Schutz vor Verlust durch Tod: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Wahrscheinlichkeit, dass man ein Item beim Tod seines Charakters verliert, beträgt 12,5% pro Item. Nun gibt es durchaus Items, welche man nicht unbedingt gern hergeben würde und welche man daher zum Beispiel schon gegen [[Diebstahlschutz|Diebstahl geschützt]] hat. Des weiteren besteht nun die Möglichkeit, dieses Item gegen den ''Verlust durch Tod'' schützen zu lassen.<br/> | |||
Diese Chance zur Absicherung eines Items bietet sich am [[Alter Leuchtturm|alten Leuchtturm]] in [[Urdanien]] und kostet genau 12.000 [[Goldmünzen]] pro Item! Jedoch ist es nicht möglich, wie zum Beispiel beim Diebstahlschutz, diesen Preis in irgendeiner Form zu senken. | |||
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Als diese Funktion eingeführt wurde, kostete der Schutz nur 10.000 [[Goldmünzen]]. Allerdings wurde der Preis als Kompromiss für diejenigen, die vollkommen gegen diesen Schutz waren ([[Playerkiller]], etc), 9 Tage nach der Einführung auf 12.000 GM erhöht. | |||
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Version vom 28. April 2006, 17:26 Uhr
Allgemeines
Die Wahrscheinlichkeit, dass man ein Item beim Tod seines Charakters verliert, beträgt 12,5% pro Item. Nun gibt es durchaus Items, welche man nicht unbedingt gern hergeben würde und welche man daher zum Beispiel schon gegen Diebstahl geschützt hat. Des weiteren besteht nun die Möglichkeit, dieses Item gegen den Verlust durch Tod schützen zu lassen.
Diese Chance zur Absicherung eines Items bietet sich am alten Leuchtturm in Urdanien und kostet genau 12.000 Goldmünzen pro Item! Jedoch ist es nicht möglich, wie zum Beispiel beim Diebstahlschutz, diesen Preis in irgendeiner Form zu senken.
Anwendung
Es ist jedoch empfehlenswert, diesen besonderen Schutz nur bei ebenso besonderen Items zu nutzen. Besonders sinnvoll erscheint dieser Schutz in erster Linie bei
- Unique-Items
- den stärksten Verteidigungswaffen
- oder besonderen Drop-Items.
Ebenso empfehlenswert ist es deswegen, da somit auch, genau wie beim Diebstahlschutz auch durch den Schutz vor Verlust durch Tod eine Sicherheitsabfrage beim Verkaufen im Shop erzeugt wird.
Geschichte
Als diese Funktion eingeführt wurde, kostete der Schutz nur 10.000 Goldmünzen. Allerdings wurde der Preis als Kompromiss für diejenigen, die vollkommen gegen diesen Schutz waren (Playerkiller, etc), 9 Tage nach der Einführung auf 12.000 GM erhöht.