe''('''=quest''') erfüllt. Also bitte fangt nicht immer wieder so eine disku an ob das eine quest ist. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 08:11, 23. Okt 2006 (CEST)

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu FreewarWiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter FreewarWiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Die folgende Vorlage wird auf dieser Seite verwendet: